为什么郭曼很久没有推出象棋动画?

自从《围棋男孩》和《喜欢棋王》之后,郭曼市场上已经很少有成熟的棋牌动画了。且不说卡牌题材的国民浪漫,已经很多年没有特别出名的卡牌国民浪漫了。郭曼崛起近十年,为何打造不出经典棋牌?原因还是钱。象棋和围棋的推广不赚钱,卡牌玩具也很难普及。下面小编就为大家详细分析一下,如下:

第一,象棋的推出不是象棋玩具厂商的嫁衣。《围棋男孩》和《棋王》走红后,动画制作公司并没有获得多少利润,反而便宜了市面上的象棋玩具厂商。这就导致了一个死胡同:制作优秀动漫作品的公司赚不到钱,资金越来越不足,动漫续作很难制作,而因为动漫而销量大增的玩具厂商也无法做出优秀的棋牌动漫。大多数郭曼公司想做一顿像样的饭。他们当然不想白白给象棋玩具厂商做嫁衣,所以也不想加入象棋动画的制作。

第二,棋易崩。《Go Boy》第二部是象棋动画的例子。需要专业指导,没有专业知识很容易翻车。《围棋少年》第一部因缺乏围棋常识而被观众诟病,但它凭借出色的人员设计和剧情成功弥补了象棋中的缺陷。然而Go Boy的第二部就没那么幸运了。象棋鬼王这个恶心的角色被空降后,Go Boy第二部的人物和剧情被拉到了一般水平,其豆瓣评分也被拉低了一分。

第三,打牌需要动脑子。孩子喜欢简单粗暴的玩具卡牌游戏,需要开动脑筋。太简单的卡片玩具不会长久。正是因为这个原因,《游戏王》变得越来越复杂。国产玩具的主要消费者是儿童,郭曼的主要受众也是儿童。对于他们来说,卡牌动画和玩具耗费脑力,有一定门槛,还不如简单粗暴的机器人和盔甲。既然最大的消费群体不买账,动画制作公司和玩具厂商也不会重点推出卡牌动画。

第四,制作卡牌郭曼需要更多的脑力,国内动画编剧很难掌握卡牌动画的剧本。也很难写,郭曼的《爆破丸少年》和《圣石攻略》剧本乱七八糟,经常出现前言不搭后语、自相矛盾的情况。正版卡牌动画往往会详细描述几十个严谨的卡牌战,亿万脑细胞不死也写不出来。当然,最方便的方法是让职业玩家玩一个游戏,然后复制到动画里,但是国内卡牌游戏有发达的职业联赛吗?答案是完全没有。

边肖总结:国内动漫市场没有棋牌发展的土壤。即使是全国围棋爱好者公认的代表作《围棋少年》,也和下围棋关系不大。全靠剧情人物撑着,下围棋的镜头成了Go Boy的负担。郭曼要想有成熟的棋牌动画,首先要培养热爱看动画的年轻棋手,要有专业的动画公司。你怎么想呢?以上是边肖的个人意见。不喜欢就别喷。如果有不同观点的朋友,也可以在下面留言,谈谈你的看法。大家一起讨论一下吧。谢谢你。