求新手练级猎人宏命令

首先将在游戏画面中央位置增加5个快捷按钮方面观察技能冷却

1胁迫(应变时方便快速点击) 2狂野怒火(应变时方便快速点击) 3急速射击 4奥术射击 5多重射击

为了使以下的宏能正常使用,请新建文本文档,并取消自动换行。然后“逐行”复制到文本文档。最后才从文本文档“逐行”复制到游戏中的宏里去。

1.自动选最近目标

说明:(寻找最近目标+宠物防御模式+宠物攻击+猎人印记+自动攻击)(以上动作同时进行)

快捷键Tab

/script TargetNearestEnemy()

/script PetDefensiveMode()

/script PetAttack()

/施放 猎人印记(等级 3)

/施放 攻击

2.印记目标/雄鹰

说明:(自动射击+宠物攻击+雄鹰守护/猎人印记)同时进行

如果身上有灵猴守护则施放雄鹰守护 如果有雄鹰守护则施放猎人印记

快捷键Q

/施放 自动射击

/script PetAttack()

/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff ("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("雄鹰守护(等级 4)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("猎人印记(等级 3)");end end

3.射击 SOLO模式(保留长冷切时间的技能)

说明:(如果无自动射击则开启自动射击+宠物防御模式+宠物攻击+智能钉刺)+奥术射击+多重射击

快捷键E

/script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自动射击"); end

/script PetDefensiveMode()

/script PetAttack()

/script UseAction(8)---------------------将此介绍的宏(8.智能钉刺)放在物品栏8

/施放 奥术射击(等级 6)

/施放 多重射击(等级 3)

4.射击 PK模式 (使用长冷切时间的技能)

说明:(如果无自动射击则开启自动射击+宠物防御模式+宠物攻击+急速射击)+震荡射击+智能钉刺+狂野怒火+多重射击+奥术射击+胁迫

快捷键R

/script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自动射击"); end

/script PetDefensiveMode()

/script PetAttack()

/施放 急速射击

/施放 震荡射击

/script UseAction(8)---------------------将此介绍的宏(8.智能钉刺)放在物品栏8

/施放 狂野怒火

/施放 多重射击(等级 3)

/施放 奥术射击(等级 6)

/施放 胁迫

5.近身攻击

说明:做到用一个按键切换灵猴守护+使用近战技能

/script UseAction(6)----------------------将此介绍的宏(6.切换灵猴守护)放在物品栏6

/script UseAction(7)----------------------将此介绍的宏(7.近身技能)放在物品栏7

/施放 胁迫

/施放 狂野怒火

6.切换灵猴守护

说明:如果身上没有灵猴守护则施放灵猴守护,有则使用猛禽一击

快捷键6:将此宏放在快捷栏6

/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 6)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end

7.近身技能

说明:(如果目标没有被摔拌则施放摔拌,有则猛禽一击+宠物攻击)+猫鼬撕咬

快捷键7:将此宏放在快捷栏7

/施放 猫鼬撕咬(等级 3)

/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 6)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 2)"); PetAttack() end

8.智能钉刺

说明:首先判断目标是否牧师/圣骑士,如果是则使用宏(9.吸魔钉刺),否则使用宏(10.毒蛇钉刺)

快捷键8:将此宏放在快捷栏8

/script class = UnitClass("target"); if ( ( class == "牧师" ) or ( class == "圣骑士" ) ) then UseAction(9); else UseAction(10); end

9.吸魔钉刺

说明:自动判断目标是否已有吸魔钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上

快捷键9:将此宏放在快捷栏9

/script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"AimedShot")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"AimedShot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("蝰蛇钉刺(等级 2)"); end;

10.毒蛇钉刺

说明:自动判断目标是否已有毒蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上

快捷键10:将此宏放在快捷栏10

/script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Quickshot")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Quickshot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("毒蛇钉刺(等级 6)"); end;

11.跳放冰冻陷阱/爆炸陷阱

说明:跳放陷阱不容易被察觉

快捷键C

/script U=UseAction Jump()

/施放 冰冻陷阱(等级 2)

12.找JY宠物

说明:方便抓JY宠物,如果目标野兽在40码内就有显示目标头像

/target 巨型火鸟

/script if UnitExists("target") then Jump();end

13.假死陷阱

说明:按一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标,按第2下是冰冻陷阱。可以在15秒的毒蛇钉刺过后使用

/script TargetLastEnemy()

/script PetPassiveMode()

/script PetFollow()

/script ClearTarget()

/施放 假死

/施放 冰冻陷阱(等级 2)

/script TargetLastEnemy()

14.使用绷带

说明:使用绷带后,不丢失目标。

/script TargetUnit("Player");

/use 厚魔纹绷带

/script TargetLastEnemy();

/script PetDefensiveMode()

补充:现在教大家如何在游戏中人物周围建立新的快捷按钮(查看技能冷却/射程范围 很方便)

1.使用月光宝盒插件

2.在游戏画面中输入按键

/flexbar show button=73

/flexbar show button=74

/flexbar show button=75

/flexbar show button=76

/flexbar show button=77

这些快捷按钮对应的快捷键在“按键设置”里可以找到

如果你想取消新增的快捷按钮73的话,则

/flexbar hide button=73

还有在真正使用这些宏的时候,提示的信息会在游戏右上角显示,这样会防碍我们的视线,在此希望各位使用转移错误信息的插件,下载地址:

/soft/481.htm

相信许多朋友除了使用月光宝盒之外,同时还使用了某些其他插件,每次游戏版本升级的时候会导致这些UI版本号错误,现在介绍个解决方法,下栽地址:

/ui/xinde/xinde.htm

如果你使用上面这个办法之后,插件还是显示版本错误的话,只要在选择人物的时候在插件设置中点击“加载过时插件”就可以了