益智游戏-STEAM中最乱的游戏标签(1)

人活着,用一生去解开世界的奥秘。

自从“游戏”一词出现后,解谜元素可以灵活地应用于各种娱乐活动中。现在广泛应用于游戏中,或是帮助游戏营造各种沉浸式的氛围,或是直接增加游戏的可玩性,或是给游戏节奏带来更好的平衡。

和香料一样,益智元素在不同人的手中可以有完全不同的味道。但事实上,谜题本身,其实还是一样的。

各种机制千奇百怪,但归根结底都是经典类型:找差异、找东西、符号/数字替代、线索/碎片拼接信息再加工、2D/3D推箱、各种华容道、各种水管/电线/光线折射、汉诺塔/汉诺塔游戏、数独、滑冰、各种棋、牌、拼图等

一个版本口袋妖怪中的经典冰路关卡(所有道路只能走一次才能到达目的地)

这些“拼图”本身都是不错的小游戏,而在大型游戏的制作中,只要加入这些元素,整个游戏就会有更饱满、更丰富的感觉,从而提高自身的品质和可玩性。

这就是“解谜”这个标签的神奇之处。无论是什么题材,无论是动作还是策略,甚至是挂机、换衣服、社交游戏等。,只需加上“解谜”的标签。哇!b格瞬间就上去了!

组长最近经常吃面条。以面条为例。如果我想做一盘意大利面,橄榄油、番茄酱、肉酱和意大利面本身的组合就能做出最基本的意大利面,而加入适当的益智元素就像在意大利面上撒上切碎的罗勒和黑胡椒,能让这盘意大利面更有层次感,更有回味。从某种程度上来说,它的作用比增加更多的配菜更重要。

纯动作游戏,如刺客信条系列,也已经将解谜融入到日常跑酷和地宫探索中。这道意大利面可以说是香遍天下,至今仍是经典。