补充几点,给点建议。

全尺寸型

新手8点

Slam 2警报6

38点的权重

断水,3浮光,8气流,3专注,8烟雨,8血,8

双倍30分

暗香3飘渺8迷离5相思2兴奋9空气弯曲3

三倍35分

蝶舞1自恋3缠绵9止水6倾城5绝唱3绝唱8

翻两番24分

碧莹1夕阳9忘忧8忘爱6

吴中13分

旧梦6惜春5浪漫爱情与雪2

一***147分

还剩下2个点,大家随意补充吧。相思,拒绝,幻想,都可以加上。

这个点我肯定没填,因为我受不了它的出血。如果我加满了,我就150级拿。

我一个浪漫月至少掉了2000血,打完估计要掉5000血左右~ ~ ~这么多血,还不如留着给对手多砍几下。当然,这只是我自己的看法,并不详尽。俗话说得好,有得有失。拒绝攻击换来的是失血,太可怕了。短时间内可以将相思的攻击等级提升一个档次。总之,根据自己的心意选择。如果你想填满它,你可以不加皇家空气。毕竟现在有了飞剑,可以不加御气。或者从烟雨或烟雨中挑出一些点,也是一种妥协。

清池12店

季翔1-看透2-无影无踪3-花间2-魅力之心3-风格1

离恨9点钟

了解1-陈珏2-华宇2-天籁2

绽放2

心脏在27点钟方向

绝影2—心门2—思念3—不超过2—做梦2—浪漫2—红尘2—无悔3—尘埃2—做梦2—感觉迷茫2—感觉贞洁3 ***48分。

调平类型

Slam 2警报7

31+7点的权重

含水,风流动,集中,烟雨,血流,浮光。

双22+12分

暗香3飘渺6+2迷离5相思5+4激发3+6

三重32+5分

蝶舞9自恋2缠绵9停水1倾城5绝唱3绝唱3+5

翻两番27+3分

蓝影3夕阳5忘忧6+2秋波5江南8+1

五倍2分

旧梦1惜春1 ***150分

这是我百般思考后的一种训练和加分的方法。新手无话可说,要么进攻,要么抵抗。至于第一个,可能大家的疑问会来自烟雨。我来说说为什么我的烟雨弥漫。一个是因为虽然后期烟雨的效果会越来越小,但是我觉得烟雨至少在第四个之前是一个很优秀的保命技能,所以我选择把它补上,这只是我个人的喜好。还有一个重要原因是烟雨对浪漫的事情有很强的弱化作用,这也是我选择填充的另一个重要原因。

接下来我先说相思。相思绝对是练级的极品技能。用法宝洗相思+1不难。10级的相思瞬间回血5000,天书强化后肯定在7000以上,失血概率大大降低。经过我对105合欢的实验,我认定,一件普通的+8的衣服,基本上不用吃红药就能刷到,不言而喻。当然,这是在冷却水的情况下。对于练级的人来说,激励可以省略,但是即使我有练级的空余时间,我也一定会想找人学习,所以我加了激励。如果哪个超级不喜欢PK,

在三重奏中,我想谈谈蝶舞。75的水平离90不远了。战场中相思有蝶舞,然后攻击吸血加致命卷轴。想想吧。天书强化后的战场蝶舞效果,绝对是速度和质量的结合。

四重里的江南也是填的准备135的战场。135战场的棋子会让你不断失血,然后江南就发挥了它不可替代的作用——缓解自身出血效果。除此之外,江南还可以用来缓解相思的“后遗症”。为什么不填充这样一箭双雕的技能呢?其中一个很重要的原因就是江南的功力无疑给了合欢a一个远在风流韵事层面最有力的支柱!!!!!!

五倍的惜春旧梦因为积分不够只能忍1分。如果你想享受PK,那就尽量冲到150再好好PK。我的加分方法就是这么解释的,分好坏是自由的。至于天书加分,其实不难。首先要一路添风情,然后要添羽开花,还要填满心中的乡愁,亲情,尘埃,最后添得无影无踪,直到风景出来。这样,几项重要的技能得到了加强。最后我在这里强调几个对升级有很大帮助的。

第一,烟雨。在升级的路上,你或多或少会遇到生命的威胁。这个时候,烟雨就是相思最好的保命技能。不管你是玩家还是怪物,只要加上烟雨,有浮光的配合,就跑不掉吗?所以我吃饱了。

第二个,飘渺,大大增加了怪物打不到你的几率。

三、相思9级相思被天书强化后会一次性补充6500+血。如果你的法宝洗出相思+1,就很容易拿到7000。出了水停,单独刷任务绝对可以做到红药零消耗。相信用法宝洗出相思+1不难吧?

第四,蝶舞。这个技能绝对是合欢刷战场的极品技能。战场中舞合欢有近50%致命!!多么可怕的数字~或者瞬间冷却,你的HP会在战场上掉下来吗?

第五,江南。这是风流韵事的简化版,也因为它的止血作用而充满了风流韵事。在135的战场,江南与惜春的合作完全可以让合欢达到零消耗。

第六个,惜春,也是加了止血,配合江南。释放旧梦的有利状态和惜春的免疫在升级中并不是很重要,所以如果你想尽快冲到150的水平,我建议无论是旧梦还是惜春只要点1就有那个效果。其实我也很想填补旧梦和惜春,只是真的不够。135-150将是一段漫长的旅程。玩相思的人有几个不PK的?但是想了想,还是忍着吧,等到150再放。^_^~!!!!

清池20店

季翔1—看透2—不着痕迹3—花间2—迷人的心3—风情1—飞翔2—星月2—荡漾2—风景2。

离恨7点

了解1-陈珏2-华宇2

绽放2

心21点

绝影2-心门2-思念3-不逾矩2-做梦2-感觉迷茫2-感觉贞洁3-尘埃2-感觉事业2

其中1

***48点

下面附上我在网上找到的两个相思技能的数据,不是我编的。这个数据在我算出自己的点的时候给了我很大的帮助。虽然忘了原作者是谁,但在此真心感谢他们。

第一

1.爱与拒绝以含羞含羞4000全面攻击为计算标准。爱点加12恶意广告攻击是480,天书加2恶意广告,* *加560攻击。

果断点加592攻击,天书加20恶意广告,* * *加710攻击。

恋爱需要10技能点(包括浪漫爱情2点),肯定需要5技能点(3点必须去掉)。这样,拒绝的优势还是很明显的。

唯一不能做的就是每次攻击消耗532血和240蓝。这真是一个豪华的环境。综合考虑后,做决定,放弃感情。

2.专注和浮光把专注和浮光放在一起,很多人会觉得很奇怪。别急,慢慢听我说。

一定要加浮光吗?我相信很多人宁愿靠自己的驴也不愿意花这10的积分(浮光)。“没水的2分为什么要算在我头上?”。。" )。浮光追人也许有用,但意外还是会发生:我追上了鬼王,鬼王却启动了明王,18秒足够他对你说一句“亲爱的,我先回去了”然后悠闲的回城。追青云?先不说青云有没有可能搞定你,逼着人家来找你同归于尽,我们还是要权衡一下。更何况青云开启了秘阵,就算有浮光,也未必那么好追。剩下的就只有追着试镜了,但是人练试镜基本不是为了打架。要善良,尽量不要做困难的事情。至于助战,我觉得与其追敌不如攻,浮光的作用就更小了。

那就说说专注力。专注力是过渡技能+4分吗?还是作为王牌技能+8分?也许很多人觉得专注力提升的命中无关紧要,也许专注力提升的攻击让很多人不屑一顾,但是专注力还有一个属性就是防止减速!4点钟恶意广告概率20避免减速,8点钟恶意广告概率40避免减速。既然我们可以为浮光加速争论不休,为什么却忽略了浓度的反减速?没有定力的反减速,是什么让你们在青云秘阵下走得很近?如果不能靠近,为什么要杀敌?所以集中精力加8分是非常必要的。

综合考虑之后,还是要专心一点,放弃浮光掠影。

3.烟雨和祝福

150的水平,互秒时代,大部分人都觉得没必要把烟雨补上。烟雨真的变成纯过渡技能了吗?我不这么认为,8级烟雨1449防御,配合天书2028的防御。还是按照4000攻2000防的计算标准,你防4028,对方攻4000。如果对方还处于魅力状态,我不说这是什么概念,大家都懂。即使在正常状态下,普攻也要少花2000+血,三重爆炸伤也要少花6000+血,这还是一个相当可观的数字。如果说祝福是一种责任,那么烟雨也是一种责任,前者是华丽的责任,后者是平凡的责任。虽然烟雨可能会大大削弱你的攻击,但也给了你时间去充分发挥合欢的控制作用。

那我们就说说祝福吧。心痛,放弃祈祷真的很心痛。30秒内增加199恶意广告的血量,在高等级的互斗中,在硝烟弥漫的战场中,对每个人都是极大的诱惑。有了祝福,有了烟雨,我相信这个世界上没有人能杀你。既然如此,为什么要放弃?因为他太奢侈了!16的技能点比总技能点的1/10还多,让我有种割肉的感觉。豪华如宝马,维修费也如宝马。一瓶红几下就吃完了,到时候强行扣一个头像钱的血量。这些都是我担心的。偏偏福报性能不如宝马,合欢旧梦是天敌,不知不觉。

让你的祝福消失。青云真云闪耀,气血比例越高攻击越高,也是很头疼的。

各种考虑下,冒雨祈祷,也许我更适合平凡的责任。

4.狂喜、温柔和眼睛

狂喜:魅力太低,施法时间太长,你出局了。

周波:如果后期不做一些准备工作,光靠175的魅力是无法魅惑人的,所以很遥远但作用不大。180秒的冷却时间更是让人望而生畏,out。

温柔应该是最完美的宠儿吧?天书各方面都加强了温柔(魅惑能力增强到193,持续时间增加到13.7秒,冷却时间减少到10秒)。同时柔情也是合欢唯一的团控技能,可以起到重要的助战作用。有人可能会说,加天书只有193的魅力,遇到高抗根本不管用。我不否认后期有很多高抗的牛,但是在帮战里,总有那么几个低抗的吧?哪怕是单身,销魂落霞,温柔妩媚依然大有可为。作为一个技术相思,这是主要技能。

取温柔,舍狂喜,送秋波。

5.日落与诱惑

有朋友问我,整个城市的魅力可以减75分,夕阳的魅力只能减48分。同时因为整个城市会加5点,相当于只用了4点技能点,而夏洛用了9点技能点。所以他犹豫了。事情不是这样的。因为合欢4重垃圾的技能很多,你会发现其实夏洛的1技能点并没有浪费。而且夏洛有绝对优势:夏洛1秒施放,青城需要2秒施放。这是关键中的关键!作为辅助技能,1秒施法已经是极限了。如果2秒钟足够让别人给你1夕阳+1温柔,那你怎么温柔?有了这个,夕阳的地位已经不可动摇了。更何况日落还可以降低抗性,晕眩抗性和50恶意广告概率来烧对手的36恶意广告蓝。头晕虽然真的很差,但总比没有强。

6.旧梦缠绵,浪漫。

这三个技能是相思的绝对攻击技能,他们的身影不仅被每一个相思铭记,还经常出现在其他职业选手的噩梦中。自从85级一直缠绵之后,合欢就开始走向王者的舞台,甚至有的合欢叫嚣着四个职业:鼓励和缠绵秒杀。当然,我不提倡傲慢,这样的傲慢是不合理的。但是不难看出,缠绵在相思的心里,如果没有缠绵,玩相思的人可能会立马减员一半。135的等级做了一个旧梦,结束了相思瞬发技能的鸡肋时代。恐怕没人能反驳他是凡尔赛绞肉机的旧梦。

150级别的浪漫月亮出现在合欢的期待中,它优雅的名字,最终的奥义标题,全方位的要求,让它从一开始就是无数合欢的梦想。是否可以说这三个技能之间还有选择的余地?事实是,有!让我们用数据来说明问题:

(这里我引入综合伤害评估法来比较计算方法,包括攻击、防御、暴击、爆震伤、释放时间、攻击次数。拿这里来说:基础攻击:4000,基础防御:2000,基础炸308恶意广告,基础炸20恶意广告)

缠绵:施法2秒,冷却2秒,增加113恶意广告基础攻击,天书增强基础攻击15恶意广告,增加360攻击。所以缠绵的攻击力是9480,加3个恶意广告,30个恶意广告。

旧梦:1秒施法,瞬间冷却。增加了33恶意广告基础攻击,附加攻击1352,天书增强基础攻击15恶意广告,附加攻击420。所以老梦的攻击力是7692,加5个恶意广告。

浪漫:5技能,2秒施法,16秒冷却。增加了8恶意广告本体攻击、附加攻击924、天书增强基础攻击15恶意广告。这里有个问题,什么是本体攻击?什么是基本攻击?我用6级缠绵测试确定基础攻击是包含武器装备的攻击,那么如何理解本体攻击?是赤裸裸的攻击吗?我不知道!我在这里把本体攻击和基础攻击放在一起处理!就这样,奉化

薛岳的攻击是5844。新增恶意广告3条,恶意广告30条。

在评估伤病的时候,有两个技能是不能忽视的,一个是自己的动力,一个是烟雨蒙蒙。

正常情况下,这三个技能的伤害是:

缠绵:正常伤害7480,爆炸伤害25282,综合伤害评估:25282 * 0.23+7480 = 13295(65438+2秒0次)

老梦:正常伤5692,爆炸伤17531,综合伤评估:17531 * 0.25+5692 = 10075 * 2 = 20150(2秒2伤

风花:正常伤害3844,爆炸伤害12993,综合伤害评估:12993 * 0.23+3844 = 6832 * 4 = 27328(2秒4伤)。

一般情况下,对方遇到烟雨会采取4000的防范措施,计算过程省略,直接给出综合伤情评估结果。

缠绵:9740,旧梦:13070,奉化:13112。

受到鼓励,对方才开烟雨道:

缠绵,36163,旧梦,37478,奉化:39080

加上激励,对方会有一场烟雨:

缠绵:26594,旧梦:24309,奉化:18749。

虽然这些数据都是模拟计算,而且都是在天书的完全配合下计算出来的,但是护身符的作用却被忽略了。但是我还是能看到一些成果的!

1.一般情况下,风花的优势最明显,其次是旧梦。这时候如果对方有烟雨,风花会减弱,和旧梦没有明显区别。

2.在有动机的情况下,三种技能的效果相差不大。但是这个时候如果对方有烟雨,风花雪月就会大大减弱!

我前面说的烟雨的作用在这里也有所体现,尤其是对风花,有明显的抑制作用。同时横向对比三个技能,发现缠绵的作用并不大,完全可以用旧梦代替!而且,旧梦和风花的附加效果实在是太恐怖了!旧梦:38恶意广告概率清除对方有利状态,60恶意广告概率烧对方48恶意广告蓝。风花有画蓝、妩媚、减速、回蓝四种效果。真的是合欢的终极意义,很变态。

长期辅助技能:热情健忘(魔法阵,小心蓝)

短期辅助技能:刺激1秒施放,维持15秒,冷却180秒(水可以清空),下雨1秒施放,维持30秒,冷却180秒(水可以清空),拒绝施放1秒,维持20秒。保持8秒,冷却180秒,停水1秒,冷却80秒,释放1秒,保持30秒,冷却180秒。

攻控技能:旧梦:施放1秒,瞬间冷却,特效:清除风流韵事有利状态:施放2秒,冷却16秒,特效:抽蓝,魅惑,减速徘徊:施放2秒,冷却2秒;特效:眩晕,保持5.5秒。维持柔情12秒:施法1秒,冷却10秒,特效:群魅,持续13.7秒。

第二份

【新手技能】重击(+6满):施法1秒,增加攻击力39,冷却时间2秒。警戒(+7满):所有抗性永久增加13点。(被动)勇气(+6满):基础攻击力提升25点,效果持续30分钟,冷却时间2秒。治疗(+6满):施法2秒,立刻增加75点生命值,接下来56秒恢复约448点生命值。

冷却时间19秒,持续治疗效果不能叠加。抛投距离10米。

木棉树

[一片沉重的相思]

断水(+9满):施法1秒,增加5%基础攻击力和88点附加攻击力,瞬间冷却。

浪漫爱情(+3满):气血真气最大增幅相当于你性格等级值的285%。(被动)

集中注意力(+8满):命中永久提升160,攻击力永久提升24点,被减速概率降低40%(被动)。

浮光(+8满):1秒施法,30秒内移动速度提升4.1 m/s,骑行状态无效,冷却时间240秒。

倒(+8满):施法1秒,30秒内提升自身攻击力12%,冷却180秒。

烟雨(+8满):施法1秒,30秒内提升自身防御力1449点,但攻击力大幅降低39%,冷却时间180秒。

爱情(+9满):施法1秒,附加95攻击力和70不动力。效果持续7.6秒,冷却时间5秒。攻击成功后,目标在6秒内受到的伤害会增加8%。

热血(+8满):施法1秒。气血上限增加160%你的角色等级值,气血上限增加40%。效果持续30分钟,冷却时间4秒。

碎云(+9满):

[合欢]

暗香(+9满):施法1秒,额外攻击力173点,额外暴击率7%,瞬间冷却。

防空(+3满):瞬发,冷却时间15秒,移弱概率35%。

迷离(+9满):施法2秒,增加7%基础攻击力和373点附加攻击力,减少目标50点不动抗性。效果持续31秒,冷却时间5秒。30%几率燃烧目标12%真气。

飘渺(+8满):闪避能力永久增加50点,不动抗性永久增加34点。(被动)

飞花(+9满):2秒施放,最低附加攻击力355点。当前气血比例越低,附加攻击力越高,冷却时间3.2秒。

相思(+9满):施放1秒时,生命值会立刻恢复到4446点,但有25%的几率在接下来的38秒内生命值会降低***2853点,冷却时间为180秒。

狂喜(+9满):2秒施放,附加攻击力688,魅惑力105。效果持续13.9秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,目标在8秒内受到的伤害会增加10%。

激发(+9满):施放1秒,下次攻击伤害提升118%,最大持时15秒,自身免疫固定效果26秒,冷却时间180秒。

祝福(+8满):施法1秒,30秒内提升自己最大HP 199%,冷却180秒。

[合欢三联]

蝶舞(+9满):施放2秒,每次额外攻击力420点,每次攻击额外暴击率5%,瞬间冷却。

自恋(+3满):魅力抗性永久增加27点。(被动)

倾城(+9满):施法2秒,为身体增加10%攻击力,730点额外攻击力,减少魅惑抗性75点。效果持续30秒,冷却时间2秒。

温柔(+8满):施放1秒,使周围9.5米内的目标进入魅惑状态。魅惑能力145点,效果持续11.4秒,冷却时间12秒。

缠绵(+9满):施法2秒,加113%基础攻击,冷却2秒。

拒绝(+8满):施法1秒,30天内自身攻击增加592点,自身HP减少532点,真气减少240点,冷却180秒。

山地联盟(+9满):2秒施放,附加攻击力20%,附加攻击力916点,眩晕力198点。效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,目标在10秒内受到的伤害增加12%。

绝望之爱(+8满):暴击伤害永久增加108%。(被动)

停水(+8满):去除浮光、烟雨、相思、鼓励、祝福、拒绝的冷却时间为60秒。

[相思四倍]

碧莹(+9满):施法2秒,增加49%基础攻击力,1216点附加攻击力,暴击时72%伤害,瞬间冷却。

幻影真人(+3满):施法1秒,25天内自身闪避提高45点,效果持续时间内每次攻击有33%几率吸收3%真气,冷却时间150秒。

日落(+9满):施放1秒,附加攻击力993点,分别降低目标对不动,魅惑,眩晕的抗性70点,48点,22点,效果持续12秒。可以叠加自身类似的降阻技能,冷却时间4秒。

乐儿(+8满):施放1秒,释放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒,魅惑成功,附加减速46%,效果持续20秒,冷却时间180秒。

云雨(+9满):施放1秒,为身体增加18%攻击力,有33%几率使目标在4秒内持续损失1040点气血。目标真气比例越低,出血效果越大,冷却时间5秒。

忘忧(+8满):暴击率永久提高4%。(被动)

江南(+9满):4秒施法,对身体增加12%攻击力,每击增加583攻击力,冷却8秒。

遗忘(+6满):顺发,每5秒诅咒周围12m的目标,使其所有抗性降低18%,最多影响20个目标。魔法阵持续时间1小时,冷却时间12秒。魔法阵效果开启后,可以自由移动。每5秒消耗155点气血。当效果持续时,再次释放以停止效果。真气不足会导致阵法消失。

星愿(+9满):施放2秒,每次攻击额外攻击力399点,最多影响6个目标,冷却时间7秒。

[相思树五重奏]

旧梦(+6满):暴击率提升5%,基础攻击力提升33%,攻击力提升1352点,有28%几率清除目标有利状态。瞬间冷却。

熙春(+5满):施放1秒,8秒内免疫10次伤害和部分负面效果,移除出血效果。冷却时间是180秒。

怜影(+4满):(暂时缺失)。

浪漫(+2满):施法2秒,身体增加8%攻击力,每击增加924点攻击力,冷却时间16秒。