求各大足球比赛评论。

你好!!

建议的目的:

对于玩了一段时间游戏,有一定经验的玩家来说,有必要根据游戏的脉络进行回顾和总结,让他们更好的了解自己玩游戏的兴趣取向,因为在涉猎了各种类型的游戏(无论是国产、国外还是日系)之后,积累了一定的经验之后,他们会有一个非常个性化的兴趣方向。

RPG游戏如果分系列的话,分为三个部分。一种是国产RPG,欧式RPG,日式RPG。(这是我个人的划分。)为什么要这样分呢?理由如下:(如有不妥,望高手指点迷津,是一砖一玉)

一:国产RPG游戏是我们的情结,无论好坏,终究是我们的牵挂。除此之外,还有很多作品感动了无数热爱国产RPG游戏的玩家,比如轩辕剑系列、仙剑系列等。它们已经成为永恒的经典!

二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏制作的最高水平。随着越来越多的

高科技进入欧美RPG游戏的制作领域,无疑为游戏的制作和游戏制作人在游戏制作中的创意最大化提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们熟悉了。很多老游戏玩家第一次接触日本RPG游戏(大概是从70年代末开始)。因为日本和我们同属亚洲国家,文化背景差异没有欧美那么大,所以游戏制作,尤其是游戏中阐述的道德观念和讲故事的特点,更能引起我们的* * *声。

以下我介绍的游戏作品具有代表性,但部分后续作品不在此列。

一:国产RPG:

轩辕剑系列

轩辕剑一

轩辕剑儿

轩辕剑传说-枫之舞

轩辕剑三

轩辕剑传天下。

轩辕剑丝

轩辕剑外传天空之道

仙剑奇侠传系列

中国圣骑士

仙剑奇侠传2

仙剑奇侠传3

《神仙3出埃及记问爱情》

剑侠情缘系列

侠客

剑侠情缘II

剑侠传奇:月影传奇

新剑客与侠客的爱情

天地劫系列

天地劫魔神至尊传

天地劫入门:幽城魔剑录

天地劫传说:整个世界的结

其他RPG游戏

恋爱中的蓝雪

剑灵

仙女狐狸

秦怡

剑与魔法封印记录

剑之传说:古代传说

复活:秦时前传

曾获奖的武侠RPG类:

2002年十大经典武侠RPG游戏,这是唯一的评选,非常珍贵。随后,随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏日渐式微。

在我看来,这些都是经过时间考验的优秀产品,恐怕以后也不会有突破。当然,这不是我们喜欢在武侠游戏里看到的!

介绍如下:

(按发行时间顺序)

1号霸王别姬

研究和发布:厦门鑫瑞狮

游戏价格:3cd: 58元

上市日期:2002年6月65438+10月65438+5月。

游戏评价:《霸王别姬》描述了秦末霸王别姬的爱情故事。故事的支支吾吾会超出玩家的想象,游戏会从头到尾把玩家紧紧的抱在故事里;为了配合故事的曲折,还有很多小游戏。不要小看这些小游戏。很多都考验玩家的耐心和智慧。玩家必须达到心手合一的境界!游戏中人物的表情很有趣。根据每句话的意思有不同的表达,有巨幅的地图,但有200多张简单的场景图,从宁静的湖泊到宏伟的宫殿,都展现的淋漓尽致!游戏最吸引人的是游戏的剧情。可以说里面没有多余的情节,连接相当紧凑,没有烦人的迷宫,也没有敌人!游戏中的招式也非常丰富。如果玩家能升级到60级,就能看到主角的30多种武功技能!最舒服的是游戏采用了45度斜角战斗模式,对于长期玩武侠RPG游戏的玩家来说更轻松!!

NO.2《龙与狼的传说——破凤之路》

研究与发布:智冠科技-神秘视界工作室

游戏价格:5CD: 49/78元(豪华版自带全彩游戏攻略)。

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙与狼的传说:破凤之路》是智冠谜视工作室2002年的游戏大作,改编自漫画《龙与狼的传说》,由日本演讲会授权,三原义人绘制。这套漫画以现代人回到过去的三国为主要情节。游戏最大的亮点是“阵法”。说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供了敌我双方的能力。玩家可以根据不同的情况摆出不同的阵型。至于能摆什么阵型,跟队伍中人物的能力有关。比如孔,就比别人摆出更多的阵型!相信大家一定都有一种感觉,只要智冠科技的大作都有主题曲,这次也不例外。首先是制作惊人的动画,一开始的三国杀效果兢兢业业,气势逼人。虽然画面有点血腥,但是充分反映了三国时期各自为战的情况!主题曲《来路》由贾演唱,游戏音乐激荡人心!游戏背靠龙狼传的读者,现代人看乱世,让游戏的整个故事更容易被玩家接受,更客观,更有说服力。除此之外,游戏团队众多有创意的玩法以及对游戏画面和战斗动作的严格要求,真的让玩家耳目一新!!

NO.3《三国英雄传》

研究与发布:智冠科技-东方微积分

游戏价格:2cd: 35/49元(豪华版自带全彩游戏介绍,人物日历)。

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:三国英雄传是东方演算公司(原河洛工作室)推出的另一套金庸英雄传和武林英雄传的角色扮演游戏。所以和前两部作品一样,强调高度的自由度。在游戏中,玩家可以在中国各地自由行走,寻找三国时代的权臣,并通过解决相关任务与这些人物进行互动。有了玩家的任务剧情,值得一提的是,游戏中会有30个NPC加入,你可以根据自己的喜好安排自己喜欢的队伍,无论是三国军事顾问组成的超级智囊团,还是五虎将军训练的强大突击队,你都可以去转转,随心所欲。游戏中使用的q版人物看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏的一个重要特点,柔和明亮的线条,加上漫画式的对话泡泡,玩家在玩游戏时难免会有看漫画的感觉。游戏中有大量的武学供玩家选择和练习。如果你得到一些特定的物品,你会学到绝世武功,那么对付最后一个BOSS就很容易了!但陈进唯一不喜欢的是游戏中使用的棋盘战斗方式。每次控制一队人,点开,真的很不方便。如果还做回合制,就不要鼓掌了,可以选择招式攻击,不用一个一个点!

第四名秦怡

研究和发布:目标软件——第三次浪潮

游戏价格:2cd: 68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦义》是目标软件的第一款武侠RPG游戏。首先,游戏的动画相当精致,把人物的表情刻画得非常细腻:伏肃转过头,身后到处是尸体,鲜血顺着刀刃往下滴。夕阳,吝啬的把最后一缕阳光撒向人间。风在吹,远处的狼在痛苦地嚎叫。好冷啊!这是秦怡的开场。当我看完这个动画短片的时候,我不禁发自内心的赞叹:这是一部目标作品!太酷了!不得不提的是《秦易》加入了battlefield功能,不仅可以作为单机游戏攻关,还可以在网络上众多玩家的战场中驰骋!!游戏中可以统计的武器种类超过100种,五种形态互抗的原理让它更加灵活!操作感觉不错,像暗黑+侠客的感觉!但是我感觉这个游戏唯一的缺点就是鼠标会被压迫。...

第五名卧虎藏龙——绿色鬼剑

研究与发布:宇宙之星-厦门鑫瑞狮

游戏价格:4Cd: 69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信大家都看过电影版的《卧虎藏龙》。去年是美好的一刻,外国人看到了中国真正的武术!没过多久《卧虎藏龙》的PC版就出来了。新锐狮真的把握住了机会!卧虎藏龙之青冥剑的故事横跨中原大江南北,从新疆的戈壁滩到北京的帝都,从天山的雪景到石林的仙境,从一个贫穷的小村庄到繁华的古都帝都,带着玩家在全国各地游玩,让你更真实地感受中国的百川之美。游戏的剧情相当感人。玩家扮演两个美丽又感性的女人。这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏。游戏中可以学习多达60种武学,装备和药丸也相当多。还有一些特别的物品。如果收集完整,就学会了终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏的通常衡量)!游戏把每一个场景都描绘得相当逼真,唯一的缺点就是里面有一些令人讨厌的迷宫,让很多玩家头晕目眩,叫苦连天,但是严敬认为走迷宫最好的方法就是去一个地方!!

第六首《西藏魔歌》

研究与发布:宇宙之星-厦门鑫瑞狮

游戏价格:3cd: 49元(带西藏布达拉宫主题项链)。

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金觉得没去过西藏就不用去了,因为这个游戏!我在游戏中接触到的一些具有藏族特色的场景和道具,以及游戏中各具特色的藏族神、怪、鬼,都可以在这本字典中找到。让你玩一次游戏,会有真的去西藏旅游过的感觉,让你更加了解西藏,爱上西藏这片神秘的土地!200多个场景,画面真实,布达拉宫气势磅礴,藏族部落宁静祥和!游戏的战斗系统采用大屏幕进行战斗,招式也夹杂着魔幻效果,看起来很惊艳!这个故事很感人。男主角和众多女主角的选择权在玩家自己手里!

NO.7《新双骄3》

研究与发布:环球之星-台湾省于君科技

游戏价格:4cd: 69/99元。

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:当初金震看到这个系列游戏的第三代的时候很惊讶。故事不是已经在二代结束了吗?经过介绍,得知这是于君科技写的续作,当然想买。说实话,金震非常喜欢于君科技的q版角色建模游戏,还有搞笑的角色对话和贴切的游戏音乐!我要说的是游戏的战斗:在《两族英雄》和《楚留香新传》的战斗模式延伸之后,《两族英雄3》的战斗系统有了很大的翻新,除了原来的水平战斗模式改成了45°的斜角,3D模型的一举一动都变得生动多了!第二个特点是游戏的“徒弟制”:武林中奇人异士比比皆是,《新双骄3》中的一些武功技巧只有通过师父的指导和传授才能学会。一般来说师傅不会这么便宜收你当徒弟,最后满足师傅定的条件才会收你当徒弟。比如“劫”就是巧手的进化板,但是学会了就可以一边攻击敌人一边偷敌人的东西。是不是方便多了?而且游戏多分支多任务多结局,真的让人流连忘返!

8号轩辕剑4

研发与发布:全球之星——大宇软件

游戏价格:4cd/5cd: 69/99元(豪华版附送游戏主题原声专辑、简介、轩辕剑模型、游戏原设计套装)。

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑一直被称为游戏的品牌。无论游戏好坏,只要是轩辕剑系列游戏,大家都会有购买的冲动。这就好比如果王菲的新专辑出来了,不管有没有打广告,王菲粉丝都会买,都会听。这和轩辕剑粉丝是一个道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有争议,但是作为一家资质不错的游戏制作公司,完全掌握了剧情!至于画面:水墨画风格的3D图是在Deep paint 3d软件中手工绘制的,重点是中国画线条的保留和水墨画丰富色彩的绽放。花了很多时间去揣摩之后,成品的效果出奇的新颖,令人享受。但是金战本人不喜欢3D!应该说游戏公司很为玩家着想,尤其是豪华版是为玩家收藏而设计的,虽然最终游戏价格暴涨!!

九号天龙八部

研究和分布:智冠科技-台北R&D中心

游戏价格:3cd: 35/49元(豪华版附送200多页攻略和一套可拆卸月历)。

上市日期:2002年165438+10月27日。

游戏点评:这款游戏可以说是今年的大作之一。用了12个月研制成功。虽然有些玩家对游戏的难度有点反感,但就游戏本身而言,游戏确实很优秀!比赛的音乐,并邀请美声歌手“贾和”演唱了一曲《英雄梦》(超感人)。游戏画面以中国水墨山水画为蓝本,描绘了大理、燕子坞等著名场景,气势磅礴。游戏的动作设计得很巧妙。每次攻击敌人都要有内功和武学招式,这样才能攻击敌人。而且随着某些武术的频繁使用,他们的水平也会有所提高。但你必须有正确的武功和心法组合,这样你才能提升少林的武功,比如你必须使用少林的内功和心法等。,否则即使你经常使用它也将一事无成!游戏中支线任务多,设计环环相扣!金战之所以花大力气写这款游戏的四大策略,是因为这是一款不可多得的好游戏!

第10期《天地劫章-全球神结》

研究与发行:智冠科技-台湾省汉唐国际

游戏价格:4Cd: 49元(豪华版未定,平装版不发售。以下基于台湾省的繁体中文版游戏)。

上市日期:65438+2002年2月7日

游戏点评:大家应该对去年的鬼剑战绩印象深刻吧!这是去年一款非常优秀的武侠RPG游戏!然而汉唐科技不负众望。2002年冬末,上映最新力作《被抢的世界——世界神结》。游戏中的动画一直是引导玩家融入游戏最直接的方式。借助精彩的动画和电脑多媒体的声光效果,玩家可以直接表达出来,尤其是游戏的开场动画,往往能让游戏本身所传达的精神瞬间凝聚爆发。《环球神结》这次完全用“风景”运镜,突破了以往游戏动画中角色表演的神话。排除动画中人的元素,制作团队表示这样可以让玩家以第一人称的视角看世界,完全沉浸在作品精神的质感中,全面引领玩家走向角色扮演的本质!游戏虽然使用了《鬼剑录》的引擎,但是提高了画面和游戏的流畅度!考验智力的小游戏和谜题就更惨了!!希望大陆版早日上映,解决很多汉唐粉丝的类似苦衷!

二:欧美RPG游戏:

下面我介绍的作品都是欧美顶级的RPG游戏作品,可以说代表了欧美PRG游戏的最高水平,尤其是《上古卷轴4》的推出。由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被称为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美的RPG游戏,以下作品一定不能错过。

1。暗黑破坏神:

暗黑破坏神是一款动作RPG游戏,但又不同于其他动作游戏。首先,主角的所有动作,界面的设置,都可以用鼠标来处理。简单的操控是游戏的第一特点。第二个特点是游戏的图像效果。游戏的屏幕以60度倾斜的方式显示(如果你想象不到,可以试着回忆一下《起源》的创世纪系列),因为游戏的所有场景都是以实时立体投影的方式显示,所以游戏不仅有明暗效果,还有非常流畅的人物移动效果,魔术表演也是一绝。等级越高,可以施放的魔法越高,华丽的效果也会相应提升,尤其是当你周围都是人的时候,当你施放电系或者火系魔法的时候,效果只有你自己才能体会到。游戏拥有大量的武器、盔甲和道具,从中可以看出艺术制作的细致程度。

游戏的音效丰富多彩,立体效果。玩家可以通过声音辨别怪物来自哪个方向,以及它的大概距离。因为游戏的音效是用八个声道录制的,玩家可以同时听到八种不同的音效,可以增强玩家体验现场的感觉。游戏的第三个特点是暴雪创造了一个“随机数”舞台。什么是“随机数”?比如你玩完游戏想再玩一次,你会发现迷宫结构完全变了,甚至有时候村民的对话都不一样了。这就是所谓的“随机数”。换句话说,每次玩迷宫,可以探索的地方都不一样。可以说这是一个永远玩不完的游戏!

最后,游戏提供了强大的连接功能。除了Ipx、MODEM、直连之外,暴雪还设置了一个服务器,让玩家通过互联网与世界其他地方的战友进行战斗。即使在网上玩游戏,也不会影响它的速度。暗黑破坏神是RPG游戏的经典。

2.古代卷轴系列:

这个系列已经是第四次出版了。

早在《上古卷轴3:晨风》发售的时候,就已经奠定了该系列在欧美RPG游戏的老大地位。特别是在《上古卷轴3》后续资料片中加入了一个新的角色,这个角色在当时被人诟病,那就是如果一个角色被狼咬了,那么他晚上就会变成狼人,也就是说他白天是人,晚上是狼人。很明显,这个角色有着人和狼的双重角色。

然后随着《上古4》的推出,从它的周销量来看,它的成绩是654.38+0.7万!在目前的单机游戏中,没有一款游戏能在如此短的时间内达到这种近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏玩家来说,很大一部分人不得不升级系统,因为《上古4》在内存和显卡方面要求非常高。如果是NVIDIA系列的显卡,内存必须达到1G才能流畅运行全特效。

3.& lt波特之门>系列

说起这个系列,我觉得二代是最经典的!

& lt博德之门2:阿门之影)1998获得了极高的赞誉,给人留下了深刻的印象,思想深邃。

另一大特色是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对游戏数百个大区域的简要描述可以清晰地记录玩家走过的关键地点,比如重要建筑、出口等。有些区域会在玩家进入后完全显示在地图上——也就是阿斯卡特拉城。通过方便地查看他们的地图,玩家可以找到一些他们感兴趣的地方,如酒店,公会,商店和寺庙。这是一个非常有利的特征。在这一点上,比欧美其他RPG作品要好。

4.& lt无冬之夜>

关于你从下面获得的荣誉,没必要解释太多!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

E3最佳游戏2001

2001 GameSpot编辑选择奖

2001 E3游戏评论游戏评论最佳RPG游戏

最佳电脑游戏。IGN in 2001

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

RPGDOT 2002最佳多人角色扮演游戏奖;

2002年Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这部作品在网络功能上不同于其他作品。

无冬之夜拥有强大的开放网络功能,游戏内容无限扩展。可以说,无冬之夜是第三代网络游戏。《无冬之夜》允许玩家创建自己的游戏世界,并永久保存。每台服务器最多允许64名玩家同时游戏。无冬之夜的目标无疑是网络游戏未来的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑。

5.& lt鬼神寓言>

我觉得这部作品属于独一无二的游戏,是欧美风格独特的RPG游戏之一,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上。

一般来说,欧美的RPG游戏在开始游戏之前,都必须要求玩家设定好角色,比如职业、服装、皮肤、身高等诸多具体选项。

但是这部作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展。

主角的冒险是从童年到成年,直到老年,目标是成为举世闻名的英雄。从一个没有经验的孩子成长为一个可以影响世界的人,是选择正义之路,还是将自己的一生献给邪灵,都取决于玩家。游戏的主角不仅会随着时间的推移而在脸上留下皱纹,还会随着玩家控制的动作和反应而在外表上发生生动的变化。经常使用剑技会让肌肉变得强壮发达,整日吟唱魔法咒文会让头发变得苍白脱落,每一场战斗的伤痕和伤疤都会一直伴随主角直到死亡。

6.& lt哥特王朝系列

哥特王朝系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

特别是,今年展出了《哥特三世》的早期版本。哥特王朝系列是一款开放式结局设计的RPG,在制作上中规中矩。总的来说是保守的。

7.& lt辐射>系列

2005年7月,《上古卷轴》(中文名:The Elder Scrolls)的创作者、在业界享有很高声誉的贝塞斯达软件公司宣布获得了《未来辐射》系列游戏(但不包括相关网游)的开发权。辐射是一个很有意思的故事,涉及到过去甚至未来,甚至还有强权政治的概念。被誉为“伟大的RPG”。

辐射的故事开始于世界范围的核战争之后,这将挑战你在未知和危险的世界中的生存能力。你将扮演一个在秘密地下避难所长大的居民。周围环境的变化迫使你去了“外面的世界”C,一个现代文明衰落后已经过去80年的陌生世界,一个充满变异、辐射、土匪和暴力的世界。

8.<异国情调的恐怖歌曲>

本作是著名游戏厂商,被公认为欧美RPG游戏鼻祖:黑岛(黑岛工作室)。

这个游戏是很多RPG游戏中的异数。它没有太多的打斗,太多的砍杀,走路,说话,读书,思考。《异乡安魂曲》更像是一部游戏改编的小说,而不是小说改编的游戏。是一种生活体验,看似荒诞的人物和对话,蕴含着许多复杂而真实的情感和哲学思考。你在游戏中需要解决的不是无聊的谜题或者难缠的敌人,而是别的,一些埋藏在游戏中的隐喻和符号。是什么让你成为一个人?是什么给了你新生?是什么改变了我们每个人的想法?我在《魂在异乡》里不止一次流下激动的泪水。是的,没有一款游戏如此深深地触动了我们。

9.& lt冰封山谷>系列

2000年黑岛工作室发布了一款和龙与地下城非常相似的游戏,就是冰风谷。

冰风谷已经出版了三个系列,冰风谷1,冰风谷:冬之心,冰风谷2。

这个系列沿用了博德之门的引擎和背景,但同时也进行了相当大的改进和风格重置。最明显的变化之一是它的快节奏。如果你玩过《鸟之门》系列,应该也会喜欢这个冒险系列,它的特点是游戏节奏活泼干净。

此外,这一系列最大的特点是它连贯了杰米·索尔创作的几首原创交响曲。可以说,音乐是如此的生动,似乎在引导着整个故事的发展。冰风戴尔的叙事技巧也是高超的。故事的六个章节都以电影般的方式与一本图文并茂的书串联在一起,仿佛一个老人在讲述一个古老的故事。

10.& lt地牢围攻系列

2002年4月4日,经典RPG游戏<地牢围攻发售。

《地牢围攻》由著名即时战略游戏《横扫千军》的游戏制作人Chris Taylor制作。

所以从本质上来说,地牢围攻相当于暗黑破坏神,引入了即时战略游戏的特点,并随着游戏角色分成了几个派系。甚至有人说地牢围攻简直就是暗黑破坏神的翻版。

之所以要学习即时战略游戏,主要是为了方便玩家控制多个角色。它是动作游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起推动游戏的进程。此外,它还拥有灵活简单的先进字符技术系统。

这部作品的特点是情节引人入胜,操作简便,画面精美,节奏明快。地牢围攻在上述几个方面都有突出的表现,其中最突出的就是其高质量的画面(但对系统配置要求不高)。游戏的设计者在细节处理上也做得很好。例如,当游戏中的人物涉过一条小河时,水面上会出现波纹。至于游戏人物和怪物的处理,比背景环境更生动。

另外,游戏画面切换时没有停顿和等待,非常流畅,我很满意。这一独特之处是以往作品所不具备的。

所有这些优秀的特性使得地下城在一流的动作角色扮演游戏中被围攻。

此外,以下是期待的名著(包括部分经典作品的续集):

无冬之夜2,2006年9月

龙腾世纪,翻译成龙腾世纪,PC,2006年9月。

<哥特王朝3 > 2006年9月PC

《申杰2》2006年版

Xbox 360的发布日期预计待定。

《翡翠帝国》Xbox 360发售日期预计待定。

《寓言》Xbox 360发售日期预计待定。

PC的发布日期预计待定。

《魔法门:黑暗弥赛亚》PC发售日期预计待定。

三:日式RPG

勇者斗恶龙系列

凡人的故事

英雄传说系列

荒野的武器

& lt最终幻想>系列

《永恒传说》系列

命运传说系列

仙乐传奇系列

“勇敢的伊苏”系列

圣地传说

《王国之心》

塞尔达传说。

天使之谷

泰格决心传

谢谢大家!