三国杀为什么没有火起来?

个人观点:三国杀由暖转冷有几个原因。

第一,游戏基本规则固化。

三国杀的游戏规则这里就不多说了。我想所有玩家都很熟悉。对于刚接触游戏的人来说,游戏的基本规则相对来说比较好学,但是时间长了就有了厌倦感。

第二,人物技能的不平衡。

三国杀前期比较均衡,关羽、吕布、赵云这样的“传奇武将”的技能还是比较吸引人的。但是,角色越来越多,技能越来越复杂,电脑游戏也就刚刚好。如果是卡牌类的桌游,新手要花很长时间才能理解这种对技能的解释。好吧,你说人家看不懂,说明人家傻。那么,你有没有发现这样一个规律,就是新角色的名字越来越闻所未闻,技能却越来越变态。这就导致了像关羽这样越来越不受欢迎的老人物,受到老玩家的喜爱。可以理解,运营公司的目的是吸引玩家购买新角色,但这样一来,或多或少会让老玩家寒心。

第三,低营养的模式。

什么是低营养?这是我自己发明的一个词,也就是说越来越难引起玩家对流行的《三国杀》这种玩法的兴趣。玩几局就没意思了,总有点狗尾巴和貂尾巴。比如第一个五人场,八人场,深受玩家喜爱。后来出了国战和虎牢关。一开始觉得还可以,但是总有一种玩不起的感觉。玩了几天就腻了。

如果只玩标准版,以后卡越来越多,越来越没兴趣。规则乱七八糟。

没人玩游戏的主要原因是为了劝阻新玩家。

线下,相比狼人杀五分钟,新玩家连标准武将的技能都读不完,更别说其他乱七八糟的属性了,一边玩一边游戏体验很差。

网上,武将更复杂,更难懂,越来越变态。他们的武将在历史上没有你有名,但比你有血有技能。很难打。不管是不是失误,在游戏里都会挨骂。

我觉得三国杀不是网上玩的。线上一直更新,线下只有几套卡。三国杀是卡牌玩的,现在还在线玩。还有一套。如果长时间玩,可能要一个小时。现在很少有人有耐心去玩了。

我是老玩家了。大三开始玩。到时候可能是2009年下半年,也可能是10上半年。记不清楚了。但我不是土豪,我也才来三年。还有两个武将缺4个,567可能只有一两个。所以我觉得我说自己的感受还是可以有代表性的。

我们刚开始玩的时候,三国杀是大代理。那时候三国杀真的是火了。我们宿舍六个人有五个玩了三国杀。还有一次,我们五个周六早上8点到晚上10点打黑。当我们晚上睡觉时,我们仍然想着黄月英的巫师和孙尚香的猫头鹰。我梦见有人杀了我。赵云眼里闪过一道光,却启动不了龙胆草,我就醒了。一觉醒来,发现一个同学在看手机。下来的时候看到他在用手机看文字版的三国杀攻略。那时候还是功能机,上网很不方便。

后来百度也开了百度三国杀,贴的大神们玩得不亦乐乎。但那时候三国杀还没那么流行。后来盛大因为各种问题应该不再代理三国杀了,把没转账号的玩家都清了。我就是其中之一,这让我很难过,让我两年都没演过。但是后来我重新注册了一个账号,一直玩到现在。

首先,winger这种游戏公司,良心很好。不然像我这种从来不花钱打游戏的人怎么会收几百块钱?我第一次灌钱,是为了给关弄。当时觉得关羽的女儿太厉害了,就收了5块钱。后来为了上左慈,开灯,办月卡,陆续充了很多钱。我也愿意为我心爱的游戏做一只温暖的青蛙。

但不得不说三国杀真的变坏了。当时的标准版娱乐性很强,平衡性也很好。现在想来,最好玩的时候还是那段时间。但是现在为了卖武将,很多名字都没听过的强将出来,各种名将退居二线。各种复杂的判决书我都懒得看。更不用说离线玩有多复杂了。《三国杀》这款游戏,原本强调的是聪明人玩的游戏。不简单,一个复杂的武将出来,就注定了这款游戏线下推广的难度。能看懂游戏的人不多,怎么会火?

复杂的游戏机制,漫长的游戏时间,让我有时间都不敢玩。三国杀不像吃鸡。比赛过程中突然发生事情,我也管不了。但是玩这个游戏的时候,我担心突然托管会拖累队友,会被队友骂,所以大部分时间我都玩反金。

我有个朋友,水手,很喜欢三国杀。上船时,他总是玩牌。前年他下船后,我约他玩。他看了三国杀说我不玩了。我说没关系。我就玩普通游戏。他说可以,但是我真的不喜欢玩三国。感觉已经不适合我了。

我曾经在办公室玩过三国杀。90后同事来问,这是三国杀。我说,你玩过吗?他说,没有,我听说过。这是第一次看人玩。我问,你想玩吗?我来教你。他说,不想玩了。玩三国杀真的很孤独。

真的是又爱又恨三国杀。希望它能改变这么复杂的游戏机制,让它成为一款老少皆宜的客厅游戏。虽然我觉得这不太可能,但我会继续支持,希望会好起来。

第一个出来的大家都很熟悉,但是还不错。

之后大家都没听过,大放异彩。

作者从08年开始接触三国杀,总是当面杀同学。直到2014,他才逐渐从7级升到185,武将170+。

对于三国杀的没落,我认为有以下几个原因:

1.相比现在的游戏,三国杀的规则略显复杂。2.我忙于学习,没有时间玩。

《三国杀》的主要群体是高中生,甚至大学生,退一步说,他们肯定没多少时间。

3.武将越来越复杂,技能越来越难懂。4.正式死亡。在玩家流失越来越多的情况下,还创造了所谓的新三国杀来分散玩家。数据是不可互操作的。

我在大学时喜欢玩,但我放弃旅行的原因很简单。我记得是2013?有一次武将更新技能,我从老玩家变成了新玩家。你有什么建议?[酷拽]

技能越来越复杂,武将越来越多,新人加入门槛高。

武将越来越变态,尤其是一些线下武将严重失衡;各种道具,尤其是幸运卡,支持变相作弊。。。新增的禁卡禁通系统,因为有偷梁换柱的装置,有很多局限性。

虽然三国杀一直号称是“聪明人玩的游戏”,但政府为了追求商业利益,一直鼓吹武将的技能优势,释放不平衡的武将,疯狂开发各种对提升核心内涵毫无用处的皮肤化妆系统。让整个游戏环境充满耀眼的个性和技能。有个游戏,我同学。。。大气。

二区,刀冷三尺

一款游戏要想流行,最好的方式就是内涵深刻,游戏性优秀,用户体验优秀,游戏画面惊艳。这些东西存在吗?如果没有,那就学点辣鸡页游,请个过气的明星拍个定妆照,喊一句:XXX绿了!如果这些都没有,你怎么会生气?

三国杀很烂吗?不完全是。但是,游戏机制的僵化是他的硬伤。我还能吃能摸麻将,三国杀也只是拐弯抹角。能有多有趣?用户体验就更不用说了,运营商没有诚意,也没见过什么活动。至于游戏的特效,真的很让人失望。除了全军突然的轰鸣声,什么也没有。我们来好好看看炉石是怎么做特效的!

所以三国杀真的不能火。四个字:坐在空位子上。