战场模式攻略

冰冻堡垒:相信空袭是很多玩家头疼的问题,因为空袭只要杀死40个士兵或者玩家就可以发动一次。因为空袭总是突然的,很多玩家措手不及,很容易被团灭然后失败,或者有时候关键时刻胜利在即,突然被空袭摧毁,导致被敌人攻击。但是空袭不是不可战胜的,固定火炮连接通道是防御一切空袭的好地方。因为固定炮的连接通道上方有建筑,空袭和固定炮打不到躲在连接通道里的玩家。左转的小兵加强站连接通道短段也能防御空袭,但因为路比短,固定火炮破坏力广,躲在里面可能会受伤。如果不具备这些条件,可以尝试四处走动或者拼命向左或向右跳,因为空袭是直线的,向左或向右跳可以有效降低空袭造成的伤害,但如果四周都有空袭,就只能靠运气活下来了。注意:缩角也会被炸,但是被炸的概率比较低。所以不太建议缩角。沙漠风暴:有关于敌人占领空袭的暗示。你可以躲在任何头顶有建筑的地方。如果远离这些地方,躲在防御塔附近也是不错的选择。因为空袭是用来攻击玩家或者士兵的,不能攻击防御塔,所以玩家躲在防御塔附近可以有效防止空袭炸死你。但是空袭的破坏力也比较广,血少的话可能会被打死,血厚的话不一定会被打死。注意:不建议使用高级防御塔躲避空袭。利用高级防御塔躲避空袭很容易被炸飞。如果不具备这些条件,可以尝试四处走动或者拼命向左或向右跳,因为空袭是直线的,向左或向右跳可以有效降低空袭造成的伤害,但如果四周都有空袭,就只能靠运气活下来了。注意:缩角也会被炸,但是被炸的概率比较低。所以不太建议缩角。注意

空袭是对所有敌人和朋友的轰炸,往往很多人就这样死在队友的空袭下。但是如何避免这种情况呢?很简单,角色是“鲍蕾(增强版)”。雷豹(增强版)有一个特殊属性——免疫己方玩家的手雷伤害!而自己的空袭就像队友的强力手雷,所以雷豹才能在队友的空袭下活下来!这样我们在夺炮或者加强装置的时候,可以让勒布朗夺装置,队友炮轰他,这样我们就可以成功夺装置了!另外两个对自己手雷免疫的是复仇者和黎明玫瑰。虽然复仇这个角色很难得到,但还是推荐(因为战场上的闪光实在太多了)。不过黎明玫瑰活动有礼物,守卫挑战通关也有宝物,是平民玩家的首选。

注意:

胖子开盾可以免疫空袭,但是只要被空袭轰炸,就不能动,不能攻击。

在紧要关头,好好利用空袭可以扭转局面:

空袭快满的时候,全部集合,半场撤退,发动空袭,然后拆房子。有很多玩家在固定火炮掉落后拼命去抢,无视士兵的加固装置。这其实很不好,因为两个空投道具是为了方便玩家拆塔而设计的。固定炮可以对防御塔造成很大的伤害,但是只有三发炮弹。效率低。强化装置可以让士兵变得更强壮,跑起来吸引防御塔的注意。玩家可以借机攻击它,爆能枪和这个装置是一对。玩家可以趁防御塔不注意的时候,冲过去扔一个c4受损的防御塔。如果火力凶猛,强化装置可以让玩家在60秒内拆除3座防御塔。不能有意外,也不能有人用猛烈的火力骚扰你。固定火炮不是吃素的,破坏力很强。夺取固定火炮后建议不要轰炸前线防御塔。建议直接攻击高级防御塔。被炸了三次的高级防御塔虽然没有被摧毁,但是只剩下一个半平方的血,一个c4就能把它炸飞。这样队友突破防线后攻击高级防御塔就不会那么难了。如果炸死两个高等级塔,可以暂时不用带固定炮破塔赞的经验。当敌方指挥中心的防线让队友无法突破时,你可以直接用火炮直接轰炸指挥中心,而不管他们的地面防线。当然炸人是可以的,可以破坏他们的防线。固定炮好像跟着目标,把他打死了。这个观点还没有定论,但是确实有玩家好像被火炮追踪打死了。所以只要抓住这两个设备,就很容易破塔。但是固定炮对自己的防御塔没有伤害。也就是说,我占领火炮后,向我们的防御塔开火。默认情况下,除非有bug,否则是无害的。

固定火炮无限炮弹技能:即将升级时开火,开火前将主武器扔在地上。然后用1-2炮弹轰炸敌兵或者敌方英雄。因为升级系统默认给主武器加子弹。但是你的主要武器还在地上,所以系统默认你手里的固定火炮是你的主要武器。你升级后,固定火炮会加一些炮弹。以此类推,可以无限壳。但这种方法并不实用。因为一般情况下,不干扰的打完三个壳就很不错了。更别说等着升级了。

不要小看强化装置,普通士兵强化后炸不了c4,100~200血/发;超级战士强化后基本无敌,每枪400~500血。一队小兵就能杀敌,甚至破塔。增强版超级战士可以2-3枪干掉一个英雄。

注意,在防御塔附近恢复血的玩家,看到被敌人占领的火炮要小心了。固定炮是一种破坏力大、射程广的重炮。就算炮弹在塔附近爆炸,塔也会受伤,附近的士兵和玩家也肯定难逃一死。火炮被别人占领后,你要注意火炮是否对滋养你血液的防御塔开火。如果是这样,你应该迅速撤离。就算塔顶大炮吹,下面的玩家也会受到伤害,至少500~1000。如果大炮吹到高级防御塔的身体部位,附近的玩家就要倒霉了!如果你没有1500+血,那你就一举两得了!

但是,如果我们自己人在开炮,我们可以在敌人来的时候堵住炮口。如果火炮被挡住,就会原地爆炸,把敌人全部炸死,这是高压战的必备技能。经常玩挑战的玩家都知道,在一些挑战地图中(比如雷霆塔),暴徒的头上会有一个特殊的标志,杀死它可以把弹药加满。

同样,在战场模式下,士兵头上有时也会有类似的标志,杀死他们可以获得奖励:①弹药补充,②弹药容量增加,③攻击力增强。不要小看这些奖励,它们很厉害。因为后期玩家的作用会越来越重要,玩家能造成的伤害往往起着决定性的作用。没有任何攻击加成的爆能者C4(LV 15-20)只能对同级敌人造成1/4-1/3伤害;而攻击加成超过100%的爆能者C4(LV 15-20)造成的伤害几乎可以瞬间击杀等级较低的敌人(重甲兵除外),至少也能造成1/2-3/4的伤害。在游戏前期,强行推塔是一个很好的占上风的方法。游戏初期玩家死后复活时间短,玩家可以集中精力在任何一个前线防御塔上,不畏死亡冲上去,但是强推也是有技巧的。最基本的就是闪光枪。当被塔攻击的玩家血很少时,可以快速退到塔墙后面,塔会攻击其他队友。然后他会出来推塔,达到对塔的最大伤害。但是沙漠风暴中防御塔的射程变长,血相当于冰冻堡垒的高级防御塔,所以沙漠风暴中最好不要强行推塔,否则会错过攻击时机,导致敌人的攻击。注意在冰冻堡垒多推塔,最好是重甲多兵,但是沙漠风暴要注意收人。

高压战是高水平玩家之间的战斗,压力很大。每张图片都有不同的玩法。在冰冻堡垒中,常规高压配置是三重甲2突击,沙漠风暴常规高压配置是三重甲2爆破。重甲主要负责攻塔,突击和爆破往往是守护家族的角色。但是当敌群被消灭或者只剩下1人左右的时候,最好的效果是把所有人都送上塔。