如何给牧场的故事添加善意
1.礼物
送对方喜欢的东西会增加好感,送对方不喜欢的东西会减少好感。以下是当天多次给村民(包括MM)送礼的友军效果(第一效果/第二效果)列表:
很喜欢:+9/+3
喜欢:+3/+1
正常:+1/+0
仇恨:-3/-3
很烦:-9/-9以下是同一天多次送礼物给MM的恋爱效果列表(第一次礼物恋爱/第二次恋爱):
特别喜欢:+800/+0
我很喜欢:+500/+0
喜欢:+300/+0
普通:+100/+0
讨厌:-500/-0
很烦:-800/-0(注:每个村民都有友善,只有MM(包括女神)有爱)。重要的是,不管是友善还是爱,第三次甚至第n次发的效果和第二次是一样的。
换句话说,村民的友好度可以在一天之内提升到满(建议在生日当天),但MM肯定不行。
(小矮人不是村民,他们只有爱,每次效果都一样)。
主角只要和村民对话,第二天早上就会加1分友善度(同一天多次对话不加)。
MM还会加200度恋爱(结婚后除了老婆只有100)。
老婆抱着孩子,跟老婆说话,儿子的对话也不错。3.看狗(与前两项分开计算,即这三项会累加)
给除村长和瑞克以外的村民看狗,每次加1点友善度。
把狗给村长和瑞克看,每次友好度降低3分。
给小精灵或者博柏利看大狗,每次友好度降低3分(小狗还是可爱的)。这是给人看的,是给动物看的,看看楼上就知道了。