Srt游戏

从测试来看,SRT技术似乎无限美好。

遗憾的是,至少在目前SSD 311 20GB的容量下,一旦使用更加多样化的应用,当缓存需要为新数据腾出空间时,性能就不会那么乐观了。

SRT技术总结如下:

简单来说,SRT不足以取代高端固态硬盘。

如果使用大容量的固态硬盘(80-160GB以上),直接在SSD上手动安装操作系统和程序,在HDD硬盘上保存其他媒体文件,仍然可以获得更好的整体性能。

SRT技术的意义在于,它是一个不需要用户关注管理的方案。

你不需要关注这是软件执行程序还是高清电影,是应该保存在固态硬盘还是传统硬盘。

虽然不能达到纯固态硬盘的性能,但确实可以在很大程度上提升系统的存储性能。

形象地说,使用20GB SLC SSD缓存,四年前购买的1TB旧硬盘比VelociRaptor快41%。

如果你想安装一个不知道分区是什么的小白用户,SRT科技非常适合。

同样的,只要装机预算能承受100美元左右的SSD 311的成本,大幅提升存储性能也是不错的选择。

尤其是对于那些只喜欢玩一两个游戏,运行一些小容量应用的用户,SRT技术结合传统硬盘和小尺寸SSD,可以让存储性能接近X25-M G2固态硬盘。

即使对于高端游戏玩家来说,将大容量固态硬盘的一部分容量划分到SSD缓存中也是有意义的。

当有很多已安装的游戏无法直接存储在SSD上时,针对游戏安装分区的SRT加速还可以提高游戏启动和关卡加载的速度。

此外,由于SRT技术可以支持任何厂商的SSD产品,因此在升级新SSD时,将旧SSD重新用作SRT缓存也是一个不错的方法。

随着SRT技术普及到英特尔更主流的芯片组(明年将全面支持7系),以及固态硬盘价格的下降,相信SRT技术会有一个美好的未来。