看门狗-通关经验
看门狗的呈现方式类似于GTA、睡狗等沙盒游戏。
但是,比赛更刺激,更紧张。
尤其是在追警车和利用CtOS系统黑进各种设施方面。
如路障、交通信号、桥梁、门、蒸汽管道来牵制警察或终结者(杀手)
潜行和刺客教条很像,但是很多高科技产品都可以用来吸引和干扰敌人。
可以突入敌营,麻痹敌人的援军。
还可以偷偷收拾每一个剩下的敌人_,相当自由。
但还是要看任务目标是什么。
2.特殊系统和技能
你的技能都是通过任务增加经验值,然后你会获得技能点来升级技能。
技能分为战斗、惊吓、驾驶和手工。
有些高等级技能不仅要求分高,还会有一些附加条件。
比如我玩过十次象棋拼图(小游戏)。
我建议先学习控制路障和桥梁的技巧。
学会昏厥对逃跑也很有帮助。
手工_商品
土制炸弹非常容易使用。当你潜入时,敌人聚集在一起,你把他们扔在角落里也不会直接被发现。
战斗中可以先学会集中注意力。
重点是按下Ctrl后可以慢动作看世界。
在危机时刻非常有用。
3.武器科
武器方面,手枪部分强烈推荐特战1911的静音手枪。
潜水时爆敌人的头,没有声音悄悄解决敌人。
而敌人看到尸体就会来送死。
武器不建议买。
游戏剧情中会捡很多枪。
如果真的要买,大概只有榴弹枪需要买。
4.比赛
小游戏有很多种。
最有趣的当然是数字化之旅。
数字之旅有四个游戏。
(蜘蛛战车,迷幻,孤独,火)
蜘蛛战车就是影片中的蜘蛛坦克,控制坦克攻击警察、车辆和捷运。
战车的水平会越来越高。
迷幻的文字是盛开在城市里的花朵。
这是世界上最可爱的游戏。
孤独就像躲避被机器人控制的人类。
打开电源
火正在向人们袭来。
剩下的小游戏大概就是德州扑克,跑酷,射击外星人,猜球位置,象棋解谜。
5.图片和实物表现。
即使画质最低,画质表现也和PS3上的GTA5差不多,甚至更细腻。
如果能做到全开FPS60,那真的会是一种超级清爽的享受。
我觉得车撞上来的时候是真的。
尤其是打开第一人称视角的时候,被打是很情绪化的。
但是,汽车一旦侧翻,人物就会被挤出去,而不是爬出来。
6.善恶价值观
Game _的声望等级和善恶差不多。
邪值太高,别人看到你的脸就会说。
警察叔叔,就是那个人!!!!
我建议路人不要杀太多,否则任务在XD上进行会相当困难。
7.经验
总的来说,看门狗在剧情和游戏体验上给了我很多新奇的东西。
虽然在他的作品中也能看到类似的影子。
不过《看门狗》绝对是一部独立作品,可以融合其他游戏的优点和特点。
玩的时候还挺过瘾的,画质方面享受不了多少。
游戏体验给了我很多乐趣。