破门而入2北特遣队:室内近距离格斗爱好者的福音

破门而入是一款优秀的CQB战略游戏。在传闻中的《破门而入:动作队》上映两年后,这个系列终于迎来了正统续作《破门而入2北特遣队》。这款游戏也延续了一代人的硬核战略路线,游戏背景从之前的城市转移到了中东战场。玩家需要继续开动脑筋,合理利用自己的队伍和手头的武器装备,完成一个又一个高难度的任务。

这本书虽然以中东乱局为背景,但为了避免纷争,还是采用了一个虚构的国家进行代入。玩家将控制这支精英队伍在中东放手一搏,赢得一系列荣誉。游戏的剧情还是从没有废话开始,目前的等级只有20多,不够享受。好在游戏模式更加丰富,战略纵深大大加强,让玩家体验到更加复杂有趣的战场设计。

在团队成员方面,制作组不再使用第一代的技能树模型,而是根据动作组中的不同职业进行分类。目前,游戏有四个不同的类别:突击战士,支援士兵,狙击手和轰炸机。每个角色的属性不同,不同类型角色的基础枪也不同。解锁新的武器装备需要通过战斗中收集的星星来完成,就像之前的游戏一样。

游戏的战斗模式比上一代复杂了好几步。玩家可以在一开始选择自己需要的玩家来玩游戏。每个级别的可操作字符都有上限。玩家可以自由选择被分配到任何初始位置。对职业和装备没有强制要求,玩家可以自由搭配。这个游戏的战斗非常中东。更大更复杂的地图,敌人更强大的火力压制,时不时冒出来的轰炸机,都在考验着玩家的神经。尤其是随着更多新创意和更逼真的场景模拟的加入,原本就不简单的战场变得更加复杂和烧脑。顽疾需要详细考虑战场的每一个细节,才能打赢这个艰巨的任务。

在这个游戏中,也加入了很多新的玩法。一是增加了蹲下、碾过等基本动作,让玩家可以更细腻地操作队员,不仅可以节省大量时间,还可以让队员做出更多意想不到的操作。另外,有了新道具的加入,破壁炸药简直就是神器,可以定点突破一个方向,是打破僵局极其有效的方法。

这款游戏在画面上从2D进化到了3D,使得画面表现和人物动作更加逼真,提高了游戏的表现力和玩家的代入感。战场的灯光和视线也变得更加真实,严格模拟真实情况。作为决策者,玩家考虑的是如何总揽全局,保证不会漏掉一个死角的敌人,避免队员不必要的牺牲。值得表演的是,虽然游戏在小范围内俯瞰3D视角,但游戏的灯光水平和随风摇摆的环境让人感觉非常真实。

相比前作,这款游戏策略的深度和可玩性要高很多,游戏难度也随着内容提升。如果说一代玩家可以轻松解决那些城市流氓的话,这部剧里的中东战士绝对可以让你的神经时刻紧绷。另外,目前游戏中展示的元素并不完整,经典的无声潜行战斗也没有加入,队伍类型也不够丰富(我的散弹枪呢?)。目前关卡数量少,让人感觉不太满意。期待制作团队尽快更新更多有趣的内容,满足玩家需求。