天堂的救赎更新了什么?

天堂拯救1.3补丁在多次宣布跳票后终于登陆steam。很多玩家对更新的内容非常感兴趣。接下来深空玩会给大家带来天堂救赎1.3补丁的更新内容介绍。有兴趣的玩家过来看看。

支持保存和退出。

存档更稳定,即使存档时游戏崩溃,也不会破文件。

提高性能:

调整细节层次的开关,减少弹出,提高纹理流动。

改善某些地方的堵塞。

30HZ垂直同步的帧率稍微稳定。(在主机和一些PC上)

改进开锁:

更换解锁界面,现在解锁时会更容易控制黄点。

使用手柄解锁简单和非常简单的盒子变得更加容易(鼠标操作难度不变)。

改善盗窃:

如果你在解锁游戏开始前停下来,你就不会被抓到。(除非有人看见你)

现在危险警告变得更加准确。当警报还是绿色的时候,你永远不会被抓住。

修复炼金平台的飞虫。

最后一个任务可以执行的时候,卡彭的位置可以在地图上找到。

减少警卫搜查的频率。

马跳过栏杆就不会被卡住。

用完卫生间后,马具会像其他道具一样清洗。

看床就知道这里能不能救游戏了。

可以直接选择躺下睡觉,不用先坐下。

潜行从敌方获得的潜行技能升级变得更加持续。(大致来说,每个等级所需的经验都有调整?)。

从熟睡的NPC身边溜过去更容易。

删除了一些容易得到的包含最好的盒子。

洞穴蘑菇可以在更潮湿的地方得到。

不再可能自动调制未经手动调制的药物。

德语配音过场动画不会在一句话中间被打断。

调整了玩家后期实力:

削弱了一些战斗技能。

属性越高,武器越轻。

杀高等级敌人更难(除非不戴头盔,比如矮子)。

其他战斗系统调整:

不锁定攻击敌人的方法被修正。

增强敌人射箭人工智能。

警卫更具攻击性。

以及其他小的调整。

(仅限PC)更多抗锯齿类型选项可用。

(仅限PC)您现在可以将垂直同步设置为30HZ、60HZ或关闭。

(仅限PC)支持Steam云归档。

此外,还有300多条修正案。