什么是声泳拍子?

音乐在指尖跳动的感觉,音乐通过科技演奏的过程。

在一段时间的频谱解析中,一只手用两个手指交替或同时敲击。这里注意一下名字的定义:“一手两指参与游戏”,这只是对一只手状态的描述,而两只手会根据频谱配置有不同的搭配,可能是对称的两指指法(对称谱面),不同的两指指法(非对称双轨谱面),也可能是一指指法和一指指法。

两只手的具体搭配这里就不描述了,因为需要根据实际情况来选择每只手的指法,没有固定的模式。多指法引入后,可能会有一个协调的瓶颈,需要逐渐熟悉一手两指的操作。熟练后,两只手的分工可以从2+0,2+1,2+2(相同)过度到2+2(不同),两只手两个手指的操作可以解决大多数复杂的二维谱面(如Cytus,Phigros,Dynamix,Dynamix等。).巅峰状态是双手高频自由切换双指手法,敲击顺序不受影响,节奏和落点稳定。

为了简化名字,我用1,2,3,4,5分别代替拇指,食指,中指,无名指,小指。从组合上可以分为5C2=10种情况,各有各的应用。我将举一些例子来说明音乐谱的特点,并从理论上分析它的实用性。

l 1+2

两指平时呈L型,很好的覆盖了纵向空间。拇指和食指都很灵活,适合有一定跨度的轻型单点操作。这种多指的方法可以避免大小臂在垂直大跨度落点变化时的夸张动作,可以节省很多力气。就业范围:菲格罗斯有双决策线;Cytus高速线扫描,关键位置在上下两端;在Lanota中,决策线在两边,类谱面放在双或粘贴中。

手指评分:★★

l 2+3

最常用的两指组合,用综合实力最高的两根手指相互配合,单手就可以完成很多双手谱,比如双注、互动、点锁、点按等。,甚至这种多指法也能接过双手不易解的谱。独门绝技之一是超高速互动发散。当两只手跟不上时,弯曲食指和中指,整只手收紧,这样就可以单手高速粘贴交互发散的谱了。缺点是节奏速度不好把握,容易超速。比如Deemo里的Amber Wishes和Arcaea里的Tempestissimo一开始就突然袭来,你却连打都打不过。可以试着用两个手指粘贴。第二个独门绝技,手腕抖动,可以横向反复跳跃,以微小的跨度完成高速交互。当年的克罗地亚,单手节奏大师,一直用的就是这种抖音手法,更加耀眼;第三绝招,两指并拢,手腕旋转滚动两指落点。这种策略可以把大部分单指两步动作变成滚动点击动作,缓解combo的手指疲劳,比如Cytus里的万圣节派对,XX-XX-XX的高速节奏,左左-右右-左左-右-右-右的单指简直活不下去,双指改成23-23-XX。这种高频双击手法需要熟悉(这只是一种分谱的方法,传统的方法也可以改为双手一指左右左右左右左右左右交互,速度快,需要练习双手落地的准确性,这个我不懂。。。)。

手指评分:★★★★

l 3+4

平面双指特别好用,指长差不多,同步性好。如果双指的音符距离很近,建议用这种单手多指法,而不是双指法。双指很稳,不遮挡视线。如图例所示单手多指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指双指

手指评分:★★

l 4+5

两个辅助指很难发力,不能互动,也不能双注。落点是对角线,找不到谱的就业范围,可以用其他两指组合代替。

手指评级:/

l 1+3

这种组合除了使用1+2的技巧外,中指更长,跨度也比1+2的组合大很多。大拇指内翻或外翻时,Arcaea可以双握天地,缺点是中指有点僵硬,灵活性不如1+2。

手指评分:★★★

l 2+4

当这两个手指按下去的时候,整个手就像一把意大利枪。两个手指之间的连线是一条水平线,打击起来很稳定。当距离稍远的水平下落式双注不能用3+4完成时,可以用2+4代替。如图例所示,3+4可能会有点僵硬,用2+4抖抖手腕完成倍注。

手指评分:★

l 3+5

3+5的组合一定是在冥界,无名指根本不容易撅嘴,更别说指法了。

手指评级:/

l 1+4

无名指的力量很差,导致表现不如1+2和1+3稳定。指法使用范围相同,为了稍微大一点的跨度,牺牲了协调性和耐力。

手指评分:★

l 2+5

跨度第二长的两指组合,在散谱中,小指续航能力差,适合着陆点稳定的一侧,食指综合性能好,适合有花式的另一侧。长时间这样做,耐力会受到限制,击球感觉也不会很舒服。在点击光谱中,像Arcaea这样的蛇是手动锁定的。在常见情况下,当左手食指被锁定时,可能需要右手依次按下左侧的单个按钮。这时候小指就可以伸出来完成了。好处是减少大跨度手臂动作,避免遮挡视线。缺点是节奏准确度不高。如果距离太极端,很容易带来食指打断锁的钥匙类型。

手指评分:★★

l 1+5

这是两个手指跨度最大的组合。与2+5不同,这两根手指可以通过晃动手腕来完成交互点击动作。横版Voez的跌落跨度巨大。如果分散的点分散在两边,1+5就派上用场了。建议这种情况还是老老实实双手互动吧。1+5小指的续航能力太差,大拇指不稳。在速度上来或者决策点变化(比如Voez变轨)的时候,不小心错过了蜜汁,不值得。

手指评分:★

同样,我也是用1,2,3,4,5分别代替拇指,食指,中指,无名指,小指。从组合上分为5C3+5C4+5C5=16种情况。手指多了就会打架。真正实用的指法不是双指那么多,而是一手多。只是你在卖弄技巧的时候,用的是多指法,而不是双手配合。比如EK Ruby经常单手弹奏音乐,所以很大程度上依赖多指法。所以多指指法仅供参考,并不是必须掌握的部分。卖弄技巧的玩家可以多研究一下这部分。在谱偏一边,跨度不大,读谱复杂,双手不易协调的情况下,牺牲多指指法还是很酷的。

l 1+2+3

这三个手指位置不好,在一个垂直摆动的范围内。CytusII中的一个斜门的例子说明它不是很实用。

手指评分:★

l 1+2+4

手指像做瑜伽一样别扭,手腕僵硬。用~1+2+5来代替这个组合并不容易。

手指评级:/

l 1+2+5

有两种情况,一种是1+5平行长跨度覆盖,一种是垂直短距离覆盖,适用于跨度较大的平面谱上的散乱点,比如cytus中一只手分散在两端的密集散乱点的相互作用。这个谱完全可以用双手协调点击来代替。第二种是2+5交错大跨度覆盖,1锁手,感觉是1+2+3的升级版,适用性一般。

手指评分:★

l 1+3+4

指法通常用于锁定手的频谱。当1被锁定时,用3+4完成散射操作,当3+4被锁定时,可以用1依次完成散射操作或连锁操作,这是炫技的常用手法。CytusII和Arcaea都有经典应用。

手指评分:★★★

l 1+3+5

无名指翘起来?落点还是三角形?再见~

手指评级:/

l 1+4+5

和1+3+4几乎一样的适用范围,比1+3+4跨度略大,缺点是小指有点短,落点不准。

手指评分:★★

l 2+3+4

三指不同时使用时,阶梯散点会需要这种指法,这种指法完成点击的效率非常高,对于处理高bpm散点谱有奇效。三指同时使用时,关系密切,动作一致。Cytus的葫芦链等长跨距链条有优势,可以让三个手指跟随扫描线垂直移动,避免了链条的横向位移,避免了高密度、复杂的链条。另外,在看不懂落点的时候(比如Arcaea的Sky Keys),可以用这三个联系紧密的手指收缩成一个小的三角形范围,做一个点击的动作,覆盖大部分范围。

手指评分:★★★★

l 2+3+5

可以在Dynamix中使用。左侧是一个与drop键相连的小标签。前面2+3点散的时候,可以直接用5滑动边上的小标签来调整位置。

手指评分:★★

l 2+4+5

可惜孤独的中指和拇指隔着食指相对,却无法相见。又是瑜伽指法,没有就业的余地。

手指评级:/

l 3+4+5

这三个手指关系更紧密,类似于2+3+4的功能。不同的是它们不方便交替点击,但也有优势。三指侧身给另一只手腾出空间,不容易挡谱。

手指评分:★★★

l 1+2+3+4

和2345的组合很像,但实用性不如2345。不同的是这种组合更适合弧形的落谱面。比如Lanota,贴了很多蓝键或者搓键可能是落在盘面两边的时候用的,正好这四个手指组合成一个弧形。

手指评分:★

l 1+2+3+5

还是那个问题,黑社会3+5组合。我很佩服你摆这个姿势,所以没用。

手指评级:/

l 1+2+4+5

这个组合有点死,中指翘起来了,但还是觉得没用。与其竖起中指鄙视摄谱仪,不如敲掉12345的糊。

手指评级:/

l 1+3+4+5

杂技指法属于1+3+4的高级玩法。有时光谱中的元素太多,需要5次干预,出现更复杂的协调。一般情况下,这种配合可以分解为左手3+4+5,右手一指,不需要依靠单手。如果你卖弄技巧,一手押一个复杂的谱,这个指法还是有用的。拿Cytus2中的多指手锁两种情况来说,也有锁1和锁345两种情况。

手指评分:★

l 2+3+4+5

属于3+4+5的加强版,要处理跨度较大的链条和看不清的大块点锁的相互作用。这里特别指出了Cytus的自由潜水谱。在长时间按一侧锁手的情况下,可以考虑四指高速点击大量不规则点锁,贴在另一侧上方的相互作用。缺点是四指接触面过大,向下的力很明显,导致摩擦力明显增大。注意防滑措施,不然贴谱的时候容易蹭到设备。建议多练习,尽量用3+4+5代替这个游戏。

手指评分:★★

l 1+2+3+4+5

这个组合没什么好说的。简而言之,就是放弃治疗性指法,用五个手指去拍,与谱相对应。还是指自由潜水中的天锁+长锁手,还是指拉诺塔中的蓝键暴力旋转。看不清楚也没关系。我们可以用五指拍它,怒不可遏!认真来说,这种组合指法是非常不提倡的。有哪种音乐旅行?只需要锤板,四个手指就够糊链子了。其他五个手指会触发ipad返回主页。注意关闭多指操作设置。

手指评分:★

-特殊零件-

玩音乐游戏总有好事者养成骚套路。我只是列举了一些我力所不及的媒体。这些方案可以玩,但真的有必要吗...(别问我为什么列了这么多,我没做过,不知道)

l手写笔

这第一个是非常严肃的游戏,可以追溯到在图形平板中玩OSU,非常适合一些特殊的频谱。如果觉得手指卡住了,可以拿出手写笔。手写笔具有视野精细、滑动距离长、硬反馈效果max等特点,节奏清晰。缺点是笔小滑,链条滑动有点累,一不小心就会刮花。如果手写笔好用的话,程序效果很好,甚至可以胜任大部分频谱。普通老板两支笔就能收集到大部分的歌,超级老板甚至抓四五支笔来收集各种魔鬼歌曲。