保皇如何决定输赢?
玩法和“斗地主”之类的棋牌游戏差不多,谁先出完谁就赢了。
1、在非自保的保皇游戏中,即“三打二”时,如果保皇派有一人争得头科,那么至少不输牌,只要另一人不是大落,都是赢牌。
2、即使另一人落得大落,也是平局。
3、而保皇派没有争得头科,只有一人走成二科,另一人如果获得三科仍赢牌、四科为平局、大落则输牌。
4、如果保皇派二人未能争得头、二科,那么都是输牌。
5、你如果是皇帝,你先走了,然后那个太监堵两家你们就赢了,你们是反的话先走两家就赢了。
扩展资料:
1、保皇起源于我国山东青岛,类似于够级而 5 个人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与平民三人进行对抗,目的是 1 方成员尽可能早出完牌。
2、保皇最妙的乐趣在于,侍卫可以隐藏自己的身份,即暗保,当侍卫为暗保时,皇帝和平民都不知道谁是自己人,谁是敌人,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同党来帮助,霎时间流言四起、勾心斗角。
3、保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动,由"日本够级"游戏改进而来,流行于日、中、韩等国家,具有强烈的悬念,在山东极有群众基础。
4、游戏过程中,5人分为两方进行竞争,"皇帝"和"侍卫"一组,其他人一组(以下称为"平民")。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。
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