SCUM0.5版本0.5更新内容摘要和新元素列表

人渣0.5版本更新总结。这款游戏即将正式更新0.5版本。很多玩家可能不知道0.5版本有什么新功能。让我们来看看。0.5版更新内容

船:没有动力和电力,包括能补充燃料和电池(如果有的话),下锚保持位置。玩家可以在船上开始射击。但是还不能在船上安装武器。不过,开发商也不排除这种可能。它也适用于其他车辆。船也可以上锁。如果船太满,需要交给队友,或者你可以放好锚,让船漂过去。目前还不能透露这艘船的容量和规模。它可能像其他交通工具一样。一开始我们会得到一个能力量表,然后根据反馈逐步调整。

后期计划增加鱼叉和照明设备。不过这些暂时不会在第一版舰上实现!

钓鱼/钓鱼:暂时无法在船上进行,但托米斯拉夫表示,未来不排除这种可能性。

水下生物:人渣里会有海洋生物和淡水生物。他们中的一些人会被某些行为吓到,而另一些人则正好相反。比如说,据说有些鲨鱼如果你在水里,会变得凶猛。不过这个目前影响不大,因为现在的AI还在优化中。这将在0.5发布后得到进一步的发展和完善。鲨鱼会围着你转,试图把你拉进去,否则它们可能会咬你。它的原理会类似于一个小游戏。所以鲨鱼会对你造成一些伤害,然后最后放了它。所以,如果你以前受过伤,你很可能会死。它们的行为会类似于狼,当然更具攻击性。

后来又计划了其他生物,比如哺乳动物“鲸鱼”或者海豚。要加很多动物,才能更贴近渣渣一直追求的写实。

一开始会有三种鱼。小一点的会怕你,但是你抓不住。可以用鱼竿钓上来,煮熟了吃的品种比较多。有鲨鱼。它们非常具有攻击性,但是你可能一开始不会分解它们或者吃掉它们。

钓鱼将取决于你的力量和敏捷。所以,如果你在这两点上太弱,就很难抓鱼。醉酒也是另一个例子,可能会影响技能。

钓鱼时,可以使用不同的鱼竿和鱼饵。所以要根据钓点的深浅和鱼的种类,精心选择钓竿和与之配套的鱼饵,才能取得好的效果。

一天中的时间也可以发挥重要作用。所以,有一天你会得到更少的结果,第二天你可能会钓到更多的鱼。整体更复杂,因为我们已经从其他函数中知道了。目前开发者还在进行大量的测试,所以要谨慎对待这些说法。

新代谢系统:目前有三个程序员在做这项工作。将有一个单独的更新。可能是单独的补丁(可能不是0.5),因为太复杂了。所以开发团队还是需要一些时间的。病情会逐渐加重。上瘾的东西也是可以想象的。代谢更新可能在未来3周甚至更晚上线。具体时间不详可以理解,因为人渣会有很多变化。

新机甲:0.6更新时可能会出现新机甲。动画和模型已经完成。但是它们不会取代旧的机甲,它们将是新的NPC。(也许是NPC的行为(动物、机甲等。)会随着0.6的到来重做)。

新动物人工智能:通过动物获取食物应该变得更加困难。你可以想象,这里有很多不同的游戏,因为你已经从杀戮盒子中学到了这一点。到目前为止,你可以很容易地跟踪你的猎物并杀死它们。但这种情况应该会改变,变得更加复杂。更多的PVE方面应该出现在0.5之后。

新气象:地堡等设施内部的氛围会有一定程度的改善。所以应该会变得更诡异,带来新的生物。(可能是蓄谋已久的新威胁)。

水利工程。如上所述,船应该来了。同时,环岛水面也将被改造。它的性能会改变,特别是在海洋和河流的波浪中。所以只要能保证船的功能,气象和水就通了。如果岛上有风暴,水面会做出相应的反应,掀起更大的波浪。这将使船的航行更加困难。

地图扩展:社区最需要的功能。适应和优化一切花费了很多努力。九个新的扇区会等着你,一点一点的填满。当然,这也意味着你可以在未来探索新的poi。地图将延伸到南部和西南部。许多桥梁和船只将提供探索新领域的可能性。

新的掩体和其他有趣的地方在等着你。我们在这里发布了一个简要概述:人渣:地图扩张——这些场景等着你!

沙坑这种地方应该是单人和团体有区别的。

0.5服务器文件清除

一个问题被问了n遍。虽然这次更新会带来很多大的变化,但是如果有明确的文件,开发团队会做出相应的公告,第一时间通知大家。开发者还不能100%确定是否会有文件通关。他们想尽量减少清理文件的频率,以免赶走或惹恼玩家。

其他的

更新0.5后,可能会出现自行车、摩托车等新型交通工具,最终会出现飞机。这里也提到了降落伞和滑翔伞,可以从飞机上使用。之后,他们将继续研究装甲车辆和现有车辆(装甲、武器等)的改装。).

关于跳伞,目前的想法是玩家死亡后才会激活。类似PUBG。当有人死了,他会得到一个降落伞。它只需要选择一个合适的地方跳跃。(这部分还处于想象阶段。)

供电设备:这方面我已经有想法了。根据开发商的说法,这需要等待,看看什么时候可以开始。也许在0.5之后,计划在某个时候将这些与新的NPC一起带来。家用电器(冰箱)、相机(例如,监测环境)、电围栏和其他需要供电或加油的小工具是托米斯拉夫列出的一些东西。

该岛将逐渐增加前哨,在那里你可以与其他玩家交易,通过NPC开始任务,或者只是租一个房间,可以作为一个额外的避难所。可以说和安全区差不多,但是你在那里会不会真的安全就另当别论了。

基地建设和定制也将进一步扩大。所以在某个时候,会添加额外的元素,而这些元素还不存在。在过去的几个月里,它一次又一次地改变。可以继续期待。他们现在的状态很美好,应该有更多的选择。尤其是其他可以用石头和水泥做的墙。

种植、酒精和毒品仍在计划之列。按照开发团队的说法,实现这些东西并不难。但目前为止,重点还是在其他方面,所以还需要耐心等待。它很可能会在0.6的更新和增加NPC和动力系统后出现。

莫洛托夫鸡尾酒:这背后的想法是增加与火的联系,这样玩家可以点燃木偶或其他NPC或物体。可惜的是,要加上这个功能就没那么容易了。但它也在待办事项清单上。

声望点的修改也在进行中。有一种想法,你可以用钱购买商品,以后复活积分。我们会看到这一点。也许和新哨站结合是个不错的功能。

关于黑客还有更进一步的想法:将有可能黑掉哨兵,也有可能黑掉其他玩家的BCU,用一个全新的能力控制他们。按照开发团队的说法,对方的身体已经不能用习惯的方式控制了。当你控制了其他玩家,你自己就动不了了。这也让你在黑客攻击时处于劣势。