坦克世界火炮技能选择。我的是261。。 我知道我前面学错了,准备重置。我要的答案很简单。

首先是车长,如果你打算长期玩261的话,那么第一个技能肯定是老兵,对于其他成员来讲,成长性很高。第二个技能我推荐你学习车长直觉,出灯泡之后第一时间转移,大大增加的生存几率。第三个技能学习兄弟连吧,第四个再是隐蔽,第五。。。那不知道要什么时候了

炮手的话,人工稳定是要学的,在射界范围内移动的话,圈的大小浮动明显降低。第二个技能学习隐蔽吧,然后第三个学习兄弟连。说下那个致命一击,只对AP弹有效,复仇女神对火炮无效。

装填手的爆发装填确实鸡肋,触发几率低,而且一局只能一次,还必须切换弹药,打AP弹实在看人品,打不中这30多秒的装弹让人蛋疼无比,不建议你学习。。。破釜沉舟的话,怎么说呢,火炮本来就脆,被打大部分直接就挂,10%以下的几率很少,而且只提高10%装弹速度,也比较鸡肋。建议第一个技能学习隐蔽,第二个兄弟连,第三个规整弹药。规整弹药有时候对付小车还是有用的,一般小车一下打不死你,但是会打的人 会打你的弹药架,爆了可不是闹戏的。。

通讯兵的那几个技能,对于10级火炮760米通讯距离,略显鸡肋。建议直接学习隐蔽和兄弟连。态势感知也可以学学,有助于近战拼刺刀。

驾驶员的话,快速转完是必须的,近战刺刀必备,提高操作可控性。其他的新加技能没什么用,第二个学习隐蔽,第三个兄弟连。

查涤纶的话,车长学侦查,然后车长直觉。直觉这个技能,有很多图需要你静止的时候用炮队镜侦查,万一自己被发现的话也能换下位置,提高生存几率。

炮手可以学习致命一击,复仇女神随意,修理有必要学一下。

驾驶员的如履平地和平稳驾驶对于侦察车来说很好,建议学一下。

总之,成员技能学的越多,所需要的经验值就越高,不管什么车子,第一技能都建议学习到100%才能生效的技能,要不然放在后面的话会蛋疼。。。