蜀山剑侠传和斩魂哪个好玩?比如玩法,烧钱等

蜀山剑侠传。

画面上,怎么说呢,墨水画风格有些重,要说有多么帅气,我也没发现,感觉人物模型不是很精致。

至于职业。。。我只能说,剑灵=鬼泣,仙法=元素。。。等等等等,技能除了换了个名字,基本没发现什么改变(有的职业多了一两个原创技能),非要玩,建议玩鬼差,唯一的原创职业。

烧钱嘛,一点也不烧,因为才开始测试,除了时装,基本没有什么消费项目了。

斩魂。

我现在在玩,不过也是个未完成品,基本完工,不过正在修修补补的,目前法师的伤害很高,测试服已经砍了。。。

职业方面。基本全部原创,或许有其他游戏的技能的影子,不过都是拆开重组的,游戏连招很不错,普攻+技能+普攻的循环,当然,法师是普攻+技能+技能+技能连招。。。打击感不错,不过上手较难,手残。。。前期很苦逼。。。会被虐很惨。

花费方面,网易的游戏都这样,不过斩魂还算好,不花钱能玩,不过帮战演武沙场比较酱油,花500搞一套紫套大姨妈(全身强化总数超过120),基本就是所有花费了,这个是帮战的主力队伍的标准配置,不过你非要花钱做稀有首饰。。。那么准备几千大洋吧。

好处是,强化装备15以下保证不会碎,15以上都是神豪了,但是碎的几率还是相对很低。。。坏处是。。。强得你穷得响叮当。。。因为不会碎,所以成功率比奶粉还坑。。。