GTAOL新手赚钱方法总结与指南
最近,我经常看到孟新问如何赚钱。以前的大部分流程图现在都不太适用了。总结各种赚钱方式,让孟新了解gta5的各种玩法,选择正确的赚钱方式。少走弯路,更不用说会误入歧途。
首先,有两个前提。第一,赚钱对刚入坑的孟新来说很难。几乎每个路过的人都经历过孟新新时期摸索揭锅的时刻,但gta5发展至今,赚钱还是相对容易的。很多时候,你赚不到钱,不是因为你水平低,没有队友,可能只是你不知道各种赚钱的方法。所以,缺钱只是暂时的,但不要走刷钱甚至挂机的路。虽然游戏是为了享受,但它是过程而不是结果。gta不是土豪模拟器,没必要为了一点游戏币放弃有趣的游戏过程。
第二,如果你已经找到了有效的赚钱方法,但是觉得赚钱的过程不是很有趣,也没有什么你渴望购买的东西。这个时候我建议放下赚钱的欲望,静静的去体验那些有趣却无利可图的活动。如果你想买东西,就重新开始存钱吧。因为我的亲身经历告诉我,如果你不想买东西,赚钱的过程会更无聊,而当你出于无聊赚了很多钱,却还没决定要买什么的时候,很容易挥霍,买些吃灰的东西。
赚钱项目
一次性赚钱项目
1.
新手到了线上,会接到一系列电话,有些会给你一些任务(没接到就先随便玩玩,后面会有一些,但是改变情况可能又要等)。暗杀就是其中之一。一个* *有五个暗杀任务,让你找到并杀死目标。如果你能活捉他们,你会得到更多的奖励。每活捉一次送到指定地点,就有1w奖励,还有一个* * *。
2.寻宝系列
寻宝系列包括三套任务,海军左轮,黄金左轮,石斧。
每组任务根据线索收集指定物品并完成相应挑战,均可获得25w左右的奖励。在这个过程中也有一些奖励,这对孟新来说是一大笔钱,强烈建议孟新去做。
具体的文字攻略可以在贴吧找到,视频攻略可以在哔哩哔哩找到,这里就不说了。
3.扑克,手持,信号干扰机
这三个都是全图采集活动。由于收集量大(50张扑克牌,100手办卡,50个信号干扰器),地点遍布地图,有些很棘手,现金奖励也比较一般,不建议孟新做。等到马克兔(暴君mk2)出现还不算太晚。
一次性任务大概就是这样。我强烈推荐两把左轮手枪和石斧的任务。基本上做完就可以有一大笔启动资金了。
非一次性赚钱项目
我将从以下几点开始:
1.成本和门槛
第二步:困难
3.效率
有趣
5.人数
这些方面进行了解释和评价。
1.换车王卖车
成本阈值:无
难度:极低
效率:对新手来说还不错,3分钟一次,1w7一次,但是48分钟只能卖一次,可以穿插在其他跑腿中。
有趣:一般
所需人数:单人
这个比较适合刚入行的新手。对于已经离开新手村的,就不用考虑了。
2.狩猎专员和其他差事(炸汽车等。)
成本门槛:更低(狩猎专员更容易拥有骷髅马)
难度:低
效率:新手偷车可以,离开新手村的就不用考虑了。
有趣:一般
所需人数:单人
这种跑腿和偷车差不多,只适合新手。
3.老劫(莱斯特劫任务解锁高档公寓)
费用和门槛:费用低,门槛需要重甲(抢劫任务中重装,武器店购买)。最好有骷髅马,不过重甲其实也够了。
难度:高(对孟新而言)(有些任务非常困难)。建议看完整套攻略再做。
效率:一般(因为太费时费力)
有趣:很高(老劫还是很有趣的)
所需人数:4人(不足4人不能开车)
老攻略大多建议孟新做老劫,但是因为四个人很难凑在一起,大部分时间都浪费在等别人,而且难度不低,所以效率不可观。如果你有一个很靠谱的搭档一起玩或者大boss愿意带(请不要太依赖大boss),还是很推荐抢老的。如果没有,建议全服(越狱加成,人道偷emp运emp,太平洋战队,太平洋红利等)后放了。可以全部劝阻孟新和野队),或者根本不买公寓(因为全福无法返还公寓的费用),但是考虑到公寓的车库,还是建议买公寓。
在办公室拉货
成本和门槛:成本至少是65,438+000 W买个办公室,20w买个小仓库。买鸟的门槛最好是175 W,或者直接到马克兔。没有鸟或者马克兔,效率会低很多,追直升机也不方便。
难度:低(拉货)(毕竟死后可以随便复活)中(海运)(建议孟新不要空运,我的第一个仓库就是这么翻车的)
效率:小仓低,大仓中,中仓介于两者之间。
有趣:一般
所需人数:单人(最好有人帮忙装运)
拉货也是老攻略的推荐之一,但是对于孟新来说,门槛有点高(办公室,仓库,鸟),而且很肝,收入一般,可能会翻车,但是是一个人安心赚钱的好方法。
5.在办公室偷车
成本和门槛:办公室至少100w,车辆仓库100w以上。
难度:低(我觉得普通驾驶技术就行)
效率:一般(一次7w左右,最多一次8w,需要偷车卖车,包括卖车20分钟)
有意思:高(毕竟在白嫖可以超跑)
所需人数:单人即可
总的来说,我个人认为偷车比拉货更适合孟新,因为几乎不用承担成本,翻车的概率也比拉货低很多。但是因为要铺垫(偷20辆辣鸡车)稳定收入,而且成本门槛还是不低的,所以我同意比较肝,适合一个人赚钱。
6.摩托车组工厂
成本和门槛:至少20w买摩托帮再买工厂(工厂价格不一)。
难度:低
效率:极低(不升级不赚钱,虽然买原材料可以挂机,但是会抵消大部分利润,偷原材料费时费力)
利息:低
所需人数:单人(非满仓)至少要有2人(满仓)(满仓会运3架水上飞机,否则单人很难完成)。
摩托帮是非常非常不鼓励的!!!一箩筐的缺点!!!
不升级不赚钱。升级要花很多钱。
买原材料的话,就算是满仓也只能赚十几万,出货也要20多分钟(除非很多人一起出去)。不买原料就偷五分之一,偷五倍买原料。
总之就是个坑。不要买新的。等你有钱养老了,再买给夜店挂起来。如果你有钱,不建议升级。
7 .掩体
费用和门槛:150w以上,Chumash或者农家乐(农家乐比较贵),加上150w以上的升级。
难度:一般
效率:高(燃料舱效率是基于单人交付时间,不包括挂机制造时间)
有意思:高(碉堡出货还是有意思的,尤其是尖锥魅影,别卡就行)
人数:单人(一次两管原料以内)多人(满仓)(但具体情况要具体分析,比如满仓尖锥一个人就能吃完,但有些情况特别恶心)。
碉堡还是很香的,但是挂起来需要很多时间(线下不会生产),成本比较高。只有升级了才能赚钱,而农家乐是400w多。这个门槛一般很难达到,但是碉堡回本更快,几乎不需要肝。是中期赚钱的好方法。另外,后期对碉堡的学习也是必要的。如果有闲钱,可以考虑早点开始掩体。
8.夜总会
成本和门槛:150w以上的夜店体,再加上至少一个办公仓库,碉堡,摩托帮,夜店运出的车都可以改装,总成本可能达到800w甚至更高。
难度:极低(遥控火神玩npc就像玩一样,并不总是有npc)
效率:高(因为夜店的车辆发货可控,一次发货能赚一百多万,从发货时间上看效率很高,但总体来说,夜店虽然积极上线生产,没有成本,但生产速度很慢)
有趣:极高(防弹防爆遥控火神,不有趣谁有趣)
所需人数:单人(不管多少货,单人就够了)
一般来说,夜店的成本最高,生产速度最慢。虽然出货过程简单有趣,但是强烈推荐新手靠夜店赚钱。一般来说,夜店是中期给马克兔买的,后期就退下来玩了。所以强烈建议新手靠夜店赚钱!!!
8.1设施末日劫(无前置,完成前置和准备)
成本和门槛:成本是设施,设施价格一般不低,位置在200w以上,说到底对设备的要求也不低,而且很难用金钱衡量(比如热觉,在我这里值近千万,隔壁房间可能值22w5)
难度:极高(毕竟考虑到全套的前期准备和准备,应该是目前最难的)
效率:低(整套前置和准备不仅难度大,而且耗时,设备有限不熟练的话可能要一下午)
有趣:极高(难度会同时带来挑战,而末日的背景是拯救世界,比老劫更激烈刺激,所以更有趣,当然不考虑野队骗人的情况)
所需人数:2-4人(当然根据实际情况,如果只有两个人,有些任务会变得特别困难,因为有些任务会分成两队,意味着一个人需要同时面对地面和空中的大量敌人,最后敌人伤害和血量都很可怕)
总结:如果你只是想赚钱,那么末日整套一定不是首选,但是如果你想为了游戏的乐趣和朋友一起做一些有趣的有挑战性的任务,那么我强烈推荐做末日整套。
8.2末日劫设施(卡牌末日2正面)
警告:这种方法涉及利用游戏漏洞。
成本和门槛:佩里托湾设施的成本是125w(如果我没记错的话),启动资金是60w左右。门槛需要学习预装卡技巧,先过末日123(注:网卡持续预装的话每次60w,网卡断开的话0)。
难度:极低(拿个喷枪就有手了。如果过不了这一关,就不要玩gta了,不过第一次可能会迷路是真的。注意潜艇有三层,注意迷你地图中楼梯的位置和任务点与你的相对高度。还有,虽然简单,但是npc的伤害血量还是很高的,不熟练的建议不要太轻率)
收益:高(不间断网络)(约15分钟40w)和极高(断网)(考虑到断网时间较长,游戏可能卡顿,保守估计20分钟约100w)。
有意思:极低(就是极低,不愿意打我)
所需人数:2人(但考虑发帖招船工,对方其实只是个工具人)
总结:断网卡前端应该是最高效的赚钱方式,只有dc卡金加断网卡红利可以相比,都是1小时300w W左右,极高的效率带来两个问题:过程极其枯燥,赚钱太快破坏游戏体验。所以,我个人的看法是,孟新如果缺钱可以尝试,但可以及时收手,购买必要的资产,不必急着在末日2面前出牌。没必要放在超跑前面一个小时,买回来改装三分钟,再去卡前面买下一辆。真的不值得。但如果买碉堡是为了赚钱,我觉得无所谓。重点是,如果你习惯了1小时,卡面300w,你还会愿意有一天挂上碉堡净赚不到100w的运费吗?
8.3末日2船夫
费用:飞马买了小海鲨1w5,外加双人载具(免费挽歌或者1w5的801)看攻略。
难度:0
效率:一般(约15分23w,对孟新来说还不错)
好玩:0.01(至少可以在水上玩手机)
所需人数:2(其实你只是一个帮助别人工作的工具人)
总结:孟新是一个零成本赚钱的好方法,但是同样的过程很无聊。建议合理把握。你可以为孟新赚到第一桶金,购买一些相对昂贵的资产,然后自立门户。但是船夫只是孟新过渡时期的选择,效率还不如自己的卡,兴趣被其他任务碾压。此外,有些人愿意给孟新高股息。记住,这只是人的主观愿望,不是稳定的赚钱方式。毕竟赚钱还得靠自己。
10.1直流工作
成本:0(但是需要看详细的攻略,而且即使看了攻略,dc内部情况复杂,还是容易出错。只有熟能生巧,积累实战经验,才能真正精通)
难度:相对较高(dc的难度不是枪法等硬实力的要求,而是大量的技能和对dc内部环境的熟悉程度)。
效率:比较高,20分钟40w左右(一般能开锁会多给一点奖金)(这里知道怎么开锁是指20秒内能破两把锁,失误很少)。
有趣:一般(如果一直玩同样的路线,dc也很无聊,但是和末日2相比,dc还是比较有趣的)
所需人数:2(其实你是在帮别人打工,甚至可能不是兼职,只是凑数)
总结:dc tool man不适合孟新,因为dc的室内环境和隐身的任务需求几乎容不得失误,dc任务也没有具体的路线指引。由于孟新想通过攻略来混合dc,大多数情况下只会给别人添乱。如果有大boss愿意不厌其烦的一步一步教你玩dc,那么首先你要感谢这个大boss。如果你愿意给你更高的分红,请再次感谢他,但是注意,这不是作为工具人赚钱,而是单纯的躺在大老板身上赚钱,所以不是稳定的来源。还是那句话,自己赚钱最好。
10.2 dc成套(开始自己的任务)
注意:这种方法的一部分包括利用游戏漏洞。
费用和门槛:游戏厅(好地段200w起),最好有马克兔(小鸟可以代替)(不过因为完全不需要老老实实隐身轰炸杜根,所以没必要,但前提是你要熟悉dc的流程,这对孟新来说很难)。
难度:一般(前面有马克兔或者鸟,但是你得掌握招数)极高(没有马克兔鸟,没有武装车辆)(军队偷一个激光钻,骷髅马会半配机枪社保)。
效率:高(效率受熟练度影响很大。在熟练度的情况下,20分钟获得分红大概需要40分钟,完成一整套需要1小时。如果运气好,2次以内探金,可以得到80,每小时可以得到232w)(考虑到脸黑,脸遥遥领先,加上网络延迟,实际收入很难达到理想状态)。
有趣:高(dc前端比较难,所以相对有趣,前端可以调用任何自己的车辆,增加了几分趣味性,但是刚开始游戏厅就不要考虑什么武装车辆了。另外,如果你愿意选择不同的方式,不同的伪装,不同的出入口,可以尝试很多不同的玩法,增加乐趣。
所需人数:2(只是玩玩,可以请大哥带路开锁,熟练后再找工具人)
总结:dc不适合一无所有的孟新。前置任务对装备和等级有一定要求,不是一匹骷髅马能解决的。没有物质基础和技术支持的孟新不建议过早购买游戏厅。但是dc的游戏非常多样,套路可以单一,也可以多样。还有很大的发展空间。虽然分红清仓几乎都是在同一个dc里完成,但是自由度很高,所以我觉得dc是一个很有意思,很值得做的工作。不过话说回来,还是不建议孟新过早买游戏厅。请考虑自己的材料和技术实力。
10.3 dc卡分红
注意:这种方法涉及利用游戏漏洞。
成本和门槛:和dc一样,只是前面只做一次,所以门槛比较低。
难度:任务难度和dc一样,需要抓住机会断网换卡分红。这个有些难度,我也没有具体操作过,所以无法给出进一步的评价。
效率:极高,40分钟约240w,甚至略超末日2断网卡的红利。
有意思:0(一般来说都是古代,不断重复会很无聊,更何况解锁需要高度的专注,比末日2还累)
所需人数:2人(要求两人熟练断网,至少一人熟练解锁,相互信任配合依次断网)
总结:这种方法虽然效率极高,但是太功利了,需要固定队友的配合。而且过程比较枯燥,强烈推荐。还不如做好前面的。虽然赚钱慢,但至少可以享受过程(开着我的汗贾里一路进部队,抢激光钻)。
11.机库拉货
成本和门槛:一个机库的成本(机库价格差别很大,从100w到300w以上不等)
难度:高(要求飞行技术有保障)
效率:极低(机库被诟病效率低,即使翻倍也不可观)
有意思:高(开飞机还是比较有意思的,可以顺便练习天煞舔地,机库任务抓天煞也不会有预警星)
所需人数:单人
总结:强烈推荐孟新选择的机库!!!机库本身就是一个非常非常冷门的赚钱手段,效率非常低。大多数人买机库只是为了存放个人飞行器。最好不要从机库里赚钱,因为这是一个非常困难的过程,要回到最初更不用说产生的利润。
所以在这里,一些主要的赚钱手段基本上都比较完了,最后总结一下。
浅谈效率排序;
T1:末日2(预断网卡),dc卡分红。
T2: dc全套,dc工具人(连续工作)
T3:末日2(船夫),大仓库拉货(熟练)
T4:办公室偷车,办公室拉货(不熟练)
因为地堡、夜店、摩托帮等行业挂机不占用时间,所以单独排序。
碉堡>夜总会>单人摩托车帮派工厂
老强盗、末日成套、换车卖车、狩猎专员因为效率低或者突发事件频发不参与排名。
一次性收集活动不参与排序。
以下是对孟新的一些建议:
1.如果需要启动基金,可以考虑一次性收集任务或者给别人当船夫(适可而止)。
2.在有一定启动资金的情况下,建议办公室装载家具仓库,启动ceo偷车(偷车门槛比较低,有一定效率,风险低)。
3.如果想让单人赚钱效率最大化,建议在大仓库拉货(至少两个大仓库轮流)(最好装备马克兔和恐怖)。
4.有一定的设备和技术基础,想赚钱的同时又有好的游戏体验。建议买游戏厅,开全套dc。
5.极度缺钱,想赚钱又快又功利,建议末日2断开网卡前置。
6.如果中期想发展挂机行业,建议碉堡(需要升级)。如果想同时收购马克兔,那么夜店也是一个不错的挂机行业,但是夜店收入需要其他资产(ceo仓、地堡、摩托帮)的支撑,成本较高。建议后期开始。
GTA5游戏制作:Rockstar Games游戏发布:Rockstar Games游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4上市时间:2015-04-14游戏标签:动作游戏。