上古世纪黑魔法师天赋技能加点思路指导
不得不说黑魔法师是团战强势,单挑并不是一个首选职业。作为法师职业,黑魔法的主要加点还是倾泻元素,死亡和幻术辅助。笔者自己大号就是这个职业,所以算是比较有心得了,当然给大家的依旧是思路,具体如何选择还是因人而议了。
首先说下上面的天赋少点了一个火之壁障,这里说明一下。黑魔法的主要伤害是来自元素天赋里面的技能,
PVE中,
首先魔法护盾BUFF必须保持,接下来就是技能循环。
裂空星陨燃烧DEBUFF--火焰壁障燃烧DEBUFF---冰封领域火焰DEBUFF加成,附带冰冻DEBUFF--流星火雨冰冻BUFF加成
如果是合格的坦克,他能为你制造最好的输出环境。
所以接下来,不需要担心,冲进怪堆里,展现你的输出!
死亡长枪枪刺DEBUFF--邪鸦枪刺DEBUFF,附加中毒BUFF--闪电风暴枪刺DEBUFF加成--闪电术--触电BUFF加成--血泊地狱终结
一些技能是瞬发,一些则是读条,在所以在考虑连锁加成的情况下,读条技能优先释放,一样能配合瞬发技能造成可观的连锁伤害。
单对单PVP:
先手水泡禁锢争取时间--裂空星陨5秒读条--寒冰箭--火球三连弹这样可以保证最短时间最大输出。一般你装备好,这套技能至少半血,夸张点,三分之二。
如果这还没干死对方,那么继续幻术技能--精神反噬瞬发眩晕控制--近身--死亡长枪枪刺DEBUFF--瞬发闪电风暴--瞬发火之壁障--瞬发寒冰领域--
在团队PVP中,
幻术技能的控制更多是辅助,在被人突脸的时候,能为你提供足够的撤退时间。安全的时候,作为一个后排法师,你的职责就是丢各种远程技能,轰炸对方。这里注意,敌人近身的时候,不需要慌张,水泡,精神反噬都是控制技能。这两个技能CD的话,就借助瞬发寒冰领域减速撤退。
裂空星陨,火之壁障,闪电风暴,第一时间造成可观的AOE伤害,接下来就是各种小技能混搭,寒冰箭,火球三连弹,闪电箭。