《侏罗纪世界》进化游戏的设施如何获得五星评价?
然后是避难所。一个岛上只有两个避难所就足以覆盖80%以上的面积。通常都是在恐龙攻击游客或者风暴预警的时候提前开启,以免分数降得太低。
当游客数量增加时,我们应该考虑增加更多的酒店,否则游客将没有地方住宿。根据我的经验,一个酒店可以容纳2000人,酒店数量可以据此调整。毕竟酒店是整个游戏中最大的建筑,放太多会占用太多地方,影响整个园区的规划,所以还是要合理放置。
然后有一个很实用的方法。您可以通过选择地图然后切换到全部来检查当前地图的整体布局。主要用于检查电路中是否有冗余连接或遗忘连接。用这种方法检查更直观。
最后是乘客的满意度。毕竟顾客是上帝。只要他们不满意,全岛评分立马下降,就算你恐龙评分5星也没用。
首先说一下恐龙的能见度。我们一开始可以建一个观赏区,但这样做的缺点是能见度太小。好在恐龙一开始也是放养的,对草的面积要求没那么高。围栏小一点是可以接受的。游戏进行到一半,观景台会解锁。有了这个,就不需要观看区了。观景台的优势非常明显,占地面积小,可视范围非常远。唯一的缺点就是观众的视线有些窄。
后来陀螺球观看台就解锁了,真的很好用。无论围栏有多远,草地面积有多宽,你最多只需要建两个陀螺球观景台就能轻松覆盖90%以上的可视范围,而且面积和观景台一样小,真的找不出什么缺点。
它的操作方式是先规划一条路线,你可以在现场走一圈。线路规划时,最多会生成四个装饰球(需要点击车站选择运营模式为豪华线路),游客可以坐在里面走动。当然,你也可以坐进去玩(你需要完成任务),每个装饰球都会有一个圆形的覆盖区域来表示恐龙能见度。当四个球一起跑的时候,无论恐龙在哪里,都是看不到的。
游客在游览景点时,晚上会想吃、喝、购物、休息,所以下面的分数代表了目前游客对这些条件的满意度。我们需要建立一个离观景台或酒店最近的小型多功能商业区,包括至少两个建筑、餐厅和购物商店,以满足游客的最低要求。
一个简单的方法是选择左侧菜单栏上的小眼睛来查看所有当前需求状态。比如我的图,游客对酒水的满意度是100%,所有有需求的地方都用蓝色显示。当显示红色时,表示那个地方的需求很大,下一个重点将放在那个区域。
最后可能会有很多人会怀念的地方。每一个盈利的建筑后面都会有一个美元符号,表示目前的管理模式是可以设定的。比如游客数量少的时候,我们的管理人员只需要1。当游客数量越来越多时,我们可以最大限度地增加管理人员的数量,这样可以容纳的游客数量也会增加。当游客数量足够大的时候,即使我们把价格拉到最大,