自己做的单机传奇怎么修改怪物信息?

告诉你个最简单的方法,想要分身术就去下载个和你一样引擎的服务端,但是要带分身术的。照着里面的加上就可以了。这个是技能效果Magic.DB,这个是技能书物品StdItems.DB分别加上。调整怪物信息是在DBC里。DBC数据库诠释:[Magic] 技能数据

magid=序号

magname=名称

EffectType=动作效果

Effect=魔法效果

Spell=魔法消耗

Power=基本威力

MaxPower=最大威力

DefSpell=升级魔法

DefPower=升级威力

DefMaxPower=升最大威力

Job=职业

NeedL1=1级等级

L1Train=1级经验

NeedL2=2级等级

L2Train=2级经验

NeedL3=3级等级

L3Train=3级经验

Delay=技能延时

Descr=备注说明 [Monster] 怪物数据

Name=名称

Race=种族

RaceImg=种族图像

Appr=形象代码

Lvl=等级

Undead=不死系

CoolEye=视觉范围

Exp=经验值

HP=生命值

MP=魔法值

AC=防御力

MAC=魔御力

DC=攻击力

DCMAX=最大攻击力

MC=魔法力

SC=道术力

SPEED=速度

HIT=命中率

WALK_SPD=行走速度

WalkStep=行走步伐

WalkWait=行走等待

ATTACK_SPD=攻击速度 [Stditems] 物品数据

Idx=序号

Name=名称

Stdmode=分类号

Shape=装配外观

Weight=重量

Anicount=Anicount

Source=源动力

Reserved=保留

Looks=物品外观

DuraMax=持久力

Ac=最低防御

Ac2=最高防御

Mac=最低魔御

MAc2=最高魔御

Dc=最低攻击力

Dc2=最高攻击力

Mc=最低魔法力

Mc2=最高魔法力

Sc=最低道术力

Sc2=最高道术力

Need=附加条件

NeedLevel=需要等级

Price=售价

Stock=库存量[Stditems0]

Ac=HP增加量

Mac=MP增加量

MAc2=作用延时[Stditems3]

Ac=HP上限加量

Ac2=攻击加速

Mac=MP上限加量

MAc2=作用延时[Stditems4]

DuraMax=学习等级[Stditems5]

Source=强度神圣

Ac=幸运

Ac2=准确

Mac=诅咒

MAc2=攻击速度[Stditems6]

Source=强度神圣

Ac=幸运

Ac2=准确

Mac=诅咒

MAc2=攻击速度[Stditems19]

Ac2=魔法躲避

Mac=诅咒

MAc2=幸运[Stditems20]

Ac2=准确

MAc2=敏捷[Stditems21]

Ac2=体力恢复

Mac=负攻击速度

MAc2=魔法恢复[Stditems23]

Ac2=毒物躲避

Mac=负攻击速度

MAc2=中毒恢复[Stditems24]

Ac2=准确

MAc2=敏捷