如何制作游戏
一、准备阶段。
首先,我们需要知道我们想玩什么游戏。是小游戏,简单的独立游戏还是比较大型的手游,端游等。不同规模的游戏需要不同的准备。简单的游戏只需要几个人就能完成,即使是技术很高的人也能做出。
手游、网游等大型游戏需要复杂的准备过程。不仅要立项、招生产队,还要寻求资金支持。大型游戏在准备阶段需要有一定的雏形。包括基础玩法、美术设计、剧情结构等。,都需要提前规划。
第二,生产阶段。
做好前期准备后,就需要开始制作了。小游戏可以直接用编程软件制作,大游戏会用游戏引擎。开源游戏引擎有很多,比如Urho3D,O3DE,Irrlicht,GamePlay3D等。(用大厂的发动机很难)。
选定发动机后,正式进入生产阶段。这里我们需要把游戏做到90%甚至99%。需要的工具是ui设计软件:PS、AI、DW等。特效软件:3dsMax,ai,以及角色,场景等其他设计软件。我们还需要编程软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。
第三,后期。
生产完成后,需要进行测试。测试包括游戏性测试、调试等环节,解决游戏中的一些问题。如果在测试阶段出现严重问题,可能会导致重新开始,重做一些内容。
加工完成后,就是后期的宣传、发行等环节。如果是长期运营的游戏,会进行更新维护。
游戏的一般分类:
1,单机游戏。
单机游戏是指只使用一台电脑或其他游戏平台就可以独立运行的电子游戏。与网络游戏不同的是,它不需要专门的服务器就可以正常运行游戏,其中一些还可以通过局域网或IP直连、对等网络和游戏平台进行多人游戏。
游戏玩家可以在不联网的情况下在自己的电脑上玩游戏,模式多为人机对战。
2.网络游戏。
网络游戏,缩写为Online Game,也称“网游”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端。
以游戏客户端软件为信息交互窗口,以实现娱乐、休闲、交流、虚拟成就为目的,具有相当可持续性的个人多人在线游戏。也称为客户端游戏。
3.桌面游戏。
常见的桌游是卡牌游戏和桌游,人们在现实中用相关道具进行游戏,比如扑克和象棋。
4.网页游戏。
网页游戏,也叫网页游戏,是用浏览器玩的游戏。它不需要下载客户端,任何一台可以上网的电脑都可以随时随地快乐地玩。关闭或切换极为方便。
5.街机游戏。
街机,是一种供大众娱乐的特殊游戏机。
6.手机游戏。
手机上运行的游戏软件。最常用的编写手机的程序是Java语言,参见J2ME。其次是c语言。