五子棋中国象棋!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

连续五次

五子棋简介

五子棋是一种两人对弈的纯策略棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋类游戏之一。发展于日本,流行于欧美。

五子棋简单易用,老少皆宜,趣味性强,引人入胜;既能增强思维能力,提高智力,又富有哲理,有利于修身养性。

传统五子棋:

传统五子棋棋子分黑白两种,采用棋盘,棋子放在棋盘线的交叉点。两个人对战,各持一种颜色,轮流下一局。获胜者是将五个或更多相同颜色的棋子水平、垂直或对角连接成一个连续的行。

因为传统的五子棋,移动后不能移动或移动,所以也可以用纸和笔来玩。

标题:

五子棋在日语中又称为“连五子、五子连、串珠、五木、五木摸、吴歌、五石、五法、五连、齐静”,而在英语中则称为“FIR(FIR(五连的缩写)、Gomoku(日语“五木”的罗马拼音)、五子棋和connect 5。捷克的皮斯克沃基,韩国的奥莫克……...

许多国家的人对五子棋有不同的昵称。比如韩国人称五子棋为“情侣棋”,暗示情侣之间下五子棋有利于增加情感交流;欧洲人称之为“君子棋”,意思是下五子棋的君子风度比君子好;日本人称之为“中老年棋”,说明五子棋适合中老年人的生理特点和思维方式;美国人喜欢把五子棋叫做“商业棋”,也就是说,商人在谈生意的时候,可以一边下棋一边谈生意。

产地:

相传五子棋起源于4000多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要长。也许在姚下围棋之前,民间就有五子棋了。早期五子棋和围棋的文史有相通之处,因为古代的五子棋和围棋一模一样。在古代神话传说中,有“女娲造人,伏羲下棋”的说法。《曾山海经》中记载“山上有石歇于,称帝台之棋,五色文鹌鹑蛋。”李善引用《三国志·韩玮单淳》中的《艺文志》说:“纵横17棋,共289子,白棋黑棋各150子。”可见五子棋历史悠久。也有传说认为五子棋最早流行于少数民族地区,后逐渐演变为围棋,在华夏子孙中流传。

在古代,五子棋和围棋差不多,但是下棋完全不一样。正如《辞海》中所说,五子棋是一种“棋类游戏,使用与围棋相同的棋类工具。两个人对打,轮流玩,先把五个孩子连成一排的人赢。”。

相关术语

游戏相关术语

【黑棋】握黑棋者的简称。

【白棋】执白棋一方的简称。

一方获胜的游戏。

【平局】一场分不清胜负的比赛。

【决赛】比赛结束。

【复审】双方博弈全过程的再现。

与下棋相关的术语

正线是一条直线,棋盘上可见的纵横直线。

【交点】正线垂直相交的点,简称“点”。

【阴线】即斜线,是与阳线成45度夹角的看不见的斜线。

棋子直接落在棋盘的空白交叉点上。

【轮到走】就是“棋手”,即有权走棋的黑或白棋手。

在游戏过程中,棋手将棋子落在棋盘上没有子的点上,无论落下的手是否与棋子分离,都视为一步棋。

【一轮】双方一个一个走,称为一轮。

【开场】游戏开始时形成的布局。

【连】同一颜色的棋子在一条正或负线上相邻排成一行。

【龙连】五块以上颜色相同的棋子在一条正或负线上连续相邻。

【五莲】只有五块颜色相同的棋子在一条正或负的线上连续相邻。

“成武”由五枚同色的棋子组成,包括五枚和长枚。

[4]一种国际象棋形式,在一条正线或阴线的五个连续相邻点上只有四个相同颜色的棋子。

【活四】有两点可以分成五个四。

【冲四】一分只能是五分之四。

【死亡四】不能成为五的四。

[3]一种国际象棋,在一条阳线或阴线的五个连续相邻点上只有三个相同颜色的棋子。

【活三】多走一步可以形成活四的三。

【连活三】即连活三(同色棋子在一条阳线或阴线上连续相邻)。简称“连三”。

【跳跃活动3】的区间有一个空位。“跳三”的简称。

【睡三】多走一步可以组成冲四的三。

【死亡三】不能成为五的三。

[2]一种国际象棋形式,只有两个相同颜色的棋子在一条正或负线上的五个连续的相邻点上。

【活动2】再多一个步骤就可以形成活动3的第二个。

【连】即连(两块颜色相同的棋子相邻排成一行,在一条阳线或阴线上)。简称“连儿”。

【跳跃活动2】的区间有一个空点。简称“跳二”。

【大跳活动二】有两个空位置。简称“大跳二”

【睡两个】多走一步可以组成一个睡两个。

【死二】不可能是五。

【第一手】相对于第一手,对方必须回答的方法称为“绝对第一手”。

【三三】一子落,同时形成两活三。又称“双三”。

[44]一个儿子倒下,同时形成两个奔四。又称“双四”。

【43】儿子倒下,同时形成冲四和活三。

战术相关术语

“风轮”是指在连续攻击中,围绕某一区域来回移动的战术或技巧,就像一个风轮一直在转动一样。这样的获胜方法也叫“风车胜利”。

“双头蛇”是指当一方用火三攻击时,无论另一方防守哪一端,都不可避免的被蛇头咬到,因为此时的火三和双头蛇一样,两头都被咬得很惨。又称“双头蛇”。

【一子双杀】一子倒下,同时形成两种制胜方法,但对方无法同时防守的制胜技能。

【一子多杀】一子倒下,同时形成两种以上获胜方法,但对方无法同时防守的获胜技能。

【一子两防】一子摔,形成防御技能,防御两种胜法。

【八卦阵】以“日”字的一组对角点为棋型,相互站位的防御阵型。组成五子棋八卦阵。

【VCF】英文连续四胜的首字母缩写,是一种利用连续冲向胜利的绝对主动权的战术技巧。

“连续威胁的胜利”的英文缩写“VCT”是一种利用连续三次生,四次冲,杀到最后胜利的主动权的战术技能。

与竞争相关的术语

【个人赛】计算个人成绩的比赛。

【团体赛】计算运动队团体成绩的比赛。

【绕过】赛制中,有的选手是从中轮直接开始参加比赛,一轮没有比赛的安排叫bye。

相对集中的单位时间(如一个上午或一个下午或一个晚上)称为“节”。

【回合】参赛的每队(团体赛)或每名选手(个人赛)一般打一场(个人轮空除外),称为一个“回合”。

团体赛中同一轮两队之间完成的比赛称为“比赛”。

【场】两个或两个以上的游戏在两个玩家之间进行的游戏称为“场”游戏。

两个玩家玩的游戏叫游戏。

[编辑此段]那的五子兵法

中国现代五子棋的开创者那威,推崇九段,研究五子棋多年,致力于探索中国民间的五子棋阵。他总结了五子棋的下棋要领和临阵退缩的经验,想出了一套“秘诀”,被称为“孙子兵法”:

第一手要进攻,第二手要防守,进攻要防守,防守要等进攻。

攻防转换,慎思变化,先战,破土。

守外势,攻内力,八卦易守,成角易攻。

阻隔分离,稳如泰山,不思登顶,不如登天。

第一盘争第二,决赛抢第三,第三不冲就走,变化很大。

多个首发,先数第二个,五个子点,顺序第一。

斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。

连三和四都很好看,跳三跳四,暗剑暗藏。

你少了一个儿子,敌人就增加一个兵,攻其要点,守其斗争。

局面已经形成,败者降临,五子之精,一子之胜。

五子棋的开场

五子棋的开局,也叫布局,一般在3~7手左右完成。五子棋的开局很重要。一般情况下,五子棋一局的走法在20到40步之间,所以它的开局阶段很短,大概七八步到十几步。在这一阶段的斗争中,双方的布局和应对将对未来起到关键作用。一般来说,黑色以进攻为主,白色以预防为主。

开局阶段,双方主要争夺两个。双方都要想尽办法创造出自己的连二,霍尔,跳二或者大跳二,同时还要挡住对方的活二。无论哪种开放,都体现了这个规律。

可以说哪一方做的多(活二两个以上)或者有效的挡住了对方的活二,那么哪一方胜率更大。另外,开始的每一单,每一个节奏都不能忽视,输赢也就一步之遥。

直板打法开始是为了便于记忆、区分和比赛。只有前三步组成的棋形部分命名。

五子棋开幕中国五子棋比赛规则

开光造型均以“星”“月”命名。(“参考文献[1]中的第三条”)

全运会正式开局共有26种,包括长兴局、下月局、恒兴局、水月局、流星局、云月局、普月局、蓝月局、银月局、星局、协月局、岳明局、彗星局和汉兴局、西月月局、疏星局、花月局、残月局等

黑棋会输掉开局。

可用“彭公式”进行记忆:

第二十六场,我们抛弃了两个第一,直指流浪星和斜彗星。

汉兴西月疏,二月花碎白莲。

雨月,金星追喷气机,松山,新的夜晚,红山和鱼。

月明星流长峡,白莲挂云。

墨玉银月倚星,月为友。

五子棋的数学思考

或许很少有人注意到,五子棋这个游戏包含了一个极其深奥的数学问题。为什么不是四子五子棋,或者六子五子棋?你可能会说,连续四个儿子,那太容易了。接下来的几步你就赢了。而且六子连在一起,任何人都太难联系了。这说明五球五子棋大概是攻防平衡值最好的,一个就能实现五子棋的最大价值。加一个儿子,减一个儿子,会打乱这种平衡。四子接珠太容易,进攻方处于绝对优势;六子太难接,防守方处于绝对优势。游戏的规则必须是让游戏双方处于平等的地位,否则游戏就不是游戏。要想成为一种符合游戏规则的智力游戏,五子棋无疑是最好的解决方案。在发明五子五子棋的过程中,中华民族的先辈们猜测肯定不是捏,而是很有可能经历了尝试四子五子棋和六子五子棋的过程,最后被确定为五子五子棋而流行起来。

这个问题被当代科普作家傅称为五子连珠问题,也称为五子连珠猜想。它的准确表达是:

在横线和竖线相互交叉的正方形平面(棋盘)中(一般为15),黑白“点”(棋子)依次沿横线和竖线排列(下棋),在平面(棋盘)的横线、竖线和对角线上形成颜色相同的连续“点”(棋子)。

五子五子棋是黑白五子棋的最佳方案,在实践中早已毋庸置疑。而且,五子棋朱利安已经存在和发展了几千年,成为一种趣味性强、技巧复杂、竞争激烈的棋类游戏,也和围棋、象棋、中国象棋一样巧妙复杂。这似乎足以证明伍子胥的朱利安。但是,从科学真理的角度来看,一万次实践的证明并不能代替逻辑和数学的证明。为了确定五球平局是黑白棋平局的最佳方案,五球平局是最佳值和最大值,必须进行数学证明。

“五子棋问题”的证明可能非常复杂,因为,首先,它不是一个静态问题,而是一个动态问题。棋盘是静态的二维平面,而棋局是动态的过程。第二,这不是线性的、确定性的问题,而是非线性的、模糊的问题。所谓“五子棋”的最佳价值,就是在千变万化的攻防中达成的默契。所以,要解决“五子棋猜想”,可能要应用博弈论、模糊数学等工具。

[编辑此段]五子棋攻防策略

五子棋起源于中国,后来以朱利安的名字传入日本。学问从中国传到中国。

五子棋一定要玩对,方法变化莫测;五子之变,如水势,因避高之势而趋于向下。战争不可攻可守,方法只是奇正而已。奇正之法:往复循环,“无穷如河海,无穷如天地”。

其吉祥法有:围,攻虚,实,少。

(外)因为五子棋起源于围棋,所以五子棋要想立于不败之地,就必须用围棋的方法来下。说白了就是“娇子”。试想一下:如果对手的棋子被包围了,左右狂奔都不好,往前冲,往后退就更没效果了。此时的他极度沮丧,毫无斗志。他还会下棋吗?只能是失败者!!!这一招是用来防御的。

孙子兵法里有句话:“避实就虚”,玩五子棋的本质也是有道理的。但是,这一招在攻击上代价不菲。如果攻击能攻其空,并且打对了,就会以迅雷不及掩耳之势击败对手。这一招是用来攻击的。

(现实)老子的《道德经》讲了万物的利弊和消长之论,攻守也不过如此,所以有“避实攻虚”就有“让实造虚”。“随它去吧虚拟”意味着我们将去对方去的地方,就像跟着影子走一样。这招要处理好,不能过犹不及,不能过犹不及,因为象棋中易攻易守的局面(攻的极端是守时,守的极端是攻时;它是用来防御的。

(少有人)孙子的《虚实》一书中说:“.....丧偶前准备,丧偶后准备,左准备,右准备,丧偶,万事俱备…….”这招用在五子棋上,会得到意想不到的效果。具体的招数是“挡前必挡后。”此招与(围)连用。无敌,用于防御。

另外,有时候在计算的前提下,连续冲三四次就有可能创造新的进攻机会(vct,vcf);反之,一味的VC只能延缓溃败的步伐,反而让自己被“包围”进铁桶阵(俗称厕所阵)。除了这些,八卦阵是防御宝,但是八卦太明显了,所以暗八卦的基本功(以一些八卦点为主力,少量杂七杂八的人为盲眼)就成了衡量技术的重要指标。

参考十三经

五子棋贡献分析法

五子棋作为一种民间游戏,也充满了知性魅力。先从理论上介绍五子棋的贡献问题和规则:

我们来建立一个以棋盘左下角为坐标原点的直角坐标系xOy。如果(9,10) (9,11) (10,10) (11,9)上有黑子,现在说到白棋手,如果你去(10,12) (11,165589)其中一方是一边倒的选手,另一方是空的,这样不好。如果你去(11,10)也不好,因为(11,8)的玩家已经对防守有一定的贡献了,所以同样去(65438)

如果(8,10)有白子,(10,10) (11,10)有黑子,去白子。如果你走黑,你应该走(13,10)而不是(9,10),因为白子的(8,10)会削弱对进攻的贡献。

象棋

象棋,又称中国象棋(现译象棋,旧译中国象棋)。根据2009年2月23日国家体育总局《关于重新公布我国正式开展的体育项目的通知》(体经字[2006]123号),“中国象棋”是我国正式开展的78项体育项目之一。为促进这一项目在国际上的普及和推广,现同意将“中国象棋”更名为“国际象棋”,英文译名为“象棋”[2]。

[编辑此段]象棋的历史

象棋在中国有着悠久的历史。战国时期,已有关于棋的官方记载,如:《楚辞招魂》载“棋六卷;

曹操齐头并进,相逼;做猫头鹰找,叫五白。" 。 "《说苑》载:子洲见孟尝君曰:“足下为王千遍,而...颜斗棋舞郑女。因此,早在战国时期,象棋就在贵族中流行起来了。根据上述情况和象棋的形制,象棋诞生于周朝(公元前11世纪)前后的中国南方氏族地区。在早期的中国象棋中,象棋系统由三种器械组成:象棋、筷子和棋盘。双方下棋,每方六人,分别是:枭、鲁、雉、小牛、塞(两枚)。棋子是用象牙雕刻的。Bam,相当于骰子,下棋前必须掷出。棋盘是一个正方形的棋盘。比赛中“抛六棍,下六棋”,斗智斗勇,互相攻讦,互相厮杀。春秋战国时期的军制是五人一帅六人。当时作为军训的足球比赛,也是每方6人。可见早期的象棋是象征当时战斗的游戏。在这个棋制的基础上,后来出现了一种叫“赛”的棋,这种棋只下棋不扔筷子,摆脱了早期棋中靠运气取胜的成分。

秦汉时期,塞剧相当流行,当时又叫“吴歌”。从湖北云梦西汉墓出土的棋盘和甘肃武威莫嘴子汉墓出土的彩绘木俑,可以反映出汉代边韶《塞夫》对塞剧形制的描述。三国时期,棋形不断变化,与印度有过传播关系。到南北朝北周,武帝(公元561 ~ 578年在位)作《项经》,王宝写《项序》,写《项经赋》,标志着棋形的第二次重大改革完成。隋唐时期,棋类活动稳步进行,史书对此有频繁记载。其中最重要的是十里居系列《梁公九谏》中关于武则天梦棋的叙述,以及牛森如《玄怪录》中关于宝应元年(公元762年)岑顺梦棋的故事。结合北宋初年饰有“琴、器、字画”四种图案的苏州织锦和河南开封出土的背面绘有人物的青铜棋子,可以得出唐代象棋的形制与早期象棋颇为相似的结论。当时象棋的普及程度,从诗歌传说中的很多记载就可以看出来。《项项波戏歌》三卷本可能是唐代作品。宋代是象棋广泛流行的时代,其形式也发生了很大的变化。北宋时期,司马光的《七国象戏》、的《象戏体例与棋局》、晁的《象戏图》相继问世,“象戏”也深受民间喜爱。

开局——指双方按照各自的战略思路将棋子排列到一定位置的阶段,通常在10回合以内,但有的已经到了15回合。

中局——是双方棋子在形成后接触扭动的阶段,介于开始和结束之间。

残局——以消耗过半兵力为主要特征的最后阶段,通常是双方各剩下两个大儿子的残局。

九宫,将军活动区棋盘上的“米字格”,通常在对方棋子靠近时转为防御。

中线——棋盘中第五条直线,五(红)五(黑)代表中线。

第二路——河界下第三道横线,为攻将帅之险路。

肋道——中线周围的四六(4,6)路属于主要攻防路线。

巡河——一方的棋子(一般指车和枪)在自己的河界上。

骑河——一边的棋子叫另一边的骑河。

称将军、大将等。,并攻击一名敌帅将军。

将军要反,要避,要守。

死亡-照片将不能被称为死亡。

困死——棋手无棋可走,这叫困死。

杀戮——任何试图杀死下一任将军的人都被称为杀戮,或简称为“杀戮”。

catch——走完之后导致下一步棋吃掉对方的一个无根物体。

搏将、杀、捉等攻击手段统称为打。

“对走子”和与之对等的“对”字

闲——不属于下棋,统称闲。

先手棋-1,一开始先红2,游戏中的主动权

反手-1,黑背开头2,游戏中被动玩家

均势——双方形势均衡,兵力相当。

优势——一方兵力比另一方多,或者掌握了棋的主动权,显然容易走偏。

胜利——一方孩子多,大局已定,胜利在望的一方叫胜利。

传入——一方强行进入另一方阵地,并由历任将领(或步步进逼)取胜的过程。

精彩——在比赛中,一方出其不意,从而取得战术上的成功或在比赛中占据主动。

赤手空拳-在当时的国际象棋比赛中必须采取的一步或一次计数,也指正确的打法或正式打法。

劣势——一方对打法没有全局观念,或者进攻不当,防守薄弱,往往导致不利局面或失败。

播放-先开始。

奉献——凡是走路吃饭的都叫“奉献”

停止——任何阻止对手的儿子前进或后退的人被称为“停止”

直接杀死对方的人,就叫“杀人”。如果同时给了对方“杀”,就叫“再杀”。

有根的——任何被抓住并能被另一个孩子吃掉的人,都被称为“有根的”或“无根的”。

真根——一个有根的“根”(也就是保护者),在敌人的儿子被对方吃掉的时候,确实可以吃掉敌人的儿子,这种根叫做“真根”。

假根——那些有根,在敌人的儿子戴着的时候不能移动去吃敌人的儿子的,叫做“假根”。

现代象棋风格直到宋代才形成。宋代理学家程颢写过一首关于棋的诗:“大部分弃戏,就像翻一出戏去学怎么打。《车马》里还有周的名堂,都有中文正式名称。汉军四面重,河外锐步轻,却以其皱纹自嘲,雄如刘向。”他的诗里没有提到枪,是最后一个加入的。当然,只是在中国发明了火药和火器之后,才体现在象棋上。

印度最初的象棋游戏是四个人玩的,就像打麻将一样。每个人都必须先掷骰子,按点数下棋。濒死家族退出战斗,剩余棋子被战胜者俘获,俘虏被降级使用。四个淘汰成两个后,两个再决定胜负。宋朝司马光曾经创造过齐国棋,七人可以联合连横,战胜者吞并俘虏,增加自己的实力。现在日本的“将军棋”俘获了对手的棋子,也能为己所用。这些规则都源自印度象棋。军事上,占了敌人俘虏的便宜,中棋棋更人道。

流行于欧美的象棋和印度象棋类似,都是六十四格,棋子放在方格中间。中国人想出了一个巧妙的办法,棋子不放在格子里,而是放在线条交叉的地方,这样棋盘只增加了一条线,但位置却从六十四增加到九十。我觉得这可能是从围棋中得到的启发,因为棋子放在了线条的交叉点上,而大象棋盘恰好是棋盘四周方格数的四分之一。

印度象棋传入欧洲后,在名称上做了一些改变,比如,一个学者变成了王后,一头大象变成了主教(俄国不变),一辆汽车变成了电池(或船)。女王本来就很弱,欧洲把她换成了飞天无敌,远胜一辆车。

韩国象棋是由中国象棋演变而来的。据说朝鲜战争时,美国的狄安将军被俘,后来他学会了这种棋。在被俘期间,他每天都和看守下棋消遣。

除此之外,还有马来棋、缅甸棋、秀才棋、现代印度棋(有* * *)三种。虽然大致相同,但也有区别。

法国人布埃写了一篇关于象棋的文章。他说,虽然欧美大多数人认为国际象棋是世界性的,但实际上它的流行区域只占世界人口的40%。中国会下棋的人大概比全世界都多。

[编辑此段]棋诗

文人诗

北宋哲学家程颢(公元1032-1085)写过一首关于象棋的诗:

大部分游戏都是剧情,像一个剧情就可以学会用兵。

车马尚有周战术,既有汉宫之名。

钟君四面将军重,河外锐步轻。

但他却以和文聊天自嘲,和刘翔一样游手好闲。

我自己的副本:

屏幕全是韩剧,台词和兵分两路。

马池跑车无定法,书生有助人为乐的名声。

中国军帐值得自重,九宫阵中忧淡。

飞如渡河,你不笑,却能独当一面。

明朝郑德年间(公元1506-1521),进士毛伯温写过一首关于象棋的诗:

两国为争夺霸权而战,不劳而获。

那匹马将分两步跨过缺口,并将密米亚留在奚流英身边。

下车为大道,飞枪渡河破重城。

形势变化多,见一兵一卒,相安无事。

我自己的副本:

乌云压城开始纷争,金色的鳞片在阳光下燃烧。

踏在洪飞天堑上的马将为神秘而聪明的官员们扎营。

排车应该是一条错误的路,摇旗呐喊枪要对准城市。

沉默的男人精神少,竖兵如虎,敌人多。

清朝乾隆年间(公元1736-1795),文人柳永写了一首关于象棋的诗:

河水如火如荼,形势是方圆阵云。

一旦走了,除了马前卒什么都没有,也没有隐藏的大将。

冲车的时候很难坦诚,但放炮的时候更过瘾。

士亦帅而不汗马,亦与之录忠。

我自己的副本:

星辰与汉远,力阻川气,燥云。

舍命去闯祸却死了,这是监狱军。

坐车往返城内可以御驾,炮叶底更是高人一等。

文人也是默默谦虚优于马,倾向于保护帅哥不被关注。

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象棋符号

象棋符号

将军留在九宫,书生留在身边。

大象飞向营地的四个角落,马匹一步一步地狂奔。

大炮必须隔一个孩子打一枪,车店就直奔西边。

卒只能走一步,却能过江不留痕迹。

心脏机器的适当使用

象棋是最难学的,而且很巧妙。

执政时放弃汽车是有利的,但先失去儿子就一事无成。

他一定是有强有弱,有弱有强就可以撒野。

如果你对这本书更熟悉,纪律在任何地方都享有盛誉。

中炮局

皇宫里鸣枪,游戏很刺激。

马总守中卒,军士守空。

像一辆附加的汽车,卒应该从左到右攻击。

你管着敌人,马会过河。

学者的处境

枪去了石角庵,车库前面两条路。

渡河时,枪第一。

集车拍照,还教炮前进。

敌人不轻装上阵,就很难抓到。

飞枪情况

炮车的侧面被卡住了,战斗在飞。

虚隙井像,敌危才冲。

千万不要输了敌人去找第一个儿子,没话可琢磨。

车会破敌,变化鲜为人知。

大象的处境

喜欢的情况可以安全,从两边开出去。

车在前,马在后。

大炮急了,上士就轮着。

大象眼深防堵车,一个中心卒做不到。

动枪之势,攻敌两河。

我劝你还是按这个战术走,很难抓到将军。

破车潜力

一辆车在中营,鸳鸯马上进攻。

一辆车立在江边,中间的小卒往前冲。

像眼睛一样牵着车,枪会跟在后面。

艺声需要先走。

得子必先胜,得子必先败。

车头车尾要对应,车进车退要付费。

[编辑本段]公式

“马”走“天”,

“大象”走“场”。

“车”和“炮”直走,

“吃大炮”,翻“山”。

《江》在《九宫》中转述,

“是”只取对角线。

小卒过了河,

可以水平向前。