信赖铃音:肖邦之梦的战斗系统
戏允许最多三名角色上阵,双方以回合制进行攻击。角色的行动时间受战术时间(Tactical Time)限制,在战术时间完结前,角色可自由移动、攻击或使用道具。每次命中目标的普通攻击均可回复少量战术时间,同时增加回响(Echo)的数值,如在储有一定回响之时发动绝招则可使绝招威力提升,但会同时消耗所有回响。战术时间会随实时流逝并降至零点,随即会轮至另一角色或敌人。在轮至敌方角色的回合时己方可防御敌攻击。随着剧情发展,角色的队伍等级(Party Class)会逐渐提升,战术时间会逐渐减少,但在后期能反击敌攻击及使用和声链(Harmony Chain)以作绝招连携攻击。
接近敌人之方式会影响首轮回合之优劣势,如在敌后方进入战斗可在首回合取得先制优势;正面迎击则按角色之速度值(Speed)决定回合次序;被敌人从后接近则会被敌方作先制攻击。
战斗场地引入光暗设定:位于光区域角色会使用光系列绝招,反之会使用暗系列绝招;部分敌方怪兽在光或暗区域会改变型态、使用不同攻击或拥有不同参数设定。