wlk猎人命中到底是263还是296

263

猎人击中了8%的目标。但是要求打8%以上,也就是263点。生存狩猎:首先要保证副本中8%的命中,宠物只继承猎人本体整数位的命中,所以尽量把命中叠加到8%以上,而不是7.99%。命中达标,优先级堆敏捷。因为穿甲和致命射击天赋弱,暴击收入高。前期建议叠加高暴击,实现弱穿甲高覆盖。对于生存狩猎来说,没有必要刻意打造强攻。

因为生存狩猎的伤害构成中物理伤害比较小,所以穿甲的收益不高。但是,相对于其他属性,快速性收入较低。优先级:命中标准>敏捷>暴击>攻击强度>护甲穿透>急速。

狩猎:团队副本中,首先要保证命中达到8%,宠物只继承猎人身体整数位的命中,所以尽量把命中叠加到8%以上,而不是7.99%。在命中目标的情况下,应优先考虑敏捷性。

护甲穿透和暴击对射击狩猎都有好处。因为射击狩猎的技能大多是物理伤害,护甲穿透的增益略大于暴击。对于射猎来说,攻击强度不需要刻意堆积,但是快速性比其他属性收益少。优先级:命中标准>敏捷>护甲穿透>暴击>攻击力>急速。

兽王狩猎:团队副本中,首先要保证命中率达到8%,宠物只继承猎人身体整数位的命中率,所以尽量把命中率叠加到8%以上,而不是7.99%。在命中目标的情况下,应优先考虑敏捷性。因为宠物可以享受猎人的攻击和强加,对于兽王狩猎来说,攻击的收益更高。

爆破大致相当于穿甲。因为穿甲需要一定的叠加收益,所以前期穿甲不高的时候先用爆破器材。相对于其他属性,快速性收入较低。优先级:命中标准>敏捷>攻击强度>暴击=护甲穿透>急速。/gimg/src=%2Fit%2Fu%3D828481487%2C1471850481%26fm%3D3002%26app%3D3002%26f%3DPNG%26w%3D824%26h%3D295%26size%3Df9999%2C10000%26q%3D75%26wm%3D1%2C26%2C0%2C0%2C15%2C9%26wmo%3D25%2C20&app=2000&size=f9999,10000&n=0&g=0n&q=70&fmt=jpeg?sec=0&t=f2454a03e52363270c3f0790951ff740