用结构体实现推盒游戏
这次给大家带来的是俄罗斯方块游戏。在这个程序中,我们几乎用到了前面所有的知识点,也用到了ege库中的一些函数和功能,比如按键处理、文本输出、图形绘制、图片显示等。
本文主要详细介绍了Linux下用C语言实现的俄罗斯方块游戏,有一定的参考价值,感兴趣的朋友可以参考一下。
以下是我整理的C++资料。可以私信“01”获取。
游戏欢迎界面
游戏主界面:
游戏结束界面:
我们在游戏池中看到的所有方块(包括掉落的模块)都是根据上述结构池中的数据打印在屏幕上的。也就是说,我们不断地改变池结构中的数据,然后把池中的数据显示到屏幕上,就变成了我们看到的模块的移动、翻转、消行的效果。
c语言实现的俄罗斯方块游戏制作代码,具体内容如下
以上是本文的全部内容。希望对大家的学习有帮助,也希望大家支持我接下来的工作。