治愈星的技能详细

永恒之塔的技能以连续技形式存在,既一个技能释放需要另一个技能作为铺垫,这样大大的降低了以往游戏技能设置中1234或者F1F2F3F4这样如机器人般操作的枯燥性。

治愈星技能分为五类。远程攻击类、近程攻击类、治愈类、状态类、特殊类、

这里仅介绍30级前,26级治愈星常用的技能效果 1大地的报应(启动技)——2雷电(连续技)——3放电(连续技)

三个技能是完全连续性,既有1才有2,有2才有3.

26级以法杖打出的伤害依次约为340-480-1230,其中1和2的技能范围最远,3则需要较近距离才能放出,且前提是在前两个技能都顺利命中的情况下。 1断罪一击(启动技)——2天罚(连续技)——3闪电(连续技)

其中2和3是二选一的连续技,即在1的启动下,选择2或者3的其中一个技能作为连续技。

26级以法杖打出的伤害依次约为270-380-580,此3个技能均附加负面状态,如减缓对象攻击速度、眩晕、击退。 自我治愈 26级回复258生命

治愈之光 26级回复657生命

治愈的恩宠 26级回复1432生命

治愈之风 26级回复1260生命

重生之光 26级在30秒内每秒回复36生命 生命的祝福 在1小时内,使15米范围内的对象的最大的生命力提高10%

保护的祝福 在1小时内 ,使15米内的对象的物理防御力增加10%

风之约定 在30分钟,自己每次攻击时,有10%的几率造成56的追加伤害(只能对自己使用)

温暖佑护 在10分钟内,使自身和周围20米范围内的队员的火属性抵抗力提高20,地属性抵抗力提高20(不能与冰冷佑护***存)

冰冷佑护 在10分钟内,使自身和周围20米范围内的队员的水属性抵抗力提高20,风属性抵抗力提高20(不能鱼温暖佑护***存)

净化 消除15米范围内的对象的肉体异常状态

清明 消除15米范围内的对象的精神异常状态

束缚 使25米范围内的对象在8秒时间内陷入无法移动状态

守护之帐幕 在12秒时间内,15米范围的对象每次受到攻击时,有100%的几率制造抵挡进攻的保护膜 在自己附近召唤神圣气息,该气息无法移动,在原地施展者指定的对象进行193的火属性魔法远距离攻击,该气息会在一定时间后消失,每次攻击时会消耗自身的生命力

苦行 在30秒时间内,26级使自身的精神力每3秒恢复97,但是在此时间内生命力会逐渐下降

复活之光 复活15米范围内的对象

药草治疗 消耗奥黛拉粉一个,15秒内持续恢复自身生命力

精神治疗 消耗奥黛拉粉二个,15秒内持续回复自身精神力 可以这样说,在30级之前,治愈星是绝对的PK之王。与每个职业均PK过。

治愈星的攻击并不弱,特别是在25级闪电连续技出了之后。如果单以伤害而言,远程三个连续技足以放倒弓星和法师以及召唤。当然这只是理想效果。弓星的回避高,法师的法防高,召唤的宝宝等于第二个敌人,这些几率的出现会影响整个技能的释放和伤害。至于其他职业,就是一个字:耗。所以说。治愈星并不是以攻击伤害来稳操胜券的,而是在自身的治愈能力和例如净化和清明这些重要的状态技能。

PK时绝大多数情况下是远战,尽量不让敌人近身,放弃近身攻击技能。选择以束缚加召唤配合远程攻击的连续技能来进行操作。绝大多数时间是在给自己加血。其他职业嗑药的速度绝对比不上治愈星的加血速度。在使用重生之光作为基础慢回复的情况下,一个攻击技能配合两次治愈之光,或者在被对手攻击至跌倒、昏厥后跟一个治愈的恩宠,可以保证不死。

和弓星PK是最危险的,因为弓星的暴击,非常伤血而且绝对导致击退或者跌倒,在这时是无法马上使用加血技能的,靠的是瞬回的红药。只要保证有800血左右,治愈星就扳平局势。

剑星的瞬移和超快的移动速度只能靠束缚来牵制。好在束缚的CD时间短,可以顺利逃过最危险的时间给自己加血再次束缚捆绑然后进行攻击,在自身无法分神进行攻击的情况下,神圣气息所召唤的宝宝就是对剑星绝对的输出力。