古代骑兵冲锋的自身伤亡?
先看阵型。
除了西欧重骑兵,是排成一条线,用特制的骑枪(骑枪撞到人会断开,以卸掉冲击力保护骑士),向着步兵发起冲锋以外,骑兵的冲锋阵型是楔形阵,排成锥头。
----
这种阵型不是从正面发起冲锋的,而是从步兵方阵的侧面或者从方阵的斜对角线切过去。
而骑兵的冲锋阵型,决定了骑兵不会从一开始就向步兵冲击,需要先让己方步兵冲击对方步兵阵线,再通过骑兵冲锋冲垮对方步兵的阵线,之后己方步兵就可以趁机杀戮对方步兵。
----
总结:
欧洲重骑兵的冲锋,是排成一条线,用骑枪撞步兵;
其它骑兵的冲锋,是排成楔形阵,像削苹果皮那样,从侧面削步兵,不会直接冲撞步兵的。
====================
影视作品与游戏作品里骑兵扎堆,从正面冲击步兵这种战术,现实里是没有的。
1.骑兵撞到步兵,步兵固然飞出去,但骑兵自己也会完蛋;
2.前面的骑兵停下来,后面的骑兵也会被迫停下来,然后就会被步兵反包围,跑不动被包围的骑兵只会被步兵屠杀
所以,骑兵不可能从正面扎堆冲击步兵方阵。
=========
说过骑兵的基本战术之后,再来回答题主的问题。
古代骑兵冲锋,有步兵配合,骑兵将领选的冲锋时机也正确,那么骑兵自身不会有太多伤亡;
在没有步兵配合,骑兵单独作战,又要发起攻坚冲锋,强攻步兵的情况下,伤亡就会比较大;
参考匈奴王3万骑兵进攻李陵5000步兵大败,战死数千骑,匈奴王再次集结8万骑兵追杀李陵,前后战死1万多骑,才打败李陵的历史事件。