未改装的非变形武器数据修改课程

未转未转换的武器数据修改教程。很多玩家可能不知道在游戏这里怎么修改。下面是一些具体的介绍,供大家参考。

武器数据修改课程

你对武器伤害不满吗?你对武器的后坐力无能为力吗?今天我就给你看一些你想看的东西,教你如何轻松修改武器数据。这个教程不需要那些杂七杂八的软件,只要你会读就行!

本教程基于此武器包的gaps-12。

第一步,找到武器。

浏览未转化者的本地文件,回到steamapps,找到这个位置。我们今天要修改的武器数据在文件夹2902515278里。

未转化人的创意工场的文件位置

我们要修改的武器数据在这里。

2.武器数据修改

只要点击这个文件,它就会以记事本格式打开,然后我们就可以直接修改数据了。

铅字枪

罕见的

可用枪

槽次主是主武器,只能在主武器栏装备;副是副武器,可以装备在主武器栏,也可以装备在副武器栏。

ID 30532武器ID

质量_最小55

质量_最高75

Size_X 4水平占据四个方块

Size _ Y 2垂直占据两个方块

杂志36524杂志ID

钩子_战术

钩形瞄准器

钩子_桶

弹药_最小7弹药的最小数量

弹药_Max 8弹药的最大数量

下面三个字是武器的射击模式,安全是保险模式,auto是全自动模式,semi是半自动模式,burst 3是三连发模式。

安全

半挂车

汽车

附件_口径1

附件_口径_0 36009

弹匣_口径1

杂志_口径_0 36003

射程距离

射速2射速,数字越高射速越慢。

动作触发器

伤害衰减距离

伤害衰减倍数伤害衰减比率

玩家_伤害玩家伤害

玩家_腿部_乘数0.7腿部伤害比例

玩家_手臂_乘数0.7手臂伤害比

球员_脊柱_乘数0.8背伤比

玩家_骷髅头_乘数1.1头部受伤北路

僵尸_伤害僵尸伤害

僵尸_腿_乘数0.7腿伤比

僵尸_手臂_乘数0.7手臂伤害比

僵尸_脊椎_乘数0.8背伤比

僵尸_骷髅_乘数1.1头部伤害比例

动物伤害动物伤害

动物_腿_乘数0.7腿伤比

动物_脊椎_乘数0.8背伤率

动物_头骨_乘数1.2头部伤害比

路障_伤害2路障伤害

结构_伤害2建筑伤害

车辆损坏12车辆损坏

资源_伤害2

物体_伤害2物品伤害

耐久性0.1

瞄准散布

Spread_Hip 0.1子弹散布(数字越小,散布越小)

弹道_步数

下面四项是各个方向的反冲,数为零。后坐力为零。

反冲最小X 0

反冲_最小_Y 0

反冲_最大_X 0

反冲_最大_Y 0

恢复_X 0

恢复_Y 0

抖动,零表示没有抖动。

摇一摇分钟X 0

摇一摇0分钟

摇一摇0分钟

Shake_Max_Y 0

Shake_Max_Z 0