如何制作flash军棋游戏
等级描述
蝙蝠侠积分< 100
副排长得分≥100
排长积分≥200
副连长得分≥300
连长积分≥400
副营长积分≥500。
营长积分≥600
副团长得分≥800分。
人头得分≥1000
副旅长得分≥1500
准将积分≥2000
副师长分数≥3000
教师积分≥4000
副指挥得分≥6000
指挥官积分≥8000
副统帅积分≥13000
指挥官积分≥18000
上尉立功≥1000
上尉立功≥2000
船长立功≥3000
重大立功表现≥5000
中校立功≥7000
上校立功≥9000
少将立功≥18000
中将立功≥36000
上将立功≥72000
游戏类型(在合法游戏的前提下)
注意:所谓的法律战,必须在40步以上结束;系统判定没有刷分倾向;不存在逃逸现象。
1,四暗(谁也看不到对方的任何棋子)
2名获奖者各得2分;两个失败者各得-2分;四个人在抽签中各得0分。
(立功区也可以获得立功:两个赢家各获得立功10;两个失败者各有千秋——10;四人各有一次平局立功。
2.双暗(双方都看不到对方的任何棋子)
1的赢家得了1分;1分数的失败者-1;平局,两人各得0分。
3.四全明(任何一方可以看到对方的任何棋子)
2名获奖者各得2分;两个失败者各得-2分;四个人在抽签中各得0分。
4.双倍亮度(任何一方都能看到对方的任何棋子)
1的赢家得了1分;1分数的失败者-1;平局,两人各得0分。
5.双明(任何一方都可以看到对方的任何一颗棋子;双方都看不到对方的任何棋子)
2名获奖者各得2分;两个失败者各得-2分;四个人在抽签中各得0分。
划分类型
1,新手区:只允许士兵和排长级别的玩家玩;游戏类型只允许四种色调。
2.过渡区:除小兵级别外的任何玩家游戏;游戏类型允许四暗和双暗。
3.高手区:积分≥500(副营长及以上)的玩家游戏;游戏类型允许四暗和双暗。
4.四泉明区:除小兵级别外的任何玩家游戏;游戏类型只允许四亮。
5.双全明区:除小兵级别外的任何玩家游戏;游戏类型只允许双亮度。
6.双明区:除小兵级别外的任何玩家游戏;游戏类型只允许双倍亮度。
7.功勋区:积分≥1000(上校及以上)的玩家游戏;游戏战斗类型只允许四暗;任何玩家都不能访问其他玩家的任何信息。
论非法战争的处理
如果游戏在1和40分钟内结束,所有游戏玩家将获得0分(在任一赛区),0立功(仅在立功区),无战绩(在任一赛区)。
2.有积分倾向:所有游戏玩家获得0分(任意分区),立功0分(仅在立功区),无战绩(任意分区)。
3.万一逃跑:从游戏中逃跑的玩家获得-10积分(在任一赛区),立功-30(仅在立功区),无战绩(在任一赛区);其他游戏玩家获得0分(任意分区),10立功(仅在立功区),无战绩(任意分区)。
游戏资格描述
原游戏分数为0,原功德为0;游戏点数
恰当描述
双倍积分卡:游戏积分翻倍(有时间限制)。
积分清零:积分为负有效(无时间限制)。
功德清算:功德为负则有效(无时间限制)。
有功奖励说明
在立功区获得进入游戏资格的游戏玩家,必须填写完整的个人信息(包括真实姓名、身份证、联系地址、联系电话、邮编地址、邮编号码);当一个游戏玩家获得少尉、中尉等领主时,QC公司会根据个人信息给获胜的游戏玩家发送相应的礼物和勋章。
游戏限制描述
游戏玩家当天(当日0: 00至次日0: 00)玩的游戏数量不限;当天获得的积分不限;当日获得的最高立功不超过100;当功勋区的玩家在同一天获得100专长时,不允许在同一天进入功勋区。