幼儿园游戏教案《丢手帕》

作为一名专门给别人上课的人民教师,平时会让他写教案,这样可以让教学更加科学。优秀的教案有什么特点?以下是我帮你整理的幼儿园游戏教案《丢失的手帕》(精选6篇),仅供参考,欢迎阅读。

幼儿园游戏教案“丢手帕”1的活动目标

1,培养孩子追逐和奔跑的能力。

2、引导孩子掌握游戏规则并玩耍。

3.鼓励孩子大胆参与游戏,体验和同龄人一起玩的乐趣。

要准备的活动

1,手帕。

2、录音机或VCD,歌曲《丢失的手帕》录音磁带。

3.清洁室外场地。

活动过程

(一)介绍游戏规则

1,小朋友围成一圈,脸朝下。

2、一个孩子拿着手帕,在孩子身后跑了一圈。

3.拿着手帕的孩子跑的时候,悄悄扔到孩子身体后面(孩子必须跑完一圈才能扔到其他孩子后面),然后跑来跑去回到孩子的位置。背上有手帕的孩子知道了,要赶紧捡起手帕,带着它跑。丢失手帕的人将坐在空座位上。如果一个拿着手帕的孩子没有发现手帕在他身后,或者发现他没来得及跑,被抓住了,他必须执行一个程序:说一个中文单词或者单腿或者双腿跳。

4.丢了手帕的孩子只是走在其他孩子后面。其他孩子不能偷看别人后面有没有手帕。

5.别的小朋友也没法提醒丢了手帕的小朋友。

(2)开始游戏

老师先示范,然后组织孩子做游戏。

(3)结论部分

老师点评比赛,及时结束比赛。

幼儿园游戏教案《丢手帕》第二章活动目标:

1,增强快速奔跑能力,提高追逐中的应急技能。

2.增强平衡协调能力,激发对体育游戏的兴趣。

3.体验一下人多力量大,同行要合作的感觉。

4.愿意参加体育游戏,在游戏中体验奔跑追逐的乐趣。

活动准备:

会场和小朋友分成两组组成一个圈和两个手绢。

游戏规则:

丢了手帕就不能回头。

活动游戏:

玩的时候大家坐在圈里,选一个人拿着手帕绕圈走。他们一边走,一边和大家一起唱:“放下,放下,放下手绢,轻轻地放在孩子身后。别告诉他,快点抓住他,快点抓住他!”在路上,我悄悄地把手帕留在了一个人的身后。如果这个人发现了,他应该马上捡起手帕,去追丢手帕的人。如果追上了,输的人需要再扔一次;如果追不上或者没发现输的人掉了手帕,输的人将被罚站在圈里唱一首歌或者表演一个节目。然后,再轮流。

活动反映:

用东西手帕激发孩子参与活动的兴趣,询问孩子的手帕可以用来做什么。接下来我放音乐让孩子感受整首歌,孩子很自然的说做游戏,也引入了“丢失的手帕”这个主题。在实际演唱中,还是发现了一些孩子音准不到位的地方,经过引导已经改正。最后,让孩子在熟悉歌曲的时候玩游戏。我先介绍一下规则,然后问在游戏过程中拿到手帕的小朋友,怎么追丢手帕的人!孩子们异口同声地说,要赶紧抓住他。在孩子们熟悉了规则之后,我们的游戏正式开始,孩子们一边唱着歌,一边开心的玩着。每个人都那么认真快乐。音乐很容易掌握。

通过今天的活动,我也更加明白了游戏是快乐,音乐教育是快乐教育。儿童世界是游戏的世界,音乐游戏是儿童游戏世界中充满欢笑、歌唱、舞蹈和自我表现的快乐王国。音乐游戏让孩子幼小的心灵萌发感受和表达美,丰富孩子的情感。

如果我再上一次这门课,我想我会比这门课进步更多。

幼儿园游戏教案“丢手帕”第三章活动目标

1,让孩子感受到快乐和乐趣,不知不觉就应该学到知识了。

2.考验孩子的反应能力,锻炼个人能力。

3.体验共创游戏的乐趣。

4.通过活动学会玩游戏,感受游戏的乐趣。

教学重点和难点

1,让他们自由发挥,开诚布公。

2.活动有序进行。

要准备的活动

手帕,中学生。

活动过程

首先,老师带领中班的孩子们聚集在草坪空地上,在草地上坐成一圈。

二、老师引导学生拉开活动序幕——“丢手帕”游戏。

第三,所有的孩子都在老师的引导下唱歌:把手帕扔掉,扔掉,轻轻地放在孩子身后。别告诉他,快点抓住他...(重复)

第四,谁把手帕放后面,谁就起来表演节目。(唱歌,背诗,跳舞等。)

5.老师对迷路的孩子进行评估,然后继续玩游戏。

教学反思

这个活动适合中班的孩子,孩子们很喜欢。在活动中,有些走失的孩子表现出运气不好,有些则感到幸灾乐祸。这种情况的表现不太好,说明孩子还不够自信,不敢走出来表演节目。如果孩子愿意赢,觉得开心快乐,那是最好的。

所以通过这个活动可以看出,培养孩子的自我表达能力是很有必要的。在今后的教学活动中,我们将加大对孩子能力的培养,培养孩子的自信心、认知能力和情感表达能力。

活动设计背景

这个活动的对象是中产阶级的孩子。他们非常活跃。正是因为他们的活泼可爱,老师用“扔手帕”这个小游戏来开展活动,让孩子们在快乐中玩耍、学习。

幼儿园游戏教案《丢失的手帕》第四章设计意图:

“丢手绢”的游戏规则简单有趣,符合儿童好奇、模仿、好动的特点。容易被孩子接受,可以随时随地自由组合。只用手帕当道具,很适合小孩子玩。于是我设计了一个运动游戏“丢手帕”。

活动目标:

1.在活动中,孩子们听音乐,做大胆的游戏。

2.通过活动学会玩游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:手帕

活动流程:

一、游戏导入

老师:孩子们,你们喜欢玩游戏吗?生:对。

老师:你最喜欢什么游戏?你能告诉老师吗?

生:(大声说话,打着手势)

老师:孩子们,今天老师教你们玩一个新游戏,你们开心吗?

生:(回答)

第二,游戏开始

老师:然而,为了玩这个游戏,我们必须能够表演。

1,老师:描述一些小动物,比如:“小花猫的喵(喵),小黄狗的喵(汪),小青蛙是怎么跳的(双手抱头蹲着),小白兔是怎么跳的(双手抱头蹲着做兔耳朵跳),蜗牛是怎么爬的(慢慢爬),大猩猩是怎么走的(大步向前走)等等。”

2.教几个舞蹈如“花”、“兔子舞”等。

3、教几首歌,比如;“上学的歌,哈巴狗,数鸭子,小兔子乖乖,数蛤蟆等等。

4.老师教小朋友唱《丢手帕》这首歌。

5.试试这个游戏

(1)说出游戏规则,老师先演示游戏。

(2)开着火车围成一个圈,然后蹲下,随着音乐轻轻拍打自己的小手,边拍边随着音乐轻轻唱《丢失的手帕》这首歌,但玩游戏时,孩子一定要遵守游戏规则,不要告诉丢失的人,这主要是训练学生的反应能力和奔跑能力。等孩子没发现也没追上,在圈里表演一个小节目。

(3)活动过程中,有小朋友不停地叫:“加油!加油!”

6.老师和孩子们快乐地游泳。

第三,游戏结束了

老师:小朋友,比赛怎么样?生:(回答)

老师:游戏太好玩了,课间休息的时候五八个孩子都可以玩,回到家也可以和爸爸妈妈哥哥姐姐等等一起玩。当然,如果以后有更多好玩的游戏,也可以来学校和老师朋友一起玩。

活动提示

1.游戏开始时,老师扮演丢失手帕的人。坐在地上的孩子不能随意往身后看,也不能告诉其他孩子手帕丢在哪里了。

2.丢了手帕的人,一遍又一遍绕着圈走不动,依然不丢给别人。

3.当丢手帕的人刚好走在你后面的时候,你不能偷看你后面有没有手帕。

幼儿园游戏教案“丢手帕”第五章游戏准备

1,手帕或类似替代品。

2、宽敞、大型室外场地无障碍。

游戏规则

1.丢了手帕要趁他(她)不注意的时候交给他(她),圈里的小朋友会拍手唱儿歌,增加游戏的趣味性和难度。

2.圈里的其他孩子不允许告诉被扔手帕的人。

3、追的时候不要离开大家太远,同时碰到衣服就行,不要撞到别人的身体。

游戏部分

1,选择一个孩子扔手帕,其他孩子手拉手围成一个大圆圈,摊开双手蹲下。丢了手帕的孩子顺时针或逆时针绕着圈里的孩子走,圈里的孩子一起拍手念儿歌——“丢,丢,丢手帕,轻轻地丢在孩子身后。别告诉他(她),快抓住他(她),快抓住他(她),快抓住他(她!”在读《轻轻地把它留在孩子们身后》的时候,丢手帕的孩子悄悄地把它留在了圈子里的一个孩子身后。在读“不要告诉他(她),赶快抓住他(她)”的时候,如果被扔手帕的孩子还没有找到他身后的手帕,丢手帕的孩子就会抓住他(她),让他(她)表演节目。如果唱歌过程中丢了手帕的孩子自己发现了,就要捡起手帕,赶紧追走。丢手帕的孩子要迅速占据丢手帕的孩子原来蹲的位置,以免被追上。如果丢手帕的孩子被抓起来,要让丢手帕的孩子表演一个节目。如果丢手帕的孩子没被追上,两人交换角色,游戏重新开始。

2.丢手绢的人和丢手绢的人可以反方向跑,看谁先回到空座位。输家执行程序,赢家玩新一轮游戏。

需要注意的事项

1,赛前检查场地是否湿滑或者是否有其他不安全因素。

2.手帕不能太大太滑,以免比赛时难以握持。

幼儿园游戏教案“丢手帕”第六章活动设计背景

中班的孩子各方面都有所发展,但协调性和灵活性有待加强。这个班个别孩子在平时活动中不合群,不合群。为了锻炼孩子动作的灵活性和协调性,本次活动旨在引导流浪儿童参与活动。

活动目标

1.通过玩游戏锻炼学生的活动敏感度和思维适应性。

2、通过老师的讲解和示范,教会学生学习一种新的儿童游戏。

3.让学生明白游戏要遵循一些规则。

4.积极参与活动,体验活动的快乐和成功的喜悦。

5.考验孩子的反应能力,锻炼个人能力。

教学重点和难点

1,学生对游戏规则和游戏动作的理解;

2.学生互相合作,遵守规则。

要准备的活动

一块空白的地方,一条手帕和一个扬声器磁带歌曲(丢失的手帕)

活动过程

1,(激动)示意学生手拉手——站成一圈,问学生:我们以前学过什么游戏?(...)小朋友会说自己的名字吗?(……)

老师:孩子们,今天老师要教你们一个新游戏。你想学吗?注意,老师手里拿着手帕。过一段时间,老师会看哪个孩子最听话,让他先玩。

3、谈谈游戏规则:

(1)带手帕的小朋友一边和所有小朋友一起唱《丢手帕》,一边在圈外按照老师刚才示范的方向跑。趁孩子们不注意,他们悄悄地把手帕丢在身后,然后飞快地跑开了。

(2)如果身后有手帕的孩子没有找到,让丢手帕的孩子接住,表演一个节目。

(3)如果身后有手帕的孩子发现了,那么赶紧捡起手帕,追着丢了手帕的孩子跑。如果他在跑到你的位置之前追上了你,他就执行程序;如果追不上,那么拿手帕的孩子就继续扔。

4.老师示范表演,并向学生解释。

5.游戏开始时,选择刚才听得最认真的学生先扔手帕,老师也参与其中。

教学反思

每次活动刚开始,学生都很活跃,兴趣很高,但是这种兴趣很快就消失了,到处乱跑。学生跑来跑去的安全无法保证,在以后的教学中要尽可能提高学生的兴趣。