最近流行的手游引擎怎么买?
第一,Unity是第一个推广Unity的,因为这个引擎是非常成熟的商业引擎,国内开发者也很多。
而且注意,它的个人版是免费的!个人版和专业版差别不大。
如果你是个人开发者,强烈推荐使用免费版,足够你折腾了。
最坏的情况是,破解它。实时很多专业人士甚至很多游戏公司都在用破解版。
二、UE4(虚幻引擎)UE4在国内拥有大量用户。是用C++开发的,所以比Unity难一点(Unity用C#)。
但它也有优点。首先,它的文件很久以来都是用中文写的。另外,除了代码之外,它的引擎比Unity好用多了,有很多现成的模块可以用,号称可以让美工和策划轻松玩游戏(这让程序员失业)。而且他的渲染效果似乎比Unity好,表现也比Unity好。
Cocoscocos是目前国产发动机的老大。
我能说什么呢?总的来说,弊大于利。
优势:
1,开源(也就是免费的意思)。
2.能够将游戏发布到H5平台和微信游戏。
3.社区很活跃。
缺点:
1,版本更新非常快,很容易做一个颠覆性的改革,推翻之前所有的架构。开发者的学习成本极高。到现在已经走上了抄袭Unity的道路,出了CocosCreator。感觉自己的步子迈得太大了。本来在2D行业占有很大份额,但是并不完善,所以要搞3D。太多但不专,留不住开发者。
2,坑多,解决不了的引擎bug。有时你被迫阅读源代码并自己修改,或者放弃一些功能。
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我用它做了一个微信小游戏,当时的版本是
1.4.x
。用了之后就不想再用了。
但如果是第一个学习引擎,还是可以考虑的。