DOTA为什么说凤凰无节操?求详细指教凤凰哪些地方比其他英雄强?

这么说吧,所有劣单英雄中,凤凰是唯一一个可以保证经济经验而不被过分压制,同时在6级后仍然可以打出600的AOE输出。前一项是由12技能决定,凤凰冲击的逃命能力毫无疑问很强大,而2技能则保证了凤凰不会被对手过渡消耗。没有特殊手段根本无法gank凤凰(在拥有2个技能在手的前提下,就算是全方位的combo眩晕都未必有机会杀掉他(因为靠的是法系打的伤害,但凤凰的力量成长非常高,因而只要被他飞出去就有机会加血));而后一项就是基于23技能。2技能最为变态的一点就是:根本不需要朝自己丢也是可以加血的(IF嘴上说要砍掉这个效果但还是没有动手),因而对线期凤凰就有绝对的对线资本(尼玛自己根本不可能减血),而且2技能的爆发力也是高的变态(一个AOE可以打出360的爆发,全dota屈指可数);而激光扫射因为计量方式造成的伤害非常高(最大上限百分比扣血,这点就比zeus还高了。同时升级过程中的实际数字伤害也高的恐怖(满级60点/秒),配上百分比对于任何英雄都是高伤害(如果说的形象点,就是炼金3级大招+龙心的回血速度都比不过这个伤害(还是算了魔抗的)))。

这些铸就了凤凰超强的法系核心地位。对于12互点的凤凰就是劣单达人,极难被压同时线上骚扰很凶,同时一样可以保证7级后打出500以上的高爆发(冲击+小凤凰+蛋)。相比于其他任何劣单英雄这都是bug(除剧毒都打不出这么高的爆发,但剧毒是送死用的,而凤凰因为可以变蛋而且有小凤凰因而队友有机会救他,也就意味着打团对方让凤凰起先手如果血少非常难打。同时凤凰也能积累经济和等级优势。而剧毒多半是往地上一躺,然后打野过日子);而123全加之后主2副3的凤凰就是法系输出核心,因为激光有效射程接近1000,超出绝大部分限制和伤害技能,同时凤凰的激光移动速度在300不到点,转身速率因为半径大所以除非近身否则大部分英雄不容易通过横向移动避开(特别是卡在600-700的位置上,直线移动也要受到大量伤害(特别是对线期不穿鞋子的话....),横向几乎躲不开),当年那个减速要是还在就意味着任何状态下除了高速度英雄其他人完全避不开。这种加点造就了3人路的凤凰只要队友有强力减速就能保证打出高伤害(出门1级激光差不多就是每秒平均50点伤害,追加队友普攻和法系输出是相当变态的(伤害是高于1级离子盾的))

所以选择凤凰开黑简直就是报复社会,因为打团队友配合好容易无解,劣单能力强分担压力,法系输出高可以刚3;路人就是选了个级别凌驾于对手的英雄在玩