DOTA2中的丛林格斗怎么玩?这个玩法可玩性高吗?
可玩性高,这是一个玩家自己制作的RPG地图。游戏创造了一个全新的经典世界。在游戏中可以说是内容丰富,玩法多样,尤其是可玩性非常强,让玩家沉迷其中。首先我们要知道英雄买模型,选择匹配天赋,技术,装备的时候有哪些重要的东西。为什么主要说这个?因为以上三点将决定玩家的后期发展,尤其是在战斗中,也将决定玩家英雄的优劣。
玩家最好选择一些天赋好的英雄,特别要注意以下几点,比如有吸血天赋的,有攻击力的,有攻击速度的,有冷却时间减少的。如果你有这些,记得选。另外,普通玩家可以自由搭配五个技能,即使在打怪物的过程中也会脱落,所以我们不需要选择一些不重要的技能。这个技能一开始是耐久度,后来物理防伤侧重于普通和远古。
DOTA2的丛林之战
所有玩家一开始都会随机分布在地图上。选择英雄和技能后,游戏开始会在地图上随机抽取三种流浪小怪,包括蜘蛛、熊和鹿。三个小怪都自带嗜血技能。同时蜘蛛自带技能咬人,让英雄减速。熊分为大熊和小熊。大熊踩在地板上减速。小熊纠结,小鹿自带技能。雷雨将会减缓。前期走路要特别注意。使用野怪技能可以有效的击杀和反杀,但是会导致仇恨。
而地图的中间是左和右。随着游戏的进行,后期地图上会随机出现店铺。看看小地图就知道了。同时每隔一段时间会有信使送出宝箱,找到宝箱会随机获得一件装备。运气不好的话,箱子里可能什么都没有了,小地图会显示箱子会像空降点一样被打被打。