暗黑破坏神2方块合成公式
3 Amn(11#)+1碎蓝宝石= Sol (12#)
3 Sol(12#)+1碎蓝宝石= Shael (13#)
3 Shael(13#)+1碎红宝石= Dol (14#)
这个公式只能适用于单机游戏、开放角色和天梯模式角色。不能在普通服务器游戏中工作。
3 Dol (14#)+1碎翡翠= Hel(15#)
3 Hel (15#)+1碎蓝宝石= Io (16#)
3 Io (16#)+1破裂黄玉= Lum (17#)
3 Lum (17#)+1裂纹蓝宝石= Ko (18#)
3 Ko (18#)+1分割蓝宝石= Fal (19#)
3 Fal (19#)+1拆分红宝石= Lem (20#)
3 Lem (20#)+1分割祖母绿= Pul (21#)
2 Pul (21#)+1裂纹蓝宝石= Um (22#)
2 Um (22#)+1黄玉= Mal (23#)
2 Mal (23#)+1 Ruby = Ist (24#)
2 Ist (24#)+1蓝宝石= Gul (25#)
2 Gul (25#)+1 Ruby = Vex (26#)
2 Vex(26 #)+1 Emerald = Ohm(27 #)
2欧姆(27#)+1蓝宝石=低电阻(28#)
2 Lo (28#)+1无瑕黄玉= Sur (29#)
2 Sur (29#)+1无瑕疵蓝宝石= Ber (30#)
2 Ber (30#)+1无瑕疵蓝宝石= Jah (31#)
2 Jah (31#)+1无瑕红宝石= Cham (32#)
2cam (32 #)+1无瑕祖母绿= Zod (33#)
3普通宝石+1穿孔武器(任意类型)= 1穿孔法宝(同类型)
这个公式会随机生成一个新的带孔武器,武器类型和原来一样,孔数会随机生成,属性也会发生变化。最大的作用就是把比如一个黑色穿孔武器变成蓝色武器。
3无瑕宝石+1法宝=带孔法宝。
普通蓝武器没有具体的方法确定孔数,应该是随机生成的。属性将完全改变。
。
1tal(7 #)+1 thul(10 #)+1完美黄玉+普通护甲=同类型穿孔护甲。
插孔的数量将随机变化。
1 ral(8 #)+1 AMN(11 #)+1完美蓝宝石+普通武器=同类型穿孔武器。
插孔的数量将随机变化。
1 ral(8 #)+1 thul(10 #)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔。
插孔的数量将随机变化。
1 tal(7 #)+1 amn(11 #)+1完美红宝石+普通盾=同类型带孔盾。
插孔的数量将随机变化。
1 Eld(2#)+1碎宝石+低质武器=同类型高质武器。
1 El(1#)+1碎宝石+低质护甲=同类型高质护甲。
1 ral(8 #)+1 sol(12 #)+1完美祖母绿+普通暗金武器=此武器的加长版。
该公式将普通级秘金武器升级为扩展级秘金武器,原有属性不变,只升级物品基本类型,ETH物品同样有效。
1 tal(7 #)+1 shael(13 #)+1完美蓝宝石+普通隐金铠甲=此铠甲为加长版。
该公式将普通等级的隐金护甲升级为扩展等级的隐金护甲,原有属性不变,只升级基本类型的物品,ETH物品同样有效。
1 lum(17 #)+1 pul(21 #)+1完美翡翠+扩展暗金武器=该武器的精英版。
该公式将扩展级暗金武器升级为精英级暗金武器,原有属性不变,只是升级了物品的基本类型,ETH物品同样有效。
1 ko(18 #)+1 lem(20 #)+1完美蓝宝石+扩展暗金铠甲=这款铠甲淑女的精英版而已。
该配方将扩展级隐金护甲升级为精英级隐金护甲,原有属性不变,只提升基本型物品,ETH物品同样有效。
1 Ort(9 #)+武器=完全修复武器耐久度。
在立方体中使用此公式,可以修复武器的耐久性,ETH物品无效。与此同时,收费项目也会被填列。
1 Ral(8 #)+装甲=完全修复装甲的耐久性。
在立方体中使用这个公式,你可以修复你的盔甲的耐用性。
1 Hel(15 #)+返回卷轴+任何有洞的装备(放物品)=移除放物品。
注意:这个公式会让已经放在装备上的宝石,符咒,珠宝等物品消失。
1 ort(9 #)+1 AMN(11 #)+1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器。
属性不变,但基类型被提升。
1 ral(8 #)+1 thul(10 #)+1完美紫蓝宝石+普通(基础)亮金铠甲=扩展亮金铠甲。
属性不变,但基类型被提升。
1 fal(19 #)+1um(22 #)+1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器。
属性不变,但基类型被提升。
1 ko(18 #)+1 pul(21 #)+1完美蓝宝石+扩展亮金战甲=精华亮金战甲。
属性不变,但基类型被提升。
3碎宝石+魔法物品=新魔法物品
物品类型不变,魔法属性变,随机洞1~2。(官方未发表)
黑(3)棍,战锤,钉锤有40%几率发动爆裂打击,提升伤害力120%,提升攻击速度15%,减少魔法伤害2点,提高命中率200点,增加尸体暴力技能系列4级。
狂暴)3近战武器乔/乔+古尔+Ais强化伤害209%,提升攻击速度40%,阻止怪物回复生命力66%。每次攻击吸收6%生命力,发动33%致命一击。
神圣闪电(holy hunter)4权杖系统为Ais+Lal+Otter+Tal,强化伤害60%,电击伤害增加20-60点,最大伤害增加10点,电系抗性增加60点,电系抗性上限增加5点,圣震技能等级增加3级。
荣誉)5近战武器Amm+Al+Ise+Ter+Sol增强伤害160%,增加再生10点,增加所有技能等级1,增加命中率200点,增加力量10点。
王者种族)3剑系,权杖系Anm+Lal+Shur强化伤害100%,增加命中率150点,对妖敌增加伤害100%,对亡灵增加50%伤害对妖敌100点,对亡灵100点。
叶子(2)Teil+Lal火系技能等级提升1(等级* 16)点,防御力提升33点,地狱火技能等级提升3级,火弹技能等级提升3级,加热技能等级提升3级。
狮子心)3护甲系统海尔+卢姆+法尔力量增加15点,体力增加20点,敏捷增加15点,强化伤害20%,生命力增加50点,所有抗性增加30点。
绝杀)2头盔系统水獭+索尔增加能量10点,所有技能等级增加1,视野范围增加2格。每击败一个敌人,增加2点法力值。
恶意)3近战武器Ise+Al+Ais 100%几率发动出血一击,减少对方防御100点,阻止怪物回复生命力和强化伤害33%,减少视野范围1,增加再生力5点。
Melody)3远程武器夏/沙尔+克+付娜增加伤害50%。弓和弩的技能等级增加3级。致命攻击技能等级增加3级。慢箭技能等级增加3级。对恶魔敌人的伤害增加300%。
记忆(Memory)4棍系Lum+Break/Eo+Sol+Ais法力提升20%,魔法伤害降低7点,防御加强50%,施法速度提升33%,女法师技能等级提升3级,能量盾技能等级提升3级。
Nadir)2头盔系统防御提升50%,防御提升10点。防御的可视范围减少3格。找到的金币数量增加33%,力量增加5点。
光辉)3头盔系统Nave+Sol+Ise可视范围加5格增加10点能量,10点体力减去3点魔法伤害,33点法力值,75%防御。
韵)2盾系夏/沙尔+Ais格挡率提升20%,格挡率提升20%,所有抗性提升25点,冰冻找不到金币数量提升50%,找到魔法物品几率提升25%。
沉默)6近战武器多尔+艾德+海尔+埃丝特+特尔+Vax每次攻击吸收4%法力和33%几率,造成对方失明强化伤害200%,提升攻击速度20%,提升所有抗性75点,提升所有技能等级2级。
烟(Smoke)2护甲系统Naf+Lum增加250点对投射武器的防御,75点防御,50点所有抗性,20%更快的打击恢复,视野范围减少1,技能等级增加6-18。
隐身)2护甲系统Tal+Ais减少魔法伤害3点,增加敏捷6点,增加能量15点。更快的走/跑速度25%,更快的施法速度25%,更快的打击恢复25%。
钢)2剑,斧,钉锤Ter+Al增加25%攻击速度,最小伤害3点,最大伤害3点,50%几率发动流血一击,强化伤害20%。
力量)2近战武器,Amm+Tell,增加35%伤害20点,增加体力10点,有25%几率发动爆裂打击。
毒液)3各类武器Tal+Dole+Mar加312毒液伤害,无视目标防御(ITD)。毒爆技能等级提升15-27,毒新星技能等级提升11-13。每次攻击吸收7%法力。
财富)3护甲系统Lamb+Ke+Te发现金币数量增加250%,发现魔法物品概率增加100%。
白(白)2杖多尔+戴奥辛和骨技能系列提升3级,减少魔法伤害4点,施法速度快20%,增加法力13点,增加骨矛技能系列2级。
泽法)2,远程武器,行走/奔跑速度加快25%,提升攻击速度25%,强化伤害力33%,命中率提升66点。当你受伤时,可以通过发动1-7臭鼬风的等效等级来增加25点防御。
一个洞
稀有物品最多只能有1个洞。物品(皮带、手套等。)不能穿孔的不能穿孔。
1PS+1稀有物品+soj=1同类型品质更高的稀有物品。这个公式使得“制造高质量的稀有物品”成为可能。ilvl=66
6PS+1稀有物品=1同类型随机低质稀有物品。通过此公式,您还有一次机会获得新的同类稀有物品。ilvl=40 .但需要注意的是,一把好剑可能会变成一把普通的带孔长剑。此公式不适用于大于3x2的项目。
4红瓶(任意大小)+红宝石(任意大小)+蓝/金/暗金剑(任意类型)=吸血剑通过这个公式,可以制作出一把带有LifeStealing的剑。
3戒指=1随机项链你可以把任何没用的戒指变成高质量的项链。Ilvl=[(3*角色等级)/4]+3。这意味着一个65级的人,ilvl=51.75。因此,他可以变出一条带有魔法前缀或后缀,等级低于51的项链。技能+2的项链等级是90,用这个公式是不可能造出技能+2的项链的。
3项链=1随机戒指你可以把任何没用的项链变成高质量的戒指。。Ilvl=[(3*角色等级)/4]+3。这意味着一个65级的人,ilvl=51.75。因此,他可以变出一条带有魔法前缀或后缀,等级低于51的项链。
3红瓶+3蓝瓶=1小紫瓶通过这个公式,可以获得一个立刻补充hp和法力的小紫瓶。任何大小的红色和蓝色瓶子都适合这个配方。
3红瓶+3蓝瓶+1任意宝石=1大紫瓶
3相同宝石(非最高等级)=1相似但等级更高的宝石子公式用于升级你的宝石,使其更有用。
3切屑宝石+1剑=1带孔剑。用这个公式可以减少找带孔剑的麻烦。任何一把单手剑都适用这个公式。
两袋螺栓=1袋箭是专门为急需“弹药”的人设计的。箭头的数量是随机的。
两袋箭=1袋螺栓是专门为急需弹药的人设计的。得出螺栓的数量是随机的。
1矛+1袋箭=1堆标枪。大多数阿玛在使用技能的时候都会使用标枪。任何矛都适合这个公式。
1斧+2匕首=飞斧任何斧都可以。飞轴的数量也是随机的。
3完美宝石(任意类型)+1魔法物品=1新的同类魔法物品通过此公式,你还有一次机会获得新的同类魔法物品。ilvl=100 .这意味着你可以召唤出任何魔法前缀或后缀低于100的魔法物品。你可以召唤出一条技能+2的项链,这条项链只有84级以上的人才可以赌。但是几率极低。稀有物品不适用于此公式。
窒息毒气瓶+任意红瓶=1解毒瓶
6完美宝石(同类)+1任意项链=棱镜项链这个配方可以做4防的项链。
1任意戒指+1任意翡翠+4解毒瓶=1绿环这个配方可以做一个有毒防御的戒指。戒指的毒防御是随机的。
1任意环+1任意红宝石+4爆炸瓶=1红环同上,制作火环。
1任意戒指+2任意黄玉=1珊瑚戒指同上,做防电戒指。
1任意戒指+2任意蓝宝石+4冰冻瓶=1珊瑚戒指同上,做一个防冰戒指。
1小盾(魔法或更好)+1任意钉棒+2任意骷髅=1小钉盾(?)
任意钻石+1任意法杖+1任意短刀(Kris)+1任意腰带=野蛮人Bardiche(?)
Wirt'sLeg+1时空之书Gate = Dairy Pass你必须在Act1中使用这个公式。你一定杀了这个难度的暗黑破坏神。每个难度一次。注意,如果你把所有的牛都引到入口处,在那里被杀了,你就不能再杀了。逃跑的时候要利用时空门逃离入口。
六个完美的骷髅+一件亮黄色的优秀装备-& gt;一款随机低质亮黄色同类型优秀装备。
四种药剂(任何类型)+一颗红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品/绿色套装/装备出色的亮黄色剑-& gt;可以吸收生命值的同类型剑。
三戒-& gt;一个随机的护身符
三个护身符-& gt;随机出现的戒指
三种医疗药剂+三种魔法药剂-& gt;恢复药剂
三种医疗药剂+三种魔法药剂+一颗宝石(任何品质)-& gt;完全恢复药剂
三种恢复药剂-& gt;完全恢复药剂
三颗相同类型和等级的宝石(低于完美类型)-& gt;同类型的宝石,高一个档次。
三个最低的宝石+一把剑(任何类型)-& gt;具有魔法属性的同类型剑。
两袋弩-& gt;一袋弓箭
两袋弓箭-& gt;一袋十字弓
一支长矛+一袋弓箭-& gt;一堆投掷标枪
一把斧头+两把匕首-& gt;飞斧
三颗完美宝石(任何类型)+一件魔法物品-& gt;同类型的新随机魔法物品
毒气瓶+任何类型的医用药水-& gt;解毒剂
六颗完美宝石(每种类型一颗)+一个护身符(任何类型)-& gt;棱镜护身符(提供所有抗性)
一枚戒指+一颗完美的绿宝石+一瓶解药-& gt;绿色环(提供抗毒特性)
一枚戒指+一颗完美的红宝石+一瓶炸药-& gt;深红色的戒指(提供防火)
一枚戒指+一颗完美的黄玉->;珊瑚戒指(提供抗电特性)
一枚戒指+一颗完美的蓝宝石+一瓶解冻剂-& gt;深蓝色环(提供防冰性能)
一个小盾(蓝色魔法或更好)+一把锤子(任何品质)+两个骷髅-& gt;接地钉屏蔽
一颗钻石+一根棍子(任何类型和质量)+一把波刃匕首+一条腰带-& gt;野蛮人巴蒂奇
怀特的假腿+回城魔法书-& gt;隐藏关卡:乳品通行证
110复合配方
克莱姆的连枷+克莱姆的心脏+克莱姆的眼睛+克莱姆的大脑-& gt;超级克莱姆连枷
1白脚+1还书-& gt;通往牛奶场的门
3生命药剂+3魔法药剂+1普通宝石->;完全恢复剂(大紫色)
3生命药水+3魔法药水+1碎宝石->;恢复剂(紫色)
3萧子-& gt;1大紫
6颗不同的完美宝石+1项链->;七彩(加4电阻)项链
1戒指+1完美红宝石+1爆款->;深红戒指(+火焰抗性)
1戒指+1完美蓝宝石+1融剂->;深蓝环(+防冰)
1戒指+1完美黄玉+1耐力药水-& gt;珊瑚戒指(+防电)
1戒指+1翡翠+1解毒药剂->;贾斯珀的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首->;投掷斧
1矛+1箭筒->;标枪
3环->;项链
3项链->;戒指
1.10,新的法宝合成公式,重要的是取代3CG公式。
3普通宝石+1穿孔武器(任意类型)= 1穿孔法宝(同类型)
这个公式会随机生成一个新的带孔武器,武器类型和原来一样,孔数会随机生成,属性也会发生变化。最大的作用就是把比如一个黑色穿孔武器变成蓝色武器。
3无瑕宝石+1法宝=带孔的法宝给普通蓝武器打孔。孔数如何确定没有具体说明,应该是随机产生的。属性将完全改变。。
1魔法盾+1钉头棒+2骷髅->;荆棘盾
4生命药剂+1红宝石+1魔剑->;吸血剑
1钻石+1匕首+1长法杖+1腰带-& gt;一根野蛮的长棍
1窒息药水+1生命药水->;解毒药剂
2箭筒->;矢量包
2矢量包->;颤抖
宝石的成分配方没有变化。
3碎红宝石->;破裂的红宝石
3裂红宝石->;普通红宝石
3普通红宝石->;无瑕的红宝石
3颗完美无瑕的红宝石-& gt;完美的红宝石
其他宝石也是用同样的方法合成的。
10之前的符文组成公式没有变化。
3符文01->;符文02
3符文02-& gt;符文03
3符文03-& gt;符文04
3符文04-& gt;符文05
3符文05-& gt;符文06
3符文06-& gt;符文07
3符文07-& gt;符文08
3符文08-& gt;符文09
3符文09-& gt;符文10
魔术的经典合成公式,3PG依然有效,3CG取消。
3完美宝石+1魔法物品->;魔法物品
黄金的相关合成公式没有改变。
6个完美头骨+1件黄金物品->;低级黄金制品
1完美头骨+1黄金物品+约旦石->;高档黄金制品
3完美头骨+1黄金物品+约旦石-& gt;给1黄金道具。
09合成所有橙文的公式仍然有效,没有添加新的公式。
1.10,新的合成公式为11。
3符文10+1碎黄玉->;运行11
3符文11+1碎蓝宝石->;符文12
3符文12+1碎蓝宝石->;符文13
3符文13+1破碎红宝石->;符文14
3符文14+1破碎翡翠->;符文15
3符文15+1破石->;符文16
3符文16+1裂黄玉->;符文17
3符文17+1分裂红宝石->;符文18
3符文18+1分裂蓝宝石->;符文19
3符文19+1分裂红宝石->;符文20
3符文20+1分裂翡翠->;符文21
2符文21+1分裂钻石->;符文22
2符文22+1普通黄玉->;符文23
2符文23+1普通蓝宝石->;符文24
符文24+1普通蓝宝石->;符文25
符文25+1普通红宝石->;符文26
2符文26+1普通翡翠->;符文27
2符文27+1普通石砖->;符文28
2符文28+1无瑕黄玉->;符文29
2符文29+1无辜蓝宝石->;符文30
2符文30+1无辜蓝宝石->;符文31
2符文31+1无辜红宝石-& gt;符文32
2符文32+1无辜翡翠->;符文33
1.10新打孔配方,强。
符文07+符文10+1完美黄玉+普通护甲->;有洞的盔甲
符文08+符文11+1完美蓝宝石+常用武器->;穿孔武器
符文08+符文10+1完美蓝宝石+普通头盔-& gt;有孔的头盔
符文07+符文11+1完美红宝石+普通盾-& gt;穿孔的盾牌...
1.10新物品升级公式,适用于Uniq/黄金Wepon/ armor,重要。
符文02+1碎宝石+低级武器->;普通武器
符文01+1破碎宝石+低护甲->;普通盔甲
符文08+符文12+完美翡翠+基础暗金武器->;扩展的秘密黄金武器
符文07+符文13+完美石翻+基础暗金护甲->;扩展的暗金色盔甲
*符文17+符文21+完美翡翠+扩展暗金武器->;精英秘密黄金武器
*符文18+符文20+完美之石+扩展暗金护甲-& gt;精英暗金色盔甲
据说以上两个公式只在天梯或者单机游戏中有效,需要验证。
符文09+符文11+完美蓝宝石+基础黄金武器->;延伸黄金武器
符文08+符文10+完美蓝宝石+基础黄金护甲->;延伸黄金盔甲
符文19+符文22+完美蓝宝石+延伸金武器->;精英黄金武器
符文18+符文21+完美紫石+扩展黄金护甲->;精英黄金盔甲
1.10的新修复公式适用于符文等昂贵物品,但对无形装备无效。
符文09+武器->;完全修复
符文08+护甲->;完全修复
1.10新的除孔配方,镶嵌的东西会消失。
符文15+滚回城市+任何镶嵌物品-& gt;没有宝石的物品(宝石被摧毁并消失)
1.10中添加的其他公式政府没有说明,估计是给Mod设计师的。
符文08+珠宝+超级护甲-& gt;具有特定属性的盔甲
符文08+珠宝+超级武器-& gt;具有特定属性的武器
符文08+珠宝+魔法戒指-& gt;具有特定属性的环
符文08+珠宝+魔法项链->;具有特定属性的项链
符文01+gcv(这个应该是碎蓝宝石)+特定属性的武器->;+30-50
4孔装甲
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
荣誉链
荣耀之链+2所有技能
对恶魔怪物的伤害+200%
不死怪物+100%伤害
每次命中窃取8%生命。
防御力提升+70%
+20强
回复生命速度+7
四防+65
抵消8%的物理伤害
魔法装备出现概率+25%
4孔装甲
8 + 27 + 29 + 5
Ral +欧姆+ Sur + Eth
荆棘
荆棘装备15-21荆棘灵气(可变)。
+50%快速恢复打击
毒药技能伤害+25-50%(可变)
+300防御力量
增加最大法力值5%
快速回复法力15%
+5%防冰极限
消防+30%
防病毒+100%
每杀死一个怪物+13生命。
13倒刺之魂(33次)
6孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
死亡之息
死亡呼吸在你杀死敌人时释放20级毒新星,有50%几率。
永不磨损
+60%增加攻击速度。
+350-400%增加伤害(可变)
对不死怪物的伤害+200%
-25%的目标防御
攻击命中率+50
对不死怪物的攻击命中率+50
每次攻击盗取7%法力值。
每次命中窃取12-15%生命值(可变)
防止怪物自愈。
所有属性+30点
+1点亮度
设备要求-20%
5孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
战斗号令
武装召唤+1所有技能
+40%增加攻击速度。
+250-290+%伤害(可变)
火焰伤害+5-30
每次命中窃取7%的生命。
+2-6级战斗指挥(可变)
+1-6级战斗命令(可变)
+1-4级呐喊(可变)
防止怪物自愈。
快速回复生命+12
30%增加魔法装备的概率。
三孔斧/剑/棍
13 + 22 + 3
娥眉月
新月10%概率攻击时释放17连锁闪电。
攻击时有7%概率施放13静态场。
攻击速度提升+20%。
+180-220%增加伤害(可变)
忽略目标防御
-35%的敌人电力保护
25%的几率造成伤害
+9-11魔法吸收(可变)
每杀死一个敌人+2法力值。
18召唤灵狼(30次)
3孔头盔
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
Shael + Um + Tir
精神错乱
Dillerim 1%概率受到攻击时释放50级谵妄(昏迷)。
6%概率释放14心灵爆炸。