金2019.2.15生活大富翁,游戏快乐人生。

原作者@甯甯

记得去年写了一个聊人生的游戏,不管我的观点对不对,2019有一天受了一道灵光的影响,想再写一个关于人生垄断的故事。但在此之前,我们先说说垄断。

大富翁(Monopoly),又名地产大亨,是一款多人战略图形游戏,由美国著名玩具制造商帕克兄弟(Parker Brothers)于10月5日正式发售。其实这个游戏的最初设计者是那个时代著名的叛逆者,伊丽莎白·玛姬女士。她的初衷很简单,就是反资本主义垄断,核心法则是“繁荣”。简而言之,所有参与游戏的玩家都可以从中受益,以合作的经济模式实现* * *双赢。

后来,为了买断版权,帕克兄弟从零开始“发明”了一个故事,在这个故事中,他们声称发明者是查尔斯·律界英豪,他是一名家用热水器的推销员,失业在家。通过出售版权,他们成为了第一个靠桌游成为百万富翁的人。

在这个改版的游戏中,核心规则变成了“大富翁”。与Magie女士设计的无限循环游戏相比,在这个游戏中,繁荣被抛弃,大富翁登场,规则变得简单粗暴:“最后只有一个赢家,其余都以破产告终。”

有意思的是,改变核心规则的大富翁游戏在美国大萧条时期越来越流行,虽然被创始人Magie女士讨厌。不得不说,基于利己主义的竞争更符合人类的原始本性,正如英国古典经济学家亚当·斯密所说:“人类的本性就是追求个人利益。”这种话听起来很残忍很赤裸裸,但事实是谁都逃不掉。

如果说设计垄断的初衷是为了揭露资本主义的邪恶面目,那么二战的故事让我们看到了人类最珍贵的善良——良知。二战期间,英国军官克里斯托弗·克莱顿·赫顿(Christopher Clayton Hutton)根据当时的历史情况设计了一款逃跑版的大富翁游戏,由英国约翰·沃丁顿有限公司(John Waddington Ltd,译作“约翰·沃丁顿”)发行,成功帮助无数战俘逃离德国纳粹战俘营。虽然很清楚数据无法统计,但真的是很大的成就。

接下来我要说的生活游戏是基于包道大宇公司发行的单机版大富翁系列游戏。这一系列游戏是我除了模拟人生之外非常怀念的青春回忆。

在这款游戏中,玩家可以从来自不同国家的十二个角色中选择任意一个作为游戏形象。前进的次数取决于依次掷骰子获得的点数。盈利的方式有很多,比如买地、投资股市、给法人股东分红、买保险、算息票等等。凭借几十张有趣的功能卡和仙女附体,他们最终赢得游戏并成功通关。

通过大宇的“大富翁”游戏,我获得了几个对人生有用的知识点:

有趣是人生的最高境界,是超越成功的终极目标。很多人赚钱,却不一定物尽其用,无聊的人比比皆是。学会利用留在人生游戏中的机会,为自己创造值得尝试的新鲜体验,比如交友、吃饭、读书、旅游、看电影等。,可以让生活变得有趣。

运气,百度百科解释,就是生命运动气化的规律。从这个解释可以看出,运气包含了几个要素:小概率、随机性、未知性、不可控性。面对未知的命运,我们需要独特的能力,乐观,勇于尝试,积累失败,无限放大和叠加运气。不难发现,掌握运气规律的人之所以会成功,是因为他们始终坚持做自己人生的主人,从不被动等待。

规则的中文意思是运行和操作规则所遵循的法律。正所谓“国法家规”,人活着就要遵守很多规矩。虽然人们常常抵触甚至无视规则的存在,但是不要忘记,遵守社会规则和公共道德,是人一出生就应该遵守的基本底线。不遵守社会规则的人,可以获得一时的幸运,但绝不会幸运一辈子。他们迟早会为不遵守规则付出难以想象的代价。

奖励和惩罚就像太极中的一阴一阳。阴阳对立统一,相互制约,动态平衡。奖惩在现代儿童教育中是有争议的,但我们必须承认,奖惩总是无处不在,尤其是在成人的世界里,比如国家法律法规,公司制度。

奖惩不是教育的目的。我们需要透过现象看本质,正确认识这种行为背后的思维模式和心理机制,做一个人格健全、有自制力、有责任心的正常人。