要塞3的兵种介绍

1、民兵:

从要塞2开始出现的鸡肋兵种,探陷阱和滚木的炮灰兵种····

攻击力:低

防御力:极低

远程抵抗力:4

速度:6

2、长矛兵

设定与要塞2基本相同,有时比弓箭手还好使

攻击力:低(远程:中等,有cd时间)

防御力:低

远程抵抗力:4

速度:2

3、弓箭手:

越多越好的基础兵种

攻击力:极低(远程:弱)

防御力:低

远程抵抗力:4

速度:8

4、链锤兵:

和要塞1的设定一样,快攻好手,没钱买骑士就用他吧

攻击力:中等

防御力:中等

远程抵抗力:10

速度:9

5、戟兵:

和要塞1设定一样,高防低攻的肉盾型兵种

攻击力:中等

防御力:高

远程抵抗力:36

速度:4

6、弩兵:

远程的终极单位,虽然速度稍慢,但伤害很客观

攻击力:极低(远程:强,攻击速度较慢)

防御力:低

远程抵抗力:16

速度:3

7、剑士:

永远的皮厚攻高,还有速慢···

攻击力:高

防御力:极高

远程抵抗力:100

速度:1

8、游侠:

要塞3新增兵种,需要一把剑和一张弓,兼备远程和近战的优势,是兵种转型的一个不错的选择~~

攻击力:中等

防御力:中等

远程抵抗力:14

速度:3

9、骑士:

这一代的骑士不需要马即可训练,建造马厩后,在兵种操作栏里点击上马即可,这代的骑士远程防御力神级,和领主一样。终极兵种不解释 ···

攻击力:极高

防御力:极高

远程抵抗力:400

速度:10(下马时为1)

10、僧侣:

基本沿袭了要塞2的设定,惟一的优势是攻高···

攻击力:中等

防御力:低

远程抵抗力:6

速度:7

11、土匪:

和长矛兵属性一样不解释···

攻击力:低

防御力:低

远程抵抗力:8

速度:2

12、工兵:

唯一可以拆城墙和补城墙的兵种

攻击力:极低

防御力:极低

远程抵抗力:4

速度:5

13、野猪:

攻击力:0

防御力:0

远程抵抗力:0

速度:1

野猪的设定纯属酱油···(个人认为杀死野猪后应当获得一定量的食物)

14、熊:

boss级小动物~~

攻击力:中等

防御力:中等

远程抵抗力:19

速度:7

15、狼:

小动物量产冠军,无穷无尽的狼窝啊···

攻击力:中等

防御力:低

远程抵抗力:6

速度:8

16、领主:

boss不解释

攻击力:极高

防御力:极高

远程抵抗力:400

速度:3