要塞3的兵种介绍
1、民兵:
从要塞2开始出现的鸡肋兵种,探陷阱和滚木的炮灰兵种····
攻击力:低
防御力:极低
远程抵抗力:4
速度:6
2、长矛兵
设定与要塞2基本相同,有时比弓箭手还好使
攻击力:低(远程:中等,有cd时间)
防御力:低
远程抵抗力:4
速度:2
3、弓箭手:
越多越好的基础兵种
攻击力:极低(远程:弱)
防御力:低
远程抵抗力:4
速度:8
4、链锤兵:
和要塞1的设定一样,快攻好手,没钱买骑士就用他吧
攻击力:中等
防御力:中等
远程抵抗力:10
速度:9
5、戟兵:
和要塞1设定一样,高防低攻的肉盾型兵种
攻击力:中等
防御力:高
远程抵抗力:36
速度:4
6、弩兵:
远程的终极单位,虽然速度稍慢,但伤害很客观
攻击力:极低(远程:强,攻击速度较慢)
防御力:低
远程抵抗力:16
速度:3
7、剑士:
永远的皮厚攻高,还有速慢···
攻击力:高
防御力:极高
远程抵抗力:100
速度:1
8、游侠:
要塞3新增兵种,需要一把剑和一张弓,兼备远程和近战的优势,是兵种转型的一个不错的选择~~
攻击力:中等
防御力:中等
远程抵抗力:14
速度:3
9、骑士:
这一代的骑士不需要马即可训练,建造马厩后,在兵种操作栏里点击上马即可,这代的骑士远程防御力神级,和领主一样。终极兵种不解释 ···
攻击力:极高
防御力:极高
远程抵抗力:400
速度:10(下马时为1)
10、僧侣:
基本沿袭了要塞2的设定,惟一的优势是攻高···
攻击力:中等
防御力:低
远程抵抗力:6
速度:7
11、土匪:
和长矛兵属性一样不解释···
攻击力:低
防御力:低
远程抵抗力:8
速度:2
12、工兵:
唯一可以拆城墙和补城墙的兵种
攻击力:极低
防御力:极低
远程抵抗力:4
速度:5
13、野猪:
攻击力:0
防御力:0
远程抵抗力:0
速度:1
野猪的设定纯属酱油···(个人认为杀死野猪后应当获得一定量的食物)
14、熊:
boss级小动物~~
攻击力:中等
防御力:中等
远程抵抗力:19
速度:7
15、狼:
小动物量产冠军,无穷无尽的狼窝啊···
攻击力:中等
防御力:低
远程抵抗力:6
速度:8
16、领主:
boss不解释
攻击力:极高
防御力:极高
远程抵抗力:400
速度:3