团建有什么好玩的游戏?

一、游戏名称:阿水的故事(抓手指)游戏时间:5-10分钟——可以先赞再看防丢游戏目标:互动破冰游戏,注意力集中,可以用来带动下午训练开始前大家的气氛,赶走睡意,提高成员的反应能力和注意力。

一、规则和注意事项

1.所有的队员围成一个圈。所有选手将右手食指放在右侧,应与肩同水平并向上,左手放在相邻选手的食指上。

2.教练开始讲“阿水的故事”。当队员们听到教练在说一个“水”字时,队员们的左手抓住了相邻队员右手的食指,左手迅速躲开。3.记住被抓的成员,被抓的队员赛后表演。

4.抓住队友的手指就好,不要太用力。

第二,游戏控制

1,故事的内容,无论哪个版本,教练在讲故事的时候都要提高演绎效果,做到声音和情感的最佳。

2.在赛后的惩罚环节,如果安排被抓的人表演节目,一定要提前说明,以防有人不买账。

3.在游戏过程中的惩罚环节,被抓到的人可以通过“刮鼻子”进行惩罚。提示:这个故事有很多版本,比如乌龟和乌鸦的故事。故事是编的,可长可短,情节可根据实际情况删减。附:根据阿水的故事,从前有个小和尚叫阿水。转眼间,他已经在山上的庙里呆了四五年了。这一天,他非常想家,想请假去看望父母。于是他来到主人大院,一进门就说:“师傅,我好久没回家了,想回去看看父母。”这时他的主人看他年纪还挺小,挺可怜的,就答应说“去吧”。小和尚非常高兴,蹦蹦跳跳地下山了。走了很长一段路后,他感到又渴又累,他很想喝茶。但是前不着村后不着店,根本没有茶喝。于是他继续往前走,又往前走了一点。突然,他看到前面有一条河,发现河里有许多鱼。这时他非常兴奋,他开始在河边玩耍。然而,他不小心扑通一声掉进了河里。他在河里挣扎挣扎,不小心呛了几口水。最后他爬到了岸边。这时他发现自己的衣服都湿透了,于是脱下湿衣服在河边扭来扭去给我弄了好多沙子。最后,他把拧好的衣服挂在河堤的树枝上,在树荫下美美地睡了一觉!这就是小和尚阿水的故事。

二、游戏名称:松鼠叔叔

游戏类型:破冰活动

游戏的目的是活跃气氛,提高学生的反应能力。需要道具:无

玩家人数:20人以上。游戏时间:10-20分钟。

场地要求:不限。

规则:只允许两个“大树”和一个“松鼠”调换位置,不能与相邻组换位。最后,如果两个“大树”和一个“松鼠”合不来,就要受罚。注意事项:运行时注意安全操作程序:

1,提前分组,三人一组(报数,1,3棵树,2只松鼠)。两人扮成树,相向而行,伸出双手搭了一间小屋;一个人扮成松鼠蹲在小屋中间;没有一对学员或培训师扮演一个特殊的角色——魔鬼。

2.训练员可以给每个人下命令。魔鬼有三个口令:第一个口令:驯兽师喊“洪水来了”,树不动。扮演“松鼠”的人必须离开原来的树,选择另一棵树;魔鬼扮演松鼠,把它插到树上。落单者,出队关在一边,不准参加游戏。第二个口令:驯兽师喊“打雷了”,松鼠就不动了,所以玩“大树”的人必须离开原来的同伴重新组合成一棵大树,把松鼠围起来。恶魔会同时快速打大树,落单的人会靠边站,不参与游戏。第三个口令:训练员喊“地震”,所有玩大树和松鼠的人解散,重新集合。玩大树的人可以是松鼠,松鼠也可以是大树。魔鬼也很快插入了队伍。落单者脱离队伍,不允许参加比赛。

3.当俘虏人数超过1/3时,游戏结束。

4.让其他伙伴去救3-5个被囚禁的人(不一定都能救)。一次只能允许一个人,每个人只能救一个伙伴。救援者必须说出被救援者的一个优点(优点不能重复)。最后,没有获救的伙伴向大家做了30秒的自我介绍。

三、游戏名称:信任第六感(心灵第六感)游戏类型:趣味游戏

参与人数:2组以上(12人以上)

游戏时间:20分钟或以上

所需材料:秒表、气球、眼罩/头巾。

场地要求:宽敞的会议室或室外。

活动目的:享受轻松和乐趣,活跃操作程序的气氛。

1.分成2组,每组选出6名代表参加比赛,其他选手可以提供辅助指导和支持。

2.每组发3个眼罩,6个气球(多出来的几个气球可以备用),气球队员把它们吹起来绑好备用。

3.参赛队员蒙上眼睛后原地做10转象鼻,然后在队友的指挥下(无接触)从起点到终点击破气球。

4.计时赛,接力赛,一名选手跑完第二名,累计时间最短的队获胜。犯规规则:1,可以看到是否被蒙住眼睛(头巾至少折叠4次),没有象鼻,圈数不足,有肢体或其他接触,干扰其他队伍。编者按是一个简单易做的游戏,效果很好。分享点,团队领导的重要性,服从和执行,方法比努力更重要。

四、游戏名称:风吹

游戏类型:破冰

参与人数:不限

游戏时间:5分钟或以上

所需材料:无。

场地要求:宽敞的会议室或室外。

活动目的:1。锻炼筋骨,可以代替早操,让学生以良好的精神状态上课。

2.享受放松和乐趣,活跃气氛,让学生换个地方组成新的学习小组。然而,它是有逻辑的,生动的,有趣的。操作程序:1。每个学生坐在自己的凳子上,并移走多余的凳子,使凳子与学生人数相等。2.演讲者站在讲台上宣布:现在我们要做一个游戏:当我说“风吹”的时候,你们所有人齐声问:“你在吹什么?”“我一回答‘吹鞋’,所有穿鞋的人都得站起来找新凳子换座位。动作慢的人可能没有凳子,因为我打完了就要加入游戏。如果我回答“吹牙”,所有有牙的人都要换座位找凳子。以此类推,当我回答“吹眼镜”时,所有戴眼镜的人都换了座位,其他人都留在原来的座位上。明白吗?最后一个再找不到凳子的人,就要像我一样站在前面喊口令,直到抢到位置,产生一个新的人,名字叫口令。

3.这个活动可以持续3-4分钟,培训课程会根据最后一轮学员坐的位置继续进行。

4.一个完整的密码流程如下:打电话的人:“风吹来了。”学生:“吹什么?”口令的呼叫者:“吹衣服”。(项目由来电者决定。)学生开始换座位。另一个理论开始:《大风吹》的编辑提示1,这是一个纯粹的破冰者游戏,简单易操作,效果很好。2.在比赛开始前,学生可能已经被分成小组了。3.这个游戏可以用在课程刚开始的时候,也可以用在任何一个讲师想要调整小组成员,让大家放松的时候。

动词 (verb的缩写)游戏名称:无敌烽火轮项目举例:团队协作竞技道具要求:报纸、胶带花园要求:一个空旷的大花园游戏时间:10分钟。详细玩法:12-15人用报纸和胶带做一个能容纳所有队员的封闭大圈,把圈立起来。所有队员站在圆圈上转身。活动目标:这个游戏重要的是让学生紧密互助,降服困难的团队能量;教育规划、建设与和谐技能;服从命令的一丝不苟的态度;加强玩家之间的相互信任和理解。

游戏六:解锁手环。玩家人数:8-12人/组。场地要求:开放式花园。游戏时间:15分钟。活动目标:锤炼新团队的相似性、执行力和领导力。操作程序1。训练者让每组站成一个向心的圆圈。2、训练者说:先举起右手,握住对面人的手;再抬起左手,握住另一个人的手;既然你面对的是一个复杂的问题,那就试着解开这个乱七八糟的网,不要松开。3,告诉大家你能解决,但是会有两个答案。一个是大圆,一个是两个嵌套的圆环。4.如果在这个过程中没有解决方案,训练者可以允许受训者决定断开相邻的手一次,但当他们再次这样做时,必须立即关闭。汇总1。断链的过程是一个需要我们充分发挥创造力和主观能动性的过程,但最重要的是在游戏中充分发挥大家沟通合作的精神,去争取一个地方而不是自己照顾自己,这样只会让结越结越乱。2.在游戏的过程中,如果能够选出或者自然形成一个首领,对于加快解绳速度会有很大的帮助。因为他可以帮助我们更好的合作,让大家用一个声音说话,从而更好的解决问题。

游戏7:龙出海航行(10人九脚)项目示例:团队合作花园要求:一个空花园。必备道具:每组有一根五米左右长的绳子。游戏规则:以每组为单位,共七队,每队十人,五男五女交错成横排。相邻的人把腿绑在一起,一起跑到终点,用时最短者获胜。分成三组进行比赛,抽签决定比赛顺序。活动目标:“十人九脚”这个项目,展现了团队成员之间的相互信任,这个游戏对于锤炼大家的助队技能、和谐技能很重要。