黑暗神殿饥饿结构小游戏
饥饿每30秒钟就投下一个死亡的阴影。建议魔法师们把灵魂石绑在获得debuff的人身上,让他们在幽灵阶段后重新站起来加入战斗,或者德米特里可以反击。
毁灭之花在他头上绽放,向团队射出暗影箭。随着战斗的进行,乌云会越来越多,治疗的压力也会越来越大。随着乌云越来越多,BOSS还会随机向队员施放一个debuff来提高暗影伤害,叫做粉碎暗影,持续15秒。这个减益之后吃的暗影箭伤害会上升到2500 3。
战斗中,饥饿会对随机目标发射火葬,每秒造成3000点伤害。告诉牧师或者圣骑士马上散开,不然影箭会很快死掉。
当全团都掌握了应对这些技能的方法,这将是一场与时间的战斗。你必须在太多乌云产生或太多人变成幽灵之前摆脱饥饿。他的血不多(465,438+百万),但是在团灭之前除掉他真的是对DPS的考验。
幽灵的战斗策略
死亡之影之后,玩家可以继续打BOSS 55秒,之后就会变成鬼。确保这些人没有在时间到之前挂掉,否则在团队里发布结构可不是闹着玩的。这个构装体本身对活着的玩家的任何攻击免疫,所以一定要快速杀死他们。
当你在还剩20秒的时候赢得debuff,你就要跑到入口,远离队伍。
如果结构入队,他们会打出3000血的debuff并造成“缩水”,60秒内降低5%的攻击速度,可以叠加到10层。
当你死亡时,你会变成一个持续60秒的幽灵,由宠物栏控制。鬼有五个技能:
1,精神打击:对目标造成约700点伤害,5秒内减少10%伤害。需要在近战范围内使用。
2.精神之矛:对目标造成6000点伤害,降低30%移动速度,可以叠加三次。
3.灵群射击:对附近所有目标造成10000伤害,15秒CD,12码射程。
4.精神锁链:5秒内锁定附近所有目标。15秒CD,12码范围。
5.精神之盾:使友方目标吸收12000暗影伤害。90秒CD。
注意,鬼是不会被建筑攻击的,所以仇恨是没有办法停止的。
还要注意,饥饿感不能被鬼的技能伤害,精神冲击除外。
一旦你变成了幽灵,立即锁定附近的建筑。防止他们跑到队里,这样你就有时间把你的技术放在前面。你应该每10秒至少在每个建筑上放一次灵魂之矛,这样可以减缓它们的速度,给你时间干掉它们。多使用AOE技能,但是记住它会打破精神链,所以尽量在精神链之前使用精神组射击。
如果一切顺利,结构应该在40秒内放置完毕,然后你有20秒时间做其他事情。
一旦你的结构死了,建议你飘到队伍里用精神打击攻击饥饿,给他精神盾治疗。如果你有更多的时间,你甚至可以帮助其他鬼杀死结构。
请注意,死亡阴影的施放与仇恨无关。这是完全随机的,所以每个团队成员都必须知道在调试后该做什么。唯一不会赢得debuff的人是MT,或者说是施放这个技能时仇恨榜的第一人。
职业技能
坦克
一直抱着泰伦。只要先一直恨下去,就不会陷入死亡的阴影。让老大背对全团,面向入口。把他往前拉,这样猎人可以远距离输出。
近距离战斗
站在老板后面,不要加班,注意你的表现。
遥远的
站在远处的墙上,不要动。注意你的脱扣。
这场战斗可以用宠物,不会赢debuff。他们可以被建筑攻击,但是除了治疗,基本上没有办法产生更多的仇恨。术士释放了这个孩子,为整个军团增加血液。猎人放宝宝咬BOSS,增加DPS。
炼金术士
如果你觉得打得好,那么建议把魂石绑在被死亡阴影击中的人身上。德国人也可以反击。
款待
安排治疗的具体任务,MT需要4个人专门加,或者更多。安排一个圣骑士或者牧师专门火化。战斗后期可以需要几次治疗来给全团加血,奈德和萨满可以胜任。看全团的debuff,优先选择有粉碎阴影的。还要看自己的debuff。