破茧成蝶|设计师的传播意识
省略...
?学会使用各种沟通方式并不代表他们有很好的沟通能力。我们交流的对象是人。人既是理性的,也是感性的。沟通也是。虽然沟通的方式是理性的,但沟通的过程却充满了感性的成分。
?中国人的性格比较含蓄,但是又怕伤感情。他既不善于主动提问,也不善于表达自己内心的想法。所以在项目中经常会遇到以下情况。
?敢怒不敢言。
?员工清楚地知道项目存在很多致命的问题,比如领导不放权,工作分配不合理,流程不清晰等。,但又不敢养,只能在心里忍着或者在背后抱怨。
?用批评代替表扬和鼓励。
?项目出现问题时,负责人往往不是鼓励,而是批评团队成员;项目成功的时候,负责人没有及时通知和鼓励大家。团队成员努力了很久,却没有动力,积极性在下降。
?单向通信
?和一个有多年销售经验的朋友聊天时,他问我:“什么样的销售最吃香?”我摇摇头表示我不知道。他说:“少说多听的人。”这个答案很出乎我的意料。我一直以为好的销售一定是能言善辩的。后来在工作中仔细了解,发现听比说难多了。
?很容易打断别人,滔滔不绝的表达自己的想法,不给别人说话的机会。很多人很乐意去做。但是能够先听别人的话,再表达自己的观点,是需要耐心和修养的。
?单向交流危害极大。容易造成误解和隔阂,导致团队成员信息不对称,员工工作被动。
?思维方式和立场不一致造成的沟通障碍。
?团队中不同的角色,考虑问题的思路和立场会有所不同。产品经理的思维普遍商业化,关注利润指标;交互设计师更注重用户体验;视觉设计师注重色彩和美感;开发工程师偏重逻辑、实现难度等。所以在沟通的时候,很容易引起争论和分歧。
?性格差异导致的沟通障碍。
?参加过一些不错的沟通培训。在培训班上,老师会根据性格类型把大家分成几个小组,然后让相反类型的人配合做一些小游戏。有一个游戏,两个人面对面坐着,中间有个隔板,看不到对方。两人手中都有一些积木。现在,让一方把积木拼成略复杂的图形,然后让另一方听写拼成同样的形状。游戏看起来简单,结果却让人哭笑不得。由于性格完全不同,交往中出现了无数的困难和笑话,最终他们历尽艰辛,圆满完成了任务。
?实际工作中也是如此。我们常常以为自己已经和对方沟通清楚了,但对方未必真的明白你的意思。性格和思维的差异会导致沟通障碍,最终可能导致失败。
?沟通热情差。
?为了设计出完美的方案,交互设计师需要与产品经理、用户研究员、视觉设计师等角色紧密合作。但实际情况可能是:产品经理埋头写文档,用户研究员埋头写报告,交互设计师埋头做方案,视觉设计师埋头做设计。大家彼此没有交流,但都认为自己完成了任务。
?类似的情况还有很多。
?从上面的问题可以看出,情感沟通能力很大程度上取决于一个人的情商和修养。所以,提高沟通能力没有捷径,只有不断加强自己的个人修养,努力提高情商。情商不像智商,可以通过后天努力提高,而且比智商更重要。
?冷静点。
?不要太计较得失,客观看待问题,保持快乐...这些道理看起来大家都懂,但是做起来非常难,需要你在工作中不断锤炼自己的心智。
?同理心。
?当你讨厌一个人的时候,十有八九这个人对你的想法是一样的。每个人对同一件事的立场都不一样。如果过于坚持自己的想法,很容易导致误解和矛盾。很难说谁对谁错。重要的是客观认识不同的立场,最终找到更好的解决方案。冲动没有任何好处。
?当你抱怨别人做的不好,沟通不到位的时候,你有没有想过自己是不是在犯同样的错误?你有没有认真的把你的设计意图传达给愿景和发展?每个人都有自己的难处。懂得包容和理解,做好自己的事情,帮助别人做好自己的事情,才能让大家得到更好的结果。
?如果你总是觉得和某些人沟通很困难,那可能是因为你们的思维方式和性格不同。多站在他的角度想想,想想别人这么说这么做的理由,你的心里就释然了。
?积极主动。
?多思考,多提问,发表自己的看法。遇到不愉快的事情不要急于下结论,或者越想越歪,而是要搞清楚事情的前因后果。其实事情从来没有我们想的那么乐观,也没有我们想的那么悲观。
?此外,团队要尽量营造积极、舒适的氛围,为大家创造更多“发言”的机会。比如组织点评、聚餐、活动,平时欣赏鼓励大家。
?多肯定,少批评。
?当你觉得和某人合作得很好的时候,不妨多给他一些肯定和表扬,让他意识到自己的价值,这样也会增加他的工作热情。当你对某人不满意的时候,要主动和他沟通,消除误会,尽快解决问题,而不是在背后抱怨或批评。
?真正理解交流的意义。
?沟通是平等的,而不是一方压倒另一方。这是一个合作的时代,而不是个人英雄主义的时代。我以前觉得设计师要想有更多的话语权和主动权,就要学会坚强,说服别人。但现在我渐渐觉得,沟通的本质不是说服,而是说服对方,最终解决问题。一个真正优秀的设计师不一定咄咄逼人,但他有道理。发言落地很有说服力。