为什么csonline的人气不如抄袭作品穿越火线?
抛开抄袭与否这个问题先不说,csonline的人气的确不如CF,它有各方面的原因,具体我总结了一下,有以下几点:
一,CS是原本是以单机的形式出现,后续改成csonline已为时已晚。CF原身的时候,是单机或局域网游戏,有一定的局限性。而在2008年12月16日,才由世纪天成代理了它的在线版本,即反恐精英OL。可是,CF(穿越火线)早在2007年的时候,就由腾讯拿到了代理。
具体时间上先不谈,我的印象里,CS一开始叫反恐精英,也叫半条命,这在网吧里面,是属于单机以及局域网的形式存在的,并不是在线游戏,在很流行的那几年里,在网吧里面时常有CS比赛赢网费的,而后面很久,近2010年的时候,我才算是知道CS也有在线版本,但是这时候已经迟了,CF已经出来了,CS的玩家在慢慢流失,随着CF的日渐火爆,CSOL却更加的冷清。
二,CF一开始就是网游,它有竞技类的因子在里面。CF刚出来的时候,打的就是“在线枪战”的宣传口号。它绑定QQ这个在2007年可以说是占比最高的社交软件,它的方便和趣味性是CS这款一开始是单机的没法比的,所以说虽然CS的各方面设定上比CF要高,但是人气是CF比CS高。
没有人永远喜欢一个人玩游戏,所以CF的产生,让原本喜欢CS,但是却没法一起PK的人来说,是一个福音,因为绑定QQ号,这个几乎人手一个的社交帐号,给了穿越火线一个便利,让它更能吸引玩家。游戏所要表达的本身就是——通过游戏去认识新朋友,而之前没有在线的CS,明显叫——约上几个朋友一起玩游戏。这一点上,就能看明白差距了,约上一起,去吃个饭洗个脚撸个串泡个吧多好,干嘛要约去网吧呢?
三,CF的运营是腾讯,它的宣传渠道强大。一个QQ弹窗,就可以给很多网游运营方一个暴击,在当然还出现过和360打架的事,让网友们纷纷表示,自己的电脑里可以没有360卫士,但是不能没有QQ。QQ已经成为了一代人的习惯,所以不管腾讯发行什么游戏,它都能够占尽先机。
我们时常能看到QQ的弹窗,XX游戏公测,XX游戏注册就送什么什么,这是一种宣传手段,而其他游戏都是在各种视频网站或网页上宣传,但腾讯它什么都有,除了QQ这个神器之外,它还有腾讯微博,腾讯视频,搜狗搜索,搜狗输入法,QQ浏览器……随便一个网民,电脑上都有可能有腾讯的产品,那么它的宣传就可以无外不在。
四,代理运营商之争。世纪天成如果说在2005前以前,它还是比较有竞争力的,它运营的跑跑卡丁车在当年的网吧,也是一个神一样的存在,但是后续的几年QQ作为社交软件独霸之后,但渐渐的蚕食头各类网游的资源,现在像盛大,世纪天成等运营商,已经从原来的巨头渐渐退居二线了,也就网易现在能与腾讯一战。
腾讯的游戏确实有一定的缺点,但它的人气居高不下,它有它的资源,这个资源是它从一个QICQ慢慢的自我累积的,其他代理商嫉妒也没用。在人气上来讲,未来依然是腾讯的天下。