全面战争三国将军哪个好?
武器搭配与将军选拔指南
首先说说武将。
在言情模式下,三国武将都挺牛的,跟锤子一样,基本都是抵抗线的主力。武将抗线,骑兵绕行,弓箭输出,步兵上战区。这个套路可能有点夸张。后期步兵还是要上A级的,但是战争前期一般要靠武将推上去,靠弓箭输出,能以最少的损失取得最大的效果。
在金木,武将分为五种属性:火、水和土。个人认为组队一定要带一个水属性的武将,因为只有水属性的武将才能招到弹弓(至于为什么要带,后面再说),只有水属性的武将的弓箭才能发火箭,这对挫士气和烧对方的塔很有好处。
另一个必须是单挑将军。一般来说,单挑将领可以从金木火三个属性中选择,但是我强烈推荐一个金属感的武将。真的很凶。昨天和曹操打朱克张的时候,一个6级土属性曹操和一个5级木属性夏侯_都打扮好了,在朱克张被一个金属色的大众脸女单挑,其中金属色女只有65438。木属性单挑也挺强的。虽然单挑不如金属武将,但是感觉木属性的技能冲到小兵身上很快就开出了无与伦比的清兵,这也算是不一样吧。至于火属性,如果不是传说中的武将,还是慎用为好,尤其是火属性,降低了自身50%的闪避技能,简直就是人海中的死神。
在团队中还有一点要考虑的就是统帅,也就是土属性,因为他可以给整个团队多种战斗buff。当然,这不是必须的。也可以用木金水搭配,看个人喜好。
综上所述,水属性必选,三者必选其一,命令土属性可酌情选择。
下面说说手臂的搭配
首先,投石机是团队中必备的,有没有投石机在战术上是完全不同的。如果有投石机Ai,你会选择主动攻击。可以悠闲的选一个武将冲上去打。弓箭手可以悠闲的使用200范围的社保。骑兵可以从容的利用敌人的前后夹击吃掉敌人的远程兵。但是如果你没有弹射器,那么一切都会颠倒过来。你的步兵需要穿越敌人弓箭射程200的死区,你的骑兵会发现敌人的长枪兵和弓箭手站在一起,无从下手。而且,用弹弓攻城也很有用。拆城墙和让士兵爬城墙完全是两个概念。基于弹射器的触动精度,不建议击碎敌人的瞭望塔。我试过用弹射器打破城墙上的两个缺口是没有压力的。建议两个缺口相隔一定距离,这样防守方就要分兵防守缺口,而队员可以集中兵力进攻一个断面,这样打起来就容易很多。最后,大家常说的铁矿格勒,用弹射器很容易打中,敌人会放弃防御,主动进攻。三国中这种弹弓的准确度令人感动,所以每队可以带一个。
先说步兵的选择。一般来说,步兵可分为剑兵和矛戟兵。据锤,剑是针对步兵,矛戟是针对大(骑兵)。对于锤来说,矛和戟远比剑实用,因为锤中步兵面对的是鬼神等各种大单位,而三国正好相反,只需要装备两队矛和戟保护两翼,步兵主力建议以剑为主。此外,步兵还可以分为两种:有盾牌的和没有盾牌的。鉴于三国弓箭射程一般在200以上,优先考虑有盾的。说真的,这年头三国志的弓箭手真的不敢不带盾出门,而且都是木讷的林务兵。试想一下,如果他们拿着一束没有盾牌的御花去玩木熟练会怎么样?综上所述,步兵以剑和盾为主,少量矛和戟。另外我记得双尾彗星推荐了一个80+冲锋的长矛战士。我试过了,真的有效。唯一的缺点是它没有护盾。
在一个团队中,除了投掷石块和步兵,弓箭手也要尽可能的好。至少水属性武将要配投石车,其余五部分要配五队弓箭手,用弓箭手破局。这是全战系列的老规矩,老玩家都懂。
最后说说骑兵,这个骑兵超级猛,骑兵是整个队伍的核心和灵魂。投石车属于战术需要,步兵主要负责稳定前方,弓箭手主要负责输出。另一方面,骑兵有更多的责任。除了负责输出(我曾经带着虎豹单队900+人头),还负责挫士气,削弓手,救火队。毫不夸张的说,善用骑兵是衡量一个玩家操作水平的试金石。如果经济允许,我很想给曹操配备一支全虎豹骑队。但是,骑兵真的很贵。每队至少要配两个队。如果经济允许,手术来了,应该会装备更多的队伍。和战锤一样,骑兵也可以分为持矛的冲击骑兵和持剑的近战骑兵。如果有人问选哪个,我的回答是:带盾的那个。
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