狙击精英1234哪个好玩
第一部。
游戏性:
先说关卡,跟初代比,完败,初代里面永远都能找到跟刚才不一样的路线过关。
子弹飞行特写一直是这游戏的亮点,但不尽如人意的大概就是在某些地方,需要连续发射的时候,飞行的子弹动画会严重影响瞄准,虽说可以关掉,但是得进菜单关掉,打完了再进菜单开启。最明显的就是博物馆那关,在桥墩放炸药包之前,有个军官在给四个毛子训话,那里关掉动画后,可以连续串糖葫芦(军官和士兵第一枪,其余的跑起来后必然有两个会走到一起,又是一枪),如果开了动画,第二枪很难打中。
新的单人挑战任务和DLC任务将会是这游戏的人参果。单人挑战说白了就是生存模式,一***十关,敌人分波进攻,在精英难度下打到了第七关,被步兵海淹没了。后来把敌人调成弱智,成功通关。DLC目前只有刺杀元首,流程很短,不赘述,有个一规律,在山顶狙击的时候,每杀掉四个人,元首就会转移掩体。
难度上,这代可以说非常简单,相对于第一代。敌人不怎么扔手雷,扔了也没关系,没那妖孽的20米杀伤半径。敌人枪法不准,蹲在楼顶的窗户里基本可以无视除狙击手以外的所有敌人。至于狙击手,初代没有这么准,而且不是进游戏后就刷新,而是帅哥走到特定地方才会刷出来送他吃一颗子弹,因此这一代永远都体会不到面对敌人狙击时自己先手的快感。两个经典狙击手之战,一个在柏林市政府,一个在城市废墟,都非常有难度,刚看到他们转身,咱就吃了一发。
遗憾:各种武器的冷板凳,关卡的自由度,都是硬伤。这一代难度多少降低了,为了适应大众。其实我唯一希望在每关结束之后能有类似分裂细胞的关卡评价,但它没有,只有无限的刷最高分数。音效听起来其实也很蛋疼,专注射击的时候,开枪的声音变成了闷响,听多了很难受,另外,敌人说话的回音太大了,没办法分辨方位。