游戏画面的油腻感是从何而来的?
画面油腻感,抛去配色问题的话,我们一般指这样:看起来像打蜡的效果,实质上是因为反射高光(specular)的光斑大量存在于不该有反射高光的物体上,使得这类物体表面看起来光滑无比,像抹了油一样。除去刻意制造玩偶化角色的游戏外(事实上很多奇幻类游戏都倾向于这么做以减少玩家将人物与现实联系起来的心理预期),造成这种问题有两种可能。一种可能是图像引擎技术问题,材质的物理化不足,难以模拟出真实材质该有的反射效果,从而使其错误地在渲染中大量使用反射高光。
画面油腻感,抛去配色问题的话,我们一般指这样:看起来像打蜡的效果,实质上是因为反射高光(specular)的光斑大量存在于不该有反射高光的物体上,使得这类物体表面看起来光滑无比,像抹了油一样。除去刻意制造玩偶化角色的游戏外(事实上很多奇幻类游戏都倾向于这么做以减少玩家将人物与现实联系起来的心理预期),造成这种问题有两种可能。一种可能是图像引擎技术问题,材质的物理化不足,难以模拟出真实材质该有的反射效果,从而使其错误地在渲染中大量使用反射高光。