为什么无聊的游戏会上瘾?
随着智能手机的普及和应用,越来越多的人通过手机下载游戏,并应用相应的游戏体验。其中,80%的手机游戏看起来相当无聊,浪费时间,但体验者却欲罢不能。为什么有人喜欢这些无聊的游戏?现在让我们进入人们的大脑,看看是什么让人们如此痴迷于这些无聊的游戏。
为什么有人喜欢无聊的游戏?
曾经有人因为在地铁上玩微信游戏“飞机大战”而错过了车站。这是一个非常简单的黑白游戏。玩家只需要左右躲避飞机或者炸弹就可以完成游戏,类似Flappy Bird。游戏玩家总是抱怨这些游戏根本停不下来。类似的游戏还有偷菜、愤怒的小鸟、小鳄鱼洗澡、水果忍者以及各种类似的消除游戏。
游戏不是?迷人的蘑菇?他们没有《来自星星的你》里的面瘫教授那么迷人。是什么让他们如此吸引人?科学家发现,我们的大脑会分泌多种物质,这些物质可以让人感到快乐、安全和充实。这些物质统称为。快乐荷尔蒙?(Happines荷尔蒙),我们最熟悉的包括:能让人感到快乐的多巴胺,给人带来激情和活力的去甲肾上腺素,负责产生欣快感和镇痛作用的内啡肽,帮助我们克服困难,产生勇气的催产素。
在我们正常的学习和工作生活中,这些激素的释放水平其实是很低的,可以帮助我们维持心情和平和的状态。只有当我们达到某个目标时,大脑才会充当奖励,增加一种或多种快乐激素的分泌,这种激素能让我们感到满足和成功。实现目标的难度与我们最终实现目标时分泌的快乐激素量成正相关。也就是说,当我们完成越困难的任务时,我们从中获得的快乐和满足感就越多。
是大脑。反馈奖励机制?它帮助我们强化能够促进快乐激素产生的行为,从而使我们愿意坚持完成艰巨的任务。也是用这个吗?反馈奖励机制?,使人类能够坚持长期的、有计划的活动,更好地适应环境。
人脑中有数千亿个神经细胞。人的愤怒、悲伤和快乐都是因为他们之间大脑信息的传递。但是,神经细胞之间是有缝隙的,就像两个悬崖之间不可逾越的山涧,信息只能越过山涧传递。这些神经细胞的连接处称为突触,负责传递和接收信息的两侧分别称为突触前膜和突起后膜,它们之间的间隙当然就是突起的间隙。当信息到达突触时,前膜会制造一些小气泡来包裹一些神经递质,这样信息?飞?穿过山涧,由突触后膜的特殊通道接收。神经递质有很多种,只有?密码?只有匹配,信息才能传递给下一个神经元。上面提到的快乐激素之一多巴胺就是这样一种神经递质。所以游戏玩家每清除一个点的图案或者打败一个敌人,我们的大脑就会产生一个神经冲动,神经冲动到达突触,突触就会释放多巴胺。虽然游戏带来的满足感可能与现实生活略有不同,但它能释放出足够的多巴胺,让人有重新玩下去的感觉。对了,有些药物可以作用于突触的前膜、后膜或突触间隙,从而阻止神经递质的扩散。我们用的最多的就是各种镇痛药物,用来阻断痛觉神经信号的传递。
为什么无聊的游戏比优秀的游戏更容易上瘾?
纵观游戏世界,不乏精致可玩的游戏,有些甚至比好莱坞大片还要精彩,但科学家发现,像Flappy Bird这样无聊的游戏比制作精良的大型单机游戏更容易让人上瘾。为什么?
正常情况下,人体不会分泌大量的快乐激素,这可以使大脑保持对快乐激素的高度敏感,一点点成功就可以从大脑获得奖励和满足感,使人有动力去完成长期艰巨的任务。毒品刺激大脑中的鸦片受体,从而不用劳动就产生大量的快乐激素,所以受到很多人的追捧?上瘾而死?欢迎来到坏青年。玩无聊的游戏不会释放很多快乐荷尔蒙,但是玩家不用太努力就能感受到快乐。也许他们只是穿越了一个管道,或者他们只是砸了一架飞机来获得满足。这种简单易得的快乐,虽然比吸毒更费力气,但自然比那些需要努力才能获得成功快感的大型单人游戏更受欢迎。
?再试一次,再失败一次,还是失败但有进步。?如果一个游戏太容易掌握,人们很快就会失去兴趣,但如果太难,需要太多技巧,往往会让人在几次挑战后过早放弃。最迷人的游戏是人们在每次尝试后都取得了进步。它满足了人们提高技能的深层愿望,即使这些技能真的没用。
另外,你是否沉迷于无聊的游戏,也和玩家本身的特点有关。在冲动性的相关研究中发现,冲动性指数(UPPS总分)较高的人更容易沉迷于网络、电子游戏、烟草、赌博和暴饮暴食,而冲动性指数较低的人更容易控制自己的放纵,更不容易沉迷其中。可能有两个原因,基因遗传或者家庭教育。因为动物实验表明,小白鼠也分为高冲动个体和低冲动个体,所以很多人认为冲动是与生俱来的,对其影响不大。但通过访谈和调查发现,家庭教育确实促进了孩子形成高冲动或低冲动的行为模式。父母的冲动模式是遗传自孩子,还是孩子从父母的教育中逐渐形成自己的冲动模式,这是一个问题,就像性取向是如何形成的一样,学术界还存在很大的争议。但是,无论是先天的还是后天的,都不能?我是那种打游戏上瘾的人?这种看似正义的主张的借口。
科学家还发现,许多人痴迷于无聊的游戏是因为他们的生活和工作压力太大,而无聊的游戏可以帮助他们的大脑变得懒惰。这种无聊的游戏操作简单,重复性高,可以让我们的大脑得到休息。对于很多人来说,是一种很好的减压方式。此外,由于这些游戏的通关期较短,所以在工作不忙的时候偷偷背着老板或老师玩非常有利,也给玩家带来了另一种刺激的感觉。
这种无聊的游戏真的没用吗?
据国外媒体报道,研究人员正在研究是什么让Flappy Bird这样的游戏让人无法抗拒,从而帮助开发可以提高记忆力或其他能力,甚至治疗障碍的游戏,造福人类。这一结论是在加州大学旧金山分校的医学实验室得到的,那里的研究人员正在试图弄清楚是什么让人们沉迷于游戏,以及如何利用电子游戏让人类的大脑变得更强大、更灵活、更健康。研究人员通过神经影响技术研究玩家的大脑,希望收集的数据有助于开发可以在玩的过程中变化的视频游戏,并根据玩家的表现增加或降低难度。研究人员指出,这项研究有无限的可能性。他们最终可能会开发出可以治疗抑郁症或注意力缺陷多动障碍的游戏,或者可以再次疏通大脑以提高记忆力和认知能力的游戏。
罗切斯特大学神经科学家达芙妮?Bavly Ai发现,在玩第一人称射击游戏两周之后,人们可以提高他们的视觉注意力、思维推理和决策能力。爱荷华州立大学2007年的一项研究比较了玩电子游戏和不玩电子游戏的外科医生,最终发现,在腹腔镜手术过程中,那些玩家的行动速度比非玩家快27%,出错率低37%。
上述文章还指出,游戏成瘾与人的冲动有关。因此,这些简单的游戏有时可以作为一种特殊的心理测试,通过记录游戏被尝试的时间来划分高冲动组和低冲动组(零食成瘾的相关实验中也使用过类似的方法,只是游戏改成了饼干,娱乐时间改成了饼干的数量)。这也是一种方法。?
科学家们希望在未来,这些手机游戏会变得更加有用,不仅可以让人沉浸其中,还可以帮助人类。也许在不久的将来,病人会因为某种疾病去看医生,医生会给病人开处方,建议他玩一个食品药品监督管理局认可的电子游戏,玩两个星期。