无限的星星...是玩家开发的网络游戏吗?
发布者:凌7334可怜的基督徒发布于:2007-10-28。
《无限:寻找地球》
无限的星星
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这是一款网游,但是开发商说会有单机版!
有可能在星球上着陆!!
大部分内容翻译自Infinity官网/infinity/index.php。
概述:
Infinity是一款大型多人在线游戏,设定在未来宇宙。玩家可以开发(探索)一个庞大的星系和数十亿颗行星,在其中可以进行探索、战斗、交易、社交等。可能性是无限的!唯一的限制就是你自己的想象力!
运用编程技巧,整个游戏的宇宙是巨大而现实的。有数十亿个太阳系和行星系统在等着你。真实的行星物理系统(天体的轨道是照原样不断变化的),比如你可以在月球上看到日出日落,还有日食等等。
“所有的行星都有真实的密度和体积。你可以降落在一个星球上或者以飞机的速度移动。当然,从一个大陆到另一个大陆仍然需要几个小时。在这个渲染引擎中,每座山的每一个场景都是不一样的。有些行星有65,438+00个卫星,每个太阳系有几个行星。自转和公转也像现实一样。”
(游戏预计2008年上市,大家一起期待吧。)
游戏集锦:
开放式游戏结局:
与大多数其他游戏不同,Infinity不会强迫你以任何特殊的方式玩。这个游戏不分种族,不分阶级,不分技能。
你可以扮演一个商人,在小行星和行星上开采矿藏,探索银河系,做科学研究,创建自己的工业公司;或者,如果你参与更多,你可以扮演星际海盗...这取决于你。
实时作战系统;
大多数大型多人在线RPG使用回合制战斗系统(WOW,EVE等。),而在无限中,你可以直接控制你的飞船和你的武器。你的技能和熟练程度决定了你的命运,而不是你的等级和属性!
固体宇宙:
Infinity是一款大型多人在线游戏。它的宇宙是持久而稳定的。当你不在线时,游戏不会停止。当然其他玩家继续玩。世界(宇宙)是发展变化的,事情总是出人意料。
一个“智能”宇宙;
“智能”编程允许计算机自动生成实时宇宙,可以实时接受请求,而不必手动构建一切。正因为如此,游戏的宇宙可以极其庞大。在无限中,成千上万的世界也许永远不会被玩家发现,但却在等待着那些冒险的灵魂。
无缝发动机:
Infinity的一个引擎特性就是可以给你完全无缝的体验。你不需要加载或任何非自然的转换来漫游和降落在太空中的星球。
着陆:
登陆任何可以登陆的星球都不会受到限制。探索自己星球上的每一寸土地!你可以在这些星球上找到花和动物,海洋,丘陵,山脉,城市和许多其他细节。
独特的任务系统:
Infinity在空间站或行星城市提供各种开放式任务系统。如果你想尝试更有挑战性的东西。那么我们来看看主线“需求”。与普通任务不同,《需求》遵循一个真实的故事,只能由一个玩家(或一群玩家)完成。任务(“请求”)一旦完成,将永远对其他玩家关闭。当然,第一个完成任务的玩家可以获得声望,金钱...还有更多。
牛顿物理学:
刚性物体通常用于模拟游戏中的物体。电脑控制的太空巡航会很放松,加速度会完美展现。在手动模式下,还可以控制飞船降落在星球上或者停靠在空间站。
天体物理学:
与大多数其他游戏不同,无限是基于实际的空间尺度。游戏中使用实际的天体轨道,行星实时运行。许多行星系统有多颗恒星和完整的天体轨道。在游戏中,你会看到卫星和小行星围绕较大的行星运行,而那些较大的行星则围绕恒星运行。