关于植物大战僵尸的信息

攻击:(攻击先锋/atk)表示攻击力(均以单颗子弹计算)和持久性:(命中先锋/HP)表示最大生命值范围/射程:(range)表示攻击有效距离/射程:(充值)表示每两次攻击的时间间隔:(准备时间/PT)。表示植物放置后的有效准备时间。Price: (COST)表示购买所需的价格。冷却时间:(冷却时间/CD)表示重复使用所需的准备时间。伤害点:(伤害先锋/DP)当植物/僵尸/装饰物的生命值低于其伤害点时,伤害效果发生(装饰物是指路障、铁桶、报纸、铁门、足球帽、雪车、矿工帽、铁梯子、僵尸坚果、僵尸坚果,可以为身体提供额外的保护)临界点/CRP):答:当植物的生命值低于临界点时,植物会立即死亡。b:当僵尸的生命值低于临界点时,僵尸将失去所有的僵尸攻击功能(不再咬植物,也不会触发土豆雷、食人花、蜜瓜、水草),生命值开始以恒定的速度降低。在生命值降到零之前,僵尸的身体保持着原来的运动状态和速度。并吸引和吸收火力1,玩具枪耐久度:300临界点:0攻击:20射程:直线前进一整行射击间隔:1.4秒价格:100阳光冷却时间:7.5秒可种在草/睡莲/花盆特点:每次攻击射一颗豌豆2, 向日葵向日葵持久度:300临界点:0制作间隔:24秒价格:50阳光冷却时间:7.5秒可种植在草/睡莲/花盆特点:每24秒产生一次中等大小的阳光(25阳光值)3、樱桃炸弹樱桃炸弹持久度:300临界点:0攻击:1800范围:以自身为中心的爆炸半径约为1.5网格圈准备时间:1秒价格:158

伤害点2: int(最大HP*1/3)价格:50。阳光冷却时间:30秒。可以种在草/睡莲/花盆里。特点:阻止僵尸前进的耐久性很高。注:int取整(仅取整)这里没有给出伤害点的具体值是因为坚果的伤害点是随着最大HP变化的,而坚果的最大血量修改后,坚果的两个伤害点在这里也是成比例变化的。以正常游戏4000坚果的标准血量计算,DP1和DP2分别为2666和1333,然后标注int(MAX HP*n1/n2)的点全部标注。请自行计算。5.Potato Mine土豆矿耐久:300临界点:0攻击力:1800破土时间:15秒(从种植到破土)准备时间:1秒价格:25日照冷却时间:30秒可植草/花盆特点:单线小规模群杀6、雪豌豆雪豌豆(Snow Pea)耐久:300临界点:0攻击力:20射程:直行、全线射击间隔:1 可以种在草/睡莲/花盆特点:每次攻击后,一颗冰豌豆击中目标,附带的冰减速效果持续10秒(目标减速/攻击速度减半)。 7.Chomper大嘴花(大花蕾花)耐久度:300临界点:0攻击:40射程:约65438+前方0.5方。咀嚼时间:42秒(从咬入口中到完全吞咽)。价格:150阳光冷却时间:7.5秒可种在草丛/睡莲/花盆功能:吞下所有你能吞下的僵尸8、复读机双胞胎耐久度:300临界点:0攻击力:20射程:一整排前方射击间隔:1.4秒价格:200阳光冷却时间:7.5秒可种在草丛/睡莲/花盆功能:每次攻击射两颗豌豆9、喷烟小蘑菇耐久度:300射击间隔:1.4秒。价格:0阳光冷却时间:7.5秒。可以种在草/睡莲/花盆里。特点:每次攻击都会施放一枚烟雾弹。特点:白天睡觉:10。Sun-shroom太阳菇的耐久性:300临界点:0生产间隔:24秒生长时间:120秒(从种植到长成成虫)价格:25日照冷却时间:7.5秒可种植在草地/睡莲/花盆特点:幼虫每24秒产生小日照(15日照值)。长成成虫后,每24秒产生中等大小的阳光(25日照值)。生长不重置日照生产时间特征:白天会睡觉。注:关于生长,不重置日照生产时间。成年日照蘑菇仍然延续幼虫的日照产生间隔和时间(比如幼虫还有5秒产生日照。此时长大的成虫不会重读24秒产生日照,而是延续幼虫的数据在5秒后产生中等大小的日照)。11,熏菇杏鲍菇耐久度:300临界点:0攻击:20射程:前方4格左右。拍摄间隔:1.4秒价格:75日照降温时间:7.5秒。可以种在草/睡莲/花盆里。特点:每次攻击喷出一个烟柱(穿透效果)。特点:白天睡觉12、盗墓者墓碑吞噬者耐久:300临界点:0吞噬时间:4.5秒(从放置到移除墓碑)价格:75阳光冷却时间:7.5秒只能种在墓碑上特点:移除墓碑恢复可种植的草原特点:吞噬时可以被丧尸杀死13、Hypno-Shroom迷人蘑菇耐久:300临界点:0价格:75阳光冷却时间:30秒可以种在注意:催眠作用是强行向右而不是改变方向,所以不存在矿工吃完会转身进屋的问题。注:不适用于伽刚特尔14。Scaredy-shroom牛肝菌耐久度:300临界点:0攻击:20射程:直行,全线射击间隔:1.4秒价格:25阳光冷却时间:7.5秒,可以种在草/睡莲/花盆特点:每次攻击弹射出一枚烟雾弹。特点:在半径约1.5的格子中出现僵尸时隐藏。特点:白天睡觉,15。Ice-shroom冰寒末日-shroom持久度:300临界点:0攻击:20射程:全屏准备时间:1秒价格:75阳光冷却时间:50秒可植草/睡莲/花盆特点:自爆对全屏僵尸造成20点伤害,冻结所有可冻结目标,4秒后持续减速冰特点:白天睡觉15秒。

临界点:0攻击:1800范围:一个有自己圆心,爆炸半径约为3.5个正方形的圆准备时间:1秒价格:125阳光冷却时间:50秒可以种草/睡莲/花盆特点:爆炸后原地会留下一个爆炸坑,坑内不能种植物。池子里的效果也是这样:白天我会睡觉,爆坑恢复时间180秒,分两个阶段,每个阶段持续90秒,17。睡莲叶睡莲耐久性:300临界点:0价格:25日照降温时间:7.5秒只能种在水面上特点:种在水面上后,植物就可以种在睡莲上了18。壁球沃瓜耐久度:300攻击力:1800射程:后面很小范围和它前面大约1.5价格:50阳光冷却时间:30秒可以种在草/睡莲/花盆特点:瞄准目标并击中它伤害落点内的所有目标19、Threepeater三线射手耐久度:300临界点:0攻击力:20射程:自线,连同上下线, 攻击间隔前三整行:1.4秒价格:325阳光冷却时间:7.5秒可以种在草/睡莲/花盆特点:每次攻击同时发射一颗豌豆三行。 纠结Klep缠绕海藻耐久度:300临界点:0范围:小范围自身价格:25阳光冷却时间:30秒只能种在水面特征:将靠近自己的单个丧尸拉入水底21, 墨西哥辣椒的持久性:300临界点:0攻击:1800范围:自身银行准备时间:1秒价格:125阳光冷却时间:50秒可种植于草地/睡莲/花盆特点:线性大杀伤力爆破22、穗状穗持久性:300临界点:0攻击:20范围:自身网格攻击间隔:1秒价格:100 被丧尸吃掉是指在正常游戏条件下(修改器可以实现)。23.火炬木火炬残肢的开雾范围是自身格和四格。

耐久度:300临界点:0价格:175阳光冷却时间:7.5秒可以种在草地上/睡莲上/花盆特点:过火会把穿过自己的普通豌豆变成火豌豆(火豌豆击中目标后有40单伤害和13小范围溅射伤害)特点:除冰会把穿过自己的冰豌豆变成普通豌豆来除冰属性:小范围雾24,高。

耐久度:8000临界点:0伤害点1:(普通游戏5333)伤害点2:(普通游戏2666)价格:125阳光冷却时间:30秒可以种在草/睡莲/花盆特点:可以阻止丧尸前进耐久度高:可以防止一些特殊的丧尸跳过25,海-shroom海蘑菇耐久度:300临界点:0攻击:20范围:前方3格左右。攻击间隔:1.4秒。价格:0太阳能冷却时间:30秒。只能种在水面上。特点:每次攻击一个烟雾弹。特点:白天睡觉。26.路灯雾蒙蒙的。2.5平方。

耐久性:300临界点:0价格:25日照降温时间:30秒可种在草/睡莲/花盆特点:大范围的雾气,能使人看清罐子里的物体。27.仙人掌仙人掌的耐久度:300临界点:0攻击:20范围:它前面的一整行攻击区间:1.4秒价格:125阳光冷却时间:7.5秒可以种在草/睡莲/花盆里。特点:每次攻击发射一个尖刺。特点:优先攻击气球28。Blover的持久性:300临界点:0准备时间:0.5秒价格:100阳光冷却时间:7.5秒可以种在草/睡莲/花盆特点:可以吹走浓雾(雾在24秒后会再次向左侧扩散)和气球僵尸特点:如果被僵尸咬到,会跳过准备时间,立即完成吹29。劈豌豆荚射手持久度:300临界点:0攻击:20射程:己方线的攻击间隔:1.4秒价格:125太阳冷却时间:7.5秒可种在草/睡莲/花盆特点:正面每次攻击一粒豌豆,背面每次攻击两粒豌豆(正反攻击同步节奏)30、杨桃的持久度:300临界点:0攻击:20射程:直背、直上、直下无限攻击间隔:1.4秒。价格:125。阳光冷却时间:7.5秒。可以种在草/睡莲/花盆里。特点:每次攻击同时向其五个角所延伸的方向发射五角星。

耐久度:4000临界点:0伤害点1: int(最大HP*2/3)(正常游戏2666)伤害点2: int(最大HP*1/3)(正常游戏1333)价格:125太阳冷却。特点:高耐久性被放在植物上以保护它们免受僵尸的攻击。注意:南瓜头比一般植物要宽。所以小丑会把南瓜炸了,而不会把里面的植物炸了。32.Magnet-shroom磁蘑菇耐用性:300临界点:0范围:有自己的圆心,磁半径约为3个正方形的圆。再吸收时间:15秒价格:100阳光冷却时间:7.5秒。可以种在草/睡莲/花盆上特点:吸收磁范围内单个僵尸的铁饰特点:白天睡觉33、白菜-pult白菜投手耐久度:300临界点:0攻击:40范围:你面前一整行攻击:2.9秒价格:100阳光冷却时间:7.5秒可以种在草/睡莲/花盆上特点:每次攻击扔一颗白菜。注意:投掷忽略屋顶坡度(豌豆杨桃等直射会被屋顶坡度阻挡)。扔植物可以打潜水僵尸。34.花盆花盆耐用度:300临界点:0价格:25太阳能冷却时间:7.5秒。可种植在草地/屋顶特点:种植后,可在花盆中种植植物。Kernel-pult玉米投手的耐久度:300临界点:0攻击:20(玉米粒)/40(黄油)黄油投掷概率为25%射程:直线前进一整行攻击间隔:2.9秒价格:100阳光冷却时间:7.5秒可种草/睡莲/花盆特点:每次攻击都有一定几率投掷黄油(黄油击中目标后停止,所有动作停止4秒)36、咖啡豆咖啡豆耐久度:300临界特点:醒菇。注意:植物在吞下咖啡豆后,有一个弹起恢复的动作(动作持续0.7秒),完成这个动作后植物才真正被唤醒。37.大蒜大蒜损害点。

耐久度:400临界点:0伤害点1: int(最大HP*2/3)(正常游戏266)伤害点2: int(最大HP*1/3)(正常游戏133)价格:50阳光冷却时间:7.5秒可植草。花盆的特点:迫使吃了自己的僵尸分流到相邻的一排。38.伞叶伞叶伞耐用度:300临界点:0价格:100阳光冷却时间:7.5秒可以种植在草/睡莲/花盆特点:保护以自己为中心的3*3方格内的植物不被蹦极僵尸偷走,不被篮球攻击。39.万寿菊万寿菊花耐用度:300临界点:0生产间隔:24秒价格:50日照降温时间:30秒可种植在草/睡莲/花盆特点:每24秒生产一枚银币或金币注:万寿菊花是否生产硬币和种植局及最后一面旗(旗)?相关规律如下:a .本局种下的万寿菊在本局最后一个旗后仍可生产一段时间,然后冻结生产(这段时间比强行刷怪的时间长很多,不会在《生存无尽》中看到停工现象,优先考虑下一局)。b .局外种植的金盏花将在局内最后一面旗后立即冻结。c .局最后一旗后种的金盏花会出2-3金币然后冻产。所以在关卡尽头种万寿菊,花钱是不现实的。所有冻结产量只在当前局显示(实际上是冻结生产剩余时间)进入下一局后,所有万寿菊生产剩余时间解冻,用之前的数据恢复生产。每场比赛最后一面旗后的金盏花遵循以上三条规则。40.Melon-pult西瓜投手耐力:300临界点:0攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)射程:你面前一整条线。攻击间隔:2.9秒。价格:300。阳光冷却时间:7.5秒。可以种在草/睡莲/花盆里。特点:每次攻击后,投掷一个西瓜击中目标,会对周围造成溅射伤害。溅射范围约为1*3平方。矩形下面是升级的工厂。种植方法:在需要升级的植物上种植。无尽生存模式(EL)中,站点内每一株植物,价格上涨50阳光41,加特林豌豆机枪豌豆耐久度:300临界点:0攻击:20射程:前方一整条线攻击间隔:1.4秒价格:250阳光冷却时间:50秒只能用于升级复读机双豌豆特点:每次攻击射四颗豌豆注意:所有升级卡都会重置植物属性42, 双子向日葵双子向日葵耐久度:300临界点:0生产间隔:24秒价格:150向日葵冷却时间:50秒只能用来升级向日葵向日葵特点:每24秒生产两个中型日照种植方式:在需要升级的植物无尽生存模式(EL)中,站点中有一个植物, 价格上涨50阳光43、幽暗-shroom忧郁蘑菇耐久度:300临界点:0攻击:20射程:以自我为中心喷射范围约3* 3格攻击区间:1.9秒价格:150阳光冷却时间:50秒只能用于升级烟雾-shroom蘑菇-喷射特点:每次攻击四次全方位烟雾(穿透效果)特点:白天睡觉44、 香蒲耐久度:300临界点:0攻击:20射程:覆盖全屏攻击间隔:1.4秒价格:225阳光冷却时间:50秒只能用于升级睡莲叶睡莲特点:每次攻击发射两次尖刺(两次分别瞄准不同目标)具有引导性特点:优先攻击最近的目标,优先攻击气球45和冬瓜。