冒险家出装
刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏后期拯救世界。
出装, 一般刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 上单一般都是物理
对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能拼。
5红 来保证自己的发育。
到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 磨下对方血量 有机会就杀死对方。
出装, 第1次回家, 把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)
先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 然后还是建议合成灯笼
当然两多蓝什么的也行, 还是建议灯笼。(灯笼是个性价比很高的过渡装备)
他能给你加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W ,还有一个眼睛。 防GANK。 能省下一点钱。
刀锋是一个很需要FARM 的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 然后核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)
憋出三项 可以在出个粪叉 然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的
然后 出了三项 果断出个狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出, 先出没什么用。
然后对自然是不错的装备,百分比回血还有移动速度。魔抗也能叫你在几个AOE之后能站的住。
然后可以考虑 蓝盾 ,复活甲。 对面有大的点控,可以考虑出个水银鞋。
配合被动 很难被控制。
打法。
先W 在Q回带着真实伤害, 如果血比对面多, 不要先攻击对手。等他来打 在E 。
E技能是血少于对面百分比才是晕。利用好这个。 打的时候最好有大。 配合灯笼W大招 。
能叫你打完的时候 回很多的血。
团站。不要第1个上, 等主T 上的时候你在上,你的任务就是切对面的DPS。
叫他门一直没法很好的输出就好。 所以一定要肉。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多
还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。
但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索
狂徒现版本虽然被削弱了很多次 但目前来说 还是一个强力的ADC
狂徒现在的定义是团队ADC 输出非常高 到六级就能打出一个QR的爆发 而不用像其他英雄那样还要站桩输出。 被动随攻击增加双抗 可叠加十层 Q技能是枪匪的主要输出 要主Q 离得越近 打人越疼 W走的是魔法加成 所以 前期不用加满 我一般都是点两级就可以 一个Q 后排兵就剩下一丝血 在加上一个两级的W 正好能收掉 而且 W的减速不是很给力 不用考虑先加 狂徒正规加点是主Q辅E E是加攻速 可以用来推塔 走位 跑路 都很好用 而且 一些薄点的墙 是可以穿过去的。 建议QR设置智能施法 这样反应更快。
召唤师技能 推荐闪现残废 杀人跑路都很有用处。
出门装可以选择多兰出门 或者鞋子血瓶 然后可以再出一把多兰 (大顺风就不必了。) 攻速鞋是ADC通用的 然后 饮血 无尽 红叉 匹配神装 。 之后 如果对面爆发太多 可以出个腰带撑撑血量 要是坦克过多 就出轻语。 控制多 就水银饰带。 作为团队的ADC 你的任务是要打出足够的伤害。 不用出过多的防御装备 一件差不多的就可以。
对于探险家 没用过 了解不多 只知道 操作不简单 新手的话 还是男枪吧
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