地下城守护者2的法术介绍

二代中,使用法术不再花费黄金而是耗费魔法点数,魔法点数会随着时间的推移而增加,直至上限200000为止,你的地城修建的越庞大,魔法增加的速度也越快,上限为500/S。另外,因为你设制的机关陷阱及制造的小鬼要靠魔法来维持,它们会不停的耗费魔法,形成单位时间内魔法点数的负增长,所以切不可胡乱架设机关陷阱,阻碍魔法的迅速回复。在本作中,法术也有了初级和高级之分,同一种法术高级要比初级威力大出很多。所以要尽快让魔法师在图书馆中研究,以提升法术等级。

制造小鬼(Creat IMP):顾名思意就是造小鬼,当小鬼数量越多,法术所费魔法点数越高。

附身(Possession):最精彩的法术,附到任何一只怪物身上以第一人称视角投入战斗,非常有趣,而且被附身的怪物威力巨增。附身法术最大用途是拆除敌机关陷阱,找一只强力怪物附身来到机关前三两下便解决问题。

邪恶之眼(Sightofevil0):耗费魔法点数:5000。功能与前作相同,可以探知黑雾覆盖部分的情况,是寻找宝物和黄金的好工具,还可以用来探察敌人设立的机关,多用几次,没坏处。

塌方(Tremor):又译震撼术,耗费魔法点数:30000。类似一代时的破坏墙壁,不过这次威力大了不少,可以整片整片的拆哟。不过这种魔法虽很像前作中的“落石术”但却不能给敌人造成伤害,只能用于拆除阻碍我军进攻的敌人墙壁了。

制造金钱(Creat gold):耗费魔法点数:15000。救命的法术,不用担心没钱发工资而使怪物离你而去了。虽然不能代替挖掘金子,但还是可一解燃眉之急的。要注意的是初级制造金子每15000魔法点可换1000金,高级也只能换到2000金,别用高兴了就忘了节制。

闪电(Thanderbolt):耗费魔法总数:6000。最常用的攻击法术,被闪电劈到的敌人不但会减掉不少血,更重要的是它将在一段时间内无法还击,虽然只有短短的一两秒钟,但这足已使己方部队在胜负系于一线之间的战场上获得先机。

治疗(Heal):耗费魔法总数:5000。事实上,地下战斗的胜负,在很大程度上取决于能否善用治疗魔法,而这是需要很高的技术巧的,你要在混乱之中迅速找到血少的怪物,为它们治疗以维持其攻势,在决战中,谁坚持到最后,谁才是胜利者。

召唤部队(Call to arms):又译集结术,耗费魔法点数:10000。在一代中就不怎么实用的法术,不知为什么二代中为何延用,主要用作用是将所有部队都召唤到施法处。为决战而造,但速度太慢,不如直接抓。

反叛(Tarn Coat):耗费魔法点数:20000。使敌方士兵在一段时间内倒戈于你的法术,这是非常有用的,在激烈的战斗中如果叫敌人的某高级英雄“弃明投暗”,能够起到极其关键的作用。当然,如此重要的魔法耗费的魔法点数也是惊人的。

地狱之火(Inferno):耗费魔法点数:50000。最强的攻击法术,威力惊人,使用时从地上升起一柱巨大的火焰,并持续燃烧相当长的一段时间,足以重创靠近它的任何敌人,非常适用于在敌人狭窄的必经之路上使用。

弱鸡术(Chicken):耗费魔法点数:10000,将一个单位变为小鸡一段时间,在这个时间内,该单位失去任何攻击能力,包括物理攻击力和技能。