感受高智能虚拟世界——ChinaJoy主办方对超参科技团队的专访
张,高级超参数技术总监
1)作为行业内新成立的专注人工智能+游戏赛道的科技公司,能否先给我们介绍一下超参数科技的企业?
我们是一家去年成立的人工智能创业公司。创始人刘永生先生,原腾讯AILab总经理,T4技术专家,围棋AI“绝艺”团队负责人,王者荣耀AI“绝武”团队负责人。核心成员来自腾讯、百度、商汤、网易、IBM等知名科技公司。去年,我们从晨星资本和高蓉资本获得了1000万美元的A轮融资。
我们主要关注人工智能在游戏和泛娱乐领域的应用。依托我们在深度学习、强化学习和大规模系统工程领域的经验和能力,致力于让虚拟世界变得更智能,希望为行业带来玩法创新和体验提升。
2)说到人工智能+游戏,首先想到的是AlphaGo战胜了人类。超参数技术对这个领域有什么思考和理解?
的确,大多数人对游戏AI的理解可能是AlphaGo,一个能在游戏中打败最强人类的“超级英雄”。当我们与其他游戏开发团队交流时,他们经常提醒我们:“我们的游戏不需要强AI,这会伤害用户体验。”
从一开始我们就很清楚,游戏AI的使命不是打败人类,而是寻求AI与游戏的相互促进。我们认为后者将比前者更具挑战性,但也具有更大的商业价值。一方面,基于游戏的仿真环境促进了AI技术的发展;另一方面,更智能的AI可以让游戏变得更有趣,帮助用户获得更好的游戏体验。
3)去年年底,我们看到超参数科技和西山居联合发布了3D生存游戏AI《猎户α》。这次合作会给头部游戏企业带来一些新的启发吗?
在西山居的吃鸡游戏《沉沦世纪》中,我们的“猎户座α”具有复杂3D环境感知、物资搜索和使用、多武器作战、团队协作等多向能力。通过从无到有的强化学习和训练,已经实现了多种舞台能力和风格特点。
该技术通用性强,可广泛应用于各种3D游戏中。我们相信一个足够拟人化和智能的AI可以给游戏带来很多创新的玩法,包括但不限于人机挑战、队友AI、智能NPC等。,值得期待。
4)我们看到超参数科技也在今年年初推出了自研的AI游戏,将深度学习应用于小游戏。你在AI游戏研发方面有哪些经验?
这是一款多人推理AI游戏,名为“轮到你揭秘了”。基于身份推理的桌游游戏,通过加入高度人性化的深度学习AI和差异化的段位和风格,有效解决了冷启动匹配和在线匹配的问题,提升了玩家体验和留存率,也帮助小游戏取得了一些成绩,包括入选微信创意游戏,日活突破20万峰值。
现阶段以AI为核心乐趣的游戏并不多,少数使用AI的游戏只是“锦上添花”而非“雪中送炭”。以小游戏为试验田,希望探索出一种全新的围绕AI构建的游戏品类,可能会带来前所未有的游戏体验。
5)除了上述两个向公众公布的产品,您能告诉我们部署了Superparameter技术的其他游戏或类别吗?
事实上,经过一年的发展,我们已经基本涉足了各类游戏,并打造了一个游戏AI引擎,名为Delta。在内部,我们根据不同的AI能力将业务分为三类:第一类是推理决策能力,面向棋牌、休闲等游戏类型;第二类是竞合能力,面向MOBA、MMORPG等游戏类型;第三类是生存进化能力,面对FPS、开放世界等大型3D游戏。在这三类业务中,我们的几个合作客户已经进入商业化阶段,AI带来的玩家体验、留存、付费的提升是显而易见的。
6)未来,超参数技术希望给游戏和人工智能领域带来哪些新的变化?
我们会继续坚定的探索游戏+人工智能的赛道,也会做一些商业游戏团队不会做的尝试。除了匹配和播放,我们还会在内容生成、数值平衡、智能NPC、AI导演、让AI在前台直接面对玩家等方面做主动试错。希望发挥好先锋的作用,为行业创造更多的机会。非常欢迎感兴趣的团队加入我们的探索。
7)最后,作为ChinaJoy 2020“CGDC:技术专场”的钻石赞助商,超参科技会在大会现场分享哪些精彩干货?
这一技术分享来自李洪亮博士,我们的高级R&D主任。继Go AIAlphaGo、星际争霸AIAlphaStar、DOTA2AIOpenAIFive之后,更复杂的3D游戏成为了下一个技术里程碑,这也给AI设计带来了更大的挑战。李博士将介绍猎户座Alpha在复杂3D空间、大地图、100人同时在线的“吃鸡”游戏中的最新进展,以及如何利用深度学习、强化学习等AI技术提升现代商业游戏的玩家体验。欢迎大家到现场交流讨论。
感谢超参数技术团队接受ChinaJoy主办方的独家专访。希望在今年ChinaJoy大会(8月1)的“CGDC:科技专场”上,超参数科技能为大家带来更多的技术干货和精彩观点,敬请期待!
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